Re: [Vtuber] 彩虹社能吃到國外大餅嗎

作者: faratia (法拉帝亞)   2020-09-22 18:57:41
認真回
雲粉絲跟圈外的觀眾常常拿某一方的某種數據或現象來打另外一邊
但是對於彩虹跟Holo的企業型態跟營運模式並沒有明顯的理解跟認知,造成錯誤的解讀
彩虹跟Holo雖然身處同一個Vtuber業界,大部分的營業項目是有重疊
但是企業營運(營利)型態方針有根本的不同,這些營運模式也各自有自己的強項跟弱項
很多人已經指出Holo的SC是遠高於彩虹,國際知名度也贏過彩虹
這是因為Cover的營運方針有很大一部份是看中這塊在經營
當你的營運目標是透過增加收視眾,增加SC為目的,國際化是必要的導向
但是這塊最嚴重的缺點,來自於他的毛利率,也就是說營收(SC)再高,都是要被YouTube
跟Apple吃一手。
你營收起手就是先被YouTube砍30%,如果透過Apple+YT甚至可以到50%
也就是說不管怎樣Cover透過SC的毛利率天花板就在那邊,要增加最後的淨收益就是要拉高
營收=增加SC=增加觀眾
如果Cover只靠這塊當重點,那很明顯不出幾年就有可能出財務問題。
所以Cover同時也有在推高毛利率的週邊商品、自辦活動、或是工商活動。
反觀彩虹,他們的營收模式主要是靠高毛利率的週邊商品、自辦活動、以及工商活動
觀眾疊高的同時,會增加週邊商品跟自辦活動的銷售,也可以進一步促進他廠的工商意願
那麼迅速拓展海外市場其實就彩虹的主要戰略目標,並非最優先的項目。
理由就來自於週邊跟自辦活動的海外參與能力,週邊要推往海外就會牽扯到物流網跟物流
產生的加價影響海外粉絲的購買意願。
那麼鞏固國內市場跟知名度,就會是彩虹的主要戰略目標。
順帶一題,屬於空軍的企業工商,通常知名度是最大考量,所以不管是國內或是國外的知
名度,對企業而言會按照需求挑選適合的對象。
不過日本的職場文化那種鳥樣,我目前觀察到的Holo企業工商很多都是業界的臥底粉在社
內促成的。
或許彩虹也是差不多,不過彩虹對於業界大公司的談判能力是真的比Cover好很多,光是能
把職棒談下來就真的是一個壯舉了
不過這種跨界工商老實說Kizuna Ai也貢獻良多,加上一堆比較開明的大廠都自己下來玩
讓日本企業在對透過Vtuber工商的接受度提高很多
高營收低毛利 vs 中營收高毛利 都是企業經營型態的一種,老實說也沒有對錯強弱
當然終極目的都是高營收高毛利,不過獨角獸企業也不是每天能看到
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2020-09-22 18:59:00
雖然很有道哩,但是雙方實際賺多少我們都不知道阿- -
作者: faratia (法拉帝亞)   2020-09-22 19:00:00
對啊,所以我只分析企業型態,都活得好好的就不用多說
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-09-22 19:00:00
你這篇也跟你說的雲粉絲分析數據一樣 因為實際上沒人知道他們到底賺多少
作者: faratia (法拉帝亞)   2020-09-22 19:01:00
不過賺不賺很簡單,兩邊最近都增資,都是大基金跟公司進駐
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2020-09-22 19:01:00
最後一行是要偷酸.L●VE嗎?w
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2020-09-22 19:02:00
彩虹還有每個月都在出的voice啊 所以很多liver反而不希望觀眾直接抖內商品平台像booth抽5%左右的樣子 youtube卻抽到30%
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2020-09-22 19:04:00
反正我會員都訂會在會限偷偷唱的其他就買音聲
作者: JesterCheng (Jester)   2020-09-22 19:05:00
2434現在連booth都不要了 通通都來官店
作者: ousapas (komica123)   2020-09-22 19:05:00
Cover原本好像是想做類似IRIAM/17直播那樣的平台可能發現成本太高就直上YT了
作者: asasas0723 (as)   2020-09-22 19:06:00
能自己做官店確實沒必要用booth阿
作者: poeoe   2020-09-22 19:07:00
還是希望Holo工商能再多接點啊XD
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2020-09-22 19:08:00
話說twitch抽多少啊 也是30%嗎
作者: asasas0723 (as)   2020-09-22 19:09:00
圖奇的話 斗內透過第三方平台 多少我忘了小奇點的話 你購買的時候已經被抽過了訂閱看怎麼談
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2020-09-22 19:11:00
可是HOLO也有音聲+商品阿
作者: poeoe   2020-09-22 19:11:00
不然被抽成這樣 實在不知道Cover能不能起碼損益兩平
作者: kyle87222 (kyle)   2020-09-22 19:12:00
holo不是也超多周邊每個人周年 生日好像都會出
作者: asasas0723 (as)   2020-09-22 19:13:00
彩虹的音聲 應該也會分成給寫腳本的LIVER有些可能流量比較少的LIVER 也可以透過寫腳本的方式賺
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2020-09-22 19:17:00
自弄平台至少要夠大名氣才搞的起來,不過holo本來就沒限制旗下V的放送平台吧
作者: battlecat (eastern undefeated)   2020-09-22 19:18:00
獨角獸企業不是每天都看到,但獨角獸粉絲倒是天天都...
