Re: [閒聊] 怎樣算好劇情或壞劇情?

作者: zxc8424 (HuGuu)   2020-09-26 19:44:45
這我知道
首先是作品的原創性
原創性越高的作品觀眾普遍給作者的評價會越好
再來是人設
人設只要夠強作品通常難看不到哪去
我記得富堅有說過立志成為漫畫家的人請努力學編劇
不然就創造一個厲害的角色讓他自己跑起來
人設接著台詞
厲害有梗的台詞會讓讀者印象深刻
接下來是主線劇情架構編排
不過觀察下來
多數觀眾其實不太注意這塊
厲害的有加分 不厲害也不會扣分
再來就是戲劇性
篇章內的情節走向設計 人物理念衝突爆發
來個高潮 反轉 伏筆 前後呼應等等
大家通常說好不好看就看這裡了
一季裡面通常只要一兩集裡面有這種夠強的橋段
評價就會起飛
戲劇性不夠就會變得流水帳
可能不難看 但是也沒什麼讓人印象深刻的地方
再來就是合理性 人物行為合不合理 BUG多不多
有些作者能夠犧牲合理性讓戲劇性增強
明明這部分好像很不嚴謹或怪怪的
但是觀眾不會介意 因為很好看
而合理性不夠戲劇性又不夠強
就會被觀眾找碴 照三餐嘴
基本上評價越高的作品
上面能顧到維持的項目就會越多
像巨人這種 每個都接近滿分不誇張
以上都隨便掰的....
有不對的請直接打我臉..

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