[閒聊] 戰棋遊戲,堅持全殲敵軍是一種浪漫嗎?

作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2020-09-21 21:05:57
戰棋類遊戲, 大家都玩過
例如:《三國志英傑傳》系列,《天使帝國》系列.
如果以"擊敗"由勝利條件,有可能是拔掉對方某隻大將 或 全部殲滅,簡稱全殲.
不過,
因為戰棋類遊戲是殺敵/行動賺經驗值,全殲也是不想浪費經驗值的做法.
but,要是經驗值很少,全殲的做法就不是浪漫,是浪費時間惹.
所以說,
全殲作法,是一種浪漫嗎?
作者: yuizero (14)   2020-09-21 21:07:00
浪漫?我不知道 我只知道錢和經驗值不能跑掉
作者: bladesinger   2020-09-21 21:07:00
風花雪月的消滅所有敵軍是PTSD好嗎
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2020-09-21 21:07:00
機戰很早開始敵方等級就是根據己方前20 or 15位駕駛等級平均來算的
作者: a103232 (Lu涼涼)   2020-09-21 21:08:00
經驗、錢、寶
作者: yuizero (14)   2020-09-21 21:08:00
很少又如何 經驗值就是經驗值 又不是要玩RTA
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2020-09-21 21:08:00
古早機戰一堆70%撤退身上還帶好裝備的 拚了命也要幹掉
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2020-09-21 21:08:00
其實只差在錢和精神而已等級差玩法和全滅反而差很多70%撤退也太誇張
作者: backzerg (Blackzerg)   2020-09-21 21:10:00
天使帝國2這樣玩會玩到帝國衰敗結局 幹這誰知道啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-21 21:10:00
英傑傳的比較奇特的設定是 全殲反而經驗少要經驗都會一直牽制到最後一回合 然後用次要勝利贏因為用非全殲的幾乎都會多一個 殘存部隊+50經驗
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2020-09-21 21:11:00
用特殊勝利條件->全軍+50%經驗值 真的傻了才全殲XD||
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2020-09-21 21:11:00
有的是要拚過關評價才會有經驗值 單純殺敵反而效率低S=活人+1000 A=+500 殺個人才+10 而且只有參語戰鬥的
作者: z72117211 (z72117211)   2020-09-21 21:14:00
像古文明 關卡數固定 只能靠全滅加經驗啊
作者: gox1117 (月影秋楓)   2020-09-21 21:15:00
經驗跟錢一點都不能少
作者: BSpowerx (B.S)   2020-09-21 21:16:00
沒打死的敵人應該要直接戰略性加分 補經驗值到全隊身上
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-09-21 21:39:00
機戰的撤退跟無限增援都是"在回合限制之內 儘量打爆敵人"突破都是全部殲滅的啦
作者: dinosd2 (...)   2020-09-21 22:42:00
70%撤退不誇張啊,血1萬6的機體,低於1萬就撤退也常有
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-09-21 22:57:00
有會復活的還要龜到最後一回合 練裝備賺果實
作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2020-09-21 23:17:00
通常大將都躲在最裡面,一度打進去差不多就殺光了有些遊戲有不殺光才能有好結局&事後加入的,才會刻意不殺
作者: FLAS (君が望む永遠)   2020-09-21 23:22:00
90%撤退的都有了 F完一堆這種的
作者: blargelp (bernie)   2020-09-21 23:33:00
大部分都有殺敵經驗/傷害經驗,甚至有武器防具使用經驗。只有一點點也要打,多幾關累積到最終boss差很多

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