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2020-09-22 19:23:00
辦live也是有風險 像今年疫情這樣應該虧不少
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2020-09-22 19:23:00
我懷疑你在黑點 但我沒有證據
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2020-09-22 19:25:00
上面來的北七點子?遊O部嗎?
作者: asasas0723 (as)   2020-09-22 19:27:00
不過看YAGOO的資歷 感覺他應該很擅長面對那些股東
作者: realion (超乎想像)   2020-09-22 19:28:00
木口超車滿多的了
作者: lingsk (塵俗過隙)   2020-09-22 19:28:00
兩團現在主要還是要留意各員健康狀況
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2020-09-22 19:30:00
@ousapas Cover/Ichikara兩個都想過自己做平台Cover好像看了看情況就放棄了 Ichikara原來的APP被APPLE下架 才變成現在的模式現在兩大社資金來源都比較分散了 除非遇到串聯否則還好
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2020-09-22 19:53:00
不對,我記得是,いちから一開始就是做給大眾用的直播用Live2D軟體而不是平台,甚至最初鎖定的平台也不是Youtube而是Mirrativ。APP 下架的原因是〝原創性過低〞,上不了架只好請工讀生宣傳APP,然後委員長就爆誕了....http://i.imgur.com/IkGQ3JH.jpg
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2020-09-22 19:54:00
都沒證據大家講爽埸的
作者: a760981 (七夜剎那)   2020-09-22 19:57:00
社霸最初不是在YT開台 但像小迷妹皇女莉澤是看10分鐘影片不過老實說那個平台真的不好用連委員長都在靠背w
作者: Yuiwa1996 (黑帽紳士雨蛙君)   2020-09-22 20:10:00
網路上還找的到當時的招募宣傳https://reurl.cc/N60Wxmhttps://toments.com/673909/可以看見最初招募的是 "公式配信聲優",以及未來會推出大眾使用的正式版的消息。
作者: ttk620 ("╯▽╰)   2020-09-22 20:14:00
白組路過一下,其實.LIVE當初就是和現在彩虹社這塊模式相似,當年有隻Vtuber兼任偶像部P的馬頭人,當初在創偶像部企劃及為何不讀SC有講過,他們認為靠週邊,工商,活動,比起鼓勵觀眾斗內是更能直接對V和企業有益的經營方式。只是可惜他們公司高層處理不好自家人的抗議,把企劃搞到爆了。所以說的話,覺得彩虹的經營型態可能會相對長久也說不定
作者: tom50512 (空心菜)   2020-09-22 21:16:00
SC很尷尬R 粉絲們明知道SC會被yt抽30% yt抽完公司再抽如50% 還有稅收再抽 到Liver手上也不多了 但粉絲透過SC的大量投放可以親眼見識V的收入成長 加上互相競爭投SC的衝動性消費 其他方面沒透明數字 透過SC當一個檯面的抒發管道
作者: crossworld (crossworld)   2020-09-22 21:16:00
彩虹的經營就是一般企業的走法 他之前的組織架構跟營運方針就很明顯了 穩定 = 沒爆發性 但其實這樣也挺不錯 所以才能才彩虹社看到V界這麼多特別的活動/連動

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com