Re: [閒聊] 孫策沒死 曹操真的會被打爆嗎

作者: IMPMatthew (大帝)   2020-09-22 19:37:03
※ 引述《owo0204 (owo0204)》之銘言:
: 其實一直很想問
: 為何討論三國或戰國
: 常常都以某個猛將如果沒死
: 戰局會如何改變
: 為前提下去討論
: 但
: 決定戰爭勝負的其實是經濟跟後勤吧?
: 如果說是諸葛孔明或周瑜之類
: 這種內政/國政方針人才死活會影響就算了
: 個別領兵武將的生死真的可以左右戰爭格局嗎
: 蜀漢末年劉禪時代
: 即使劉關張 五虎將什麼的通通復活
: 也沒辦法挽回頹勢吧?
  古代跟現代畢竟不一樣。要說古代的戰爭跟現代差別最大的是什麼,那就是「組織」
的差別。
  要討論戰爭時有三個要素,一個是國家當下的戰力,一個是國家所擁有的資源,一個
是國家將資源轉換成戰力的速度與效率。假如國家的戰力像是河流,那麼國家的資源則像
是地下水,轉換效率則是地下水湧出的速度。
  以二戰的太平洋戰爭來說,開戰當下美軍的戰力或許比不過日本,而日本也很清楚美
國擁有大量的資源,因此日本的如意算盤是快速地擊潰美軍現有的戰力,在美國人來得及
將資源轉換成戰力之前就逼迫他們投降。但是他們卻遠遠低估了美國人的轉換效率,即使
原本的海軍遭受重創,美國卻快速地動員士兵、讓新的戰艦與戰機補上戰力缺口,很快就
在總體戰力上壓過了日本。
  不過這種國家級的轉換效率,十分依賴通訊方式及基層組織的動員能力,也就是說,
古代的國家在轉換效率上遠遠比不上現代國家。現代國家若需要緊急動員,只要一兩個禮
拜、甚至幾天的時間就能夠徵召後備役並發予武器。但古代國家若要召集軍隊,光是把消
息傳到全國往往需要幾個禮拜,完成徵召與編組更需要幾個月、甚至是一兩年的時間,倉
促的徵兵甚至可能造成地方的動亂。
  所以在古代戰爭中,名將能發揮的影響力比近代、甚至現代的這種總體戰更大。在冷
兵器時代,士氣的瓦解往往直接造成軍隊全面崩盤,所以許多時候可以看到一場戰爭直接
摧毀一支大規模的軍隊;而由於國家的轉換效率不佳,因此在軍隊崩盤後,要重整或是補
上戰力相對不易,這樣的條件讓古代一場戰爭的勝利對於整體戰局的影響十分巨大。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com