[新聞] Unity市值現已達到180億美元 超過了Epic

作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-09-20 10:39:52
Unity市值現已達到180億美元 超過了Epic Games
https://playgame.wiki/news/aa2a3aa997
Unity的IPO取得了巨大成功,上市首日收於上漲32%,使公司市值增至約180億美元。
昨日,Unity Technologies首次公開發行(ipo)的發行價為52美元,比發行價高出約10美
元。上周五,該公司股價收於68.35美元,漲幅高達32%。Unity目前的市值為180億美元,
超過了其競爭對手Epic Games,後者在最近幾輪融資後的市值為173億美元。
雖然Unity是市場上最受歡迎的遊戲引擎之一,但該公司本身並沒有那麽賺錢。Unity在最
近提交的S-1文件中證實,它“自成立以來”每一階段都在虧損,2018年的運營虧損達到
1.05億美元,2019年虧損9400萬美元。該公司目前有5.69億美元赤字。
IPO的目標是籌集12億美元,為未來在這個巨大潛在市場上的努力提供動力。Unity預計非
遊戲市場將佔170億美元,遊戲市場佔120億美元。
相比而言,Epic Games卻利潤豐厚。僅在2018年,該公司的營業利潤就超過了30億美元。
Unity當前市值和遊戲行業中其他大公司市值對比:
動視:618.2億美元
EA:363.6億美元
Take Two:181.2億美元
Unity:180億美元
Epic Games:173億美元
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Unity看來情況不錯呀!
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-20 10:40:00
剛IPO看還不准,要觀察一下。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-09-20 10:40:00
其實看Epic平常那樣鬧還以為Epic會很強勢...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-20 10:44:00
Epic這家雖然CEO人品跟垃圾沒兩樣,但Unreal是真的強
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2020-09-20 10:46:00
ipo不是要先割一波韭菜嗎
作者: dreamnook (亞龍)   2020-09-20 10:51:00
unity可以出個本家forknight呀(?
作者: a71085 (iii)   2020-09-20 10:53:00
unity雖然PC端幾乎沒辦法做大作 會肥大兼吃一堆資源難優化不過手機端整個變成超級巨頭
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-20 10:58:00
Unity有 Overcooked啊 這個也算是很猛
作者: kuninaka   2020-09-20 10:59:00
才一款?unreal到處都是
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-20 11:01:00
Unreal固然可以做超強的大型作品,但門檻也超高反而Unity可以讓很多有夢想的小資本開發者使用
作者: Nravir   2020-09-20 11:03:00
unreal本身3D畫面就超好了,人人都可以做出3A級大作(畫面)但要想辦法去最佳化,不然成品出來一定會被幹到死雖然畫面是有了,但其他需求也要上升,這要看程式的功力了有些人用了這套畫面是很猛沒錯,但沒去調教多顯卡熱爆還卡
作者: erisiss0 (965005)   2020-09-20 11:06:00
但是用unity開發就註定難以登上主機平台一戰
作者: LoliTube (蘿管)   2020-09-20 11:06:00
逃離塔科夫也是unity 引擎主要還是你會不會用 沒有好壞
作者: erisiss0 (965005)   2020-09-20 11:07:00
只適合小團隊/個人使用。大公司是沒必要選這個做遊戲
作者: Stat14 (統計14)   2020-09-20 11:07:00
就算沒有好壞,也有適不適合的問題
作者: erisiss0 (965005)   2020-09-20 11:08:00
unreal還是比較強拉,只是開發門檻高了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-09-20 11:10:00
Pathfinder就是用unity做的..現在也出家機版了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-20 11:10:00
overcooked 上主機一樣有戰力啊XDDD
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-09-20 11:11:00
這沒啥好戰的 反正各有優勢 目前看來沒那家較強
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-20 11:11:00
只是我印象中光線特效 Unreal的效率比 Unity 高很多你如果要做畫面好看的作品的話,Unreal比較強啦但是那效率的代價就是比較大的成本
作者: erisiss0 (965005)   2020-09-20 11:12:00
回到新聞本身,其實unity公司到現在也沒賺錢他是市值吹上去了,但公司還是虧損經營如果要不虧錢大概市場佔有率就要血崩。很難運營阿現在這公司主要收入還是靠廣告/服務類的
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-09-20 11:15:00
Ori, Hollow Knight也都是Unity做的
作者: KYLAT (凱拉特)   2020-09-20 11:22:00
Unreal引擎真的強,而且雖然對49沒啥好感,但不得不承認遊戲團隊真的很用心在更新,這方面碾壓同期其他同類遊戲真的沒話說
作者: axakira (axa)   2020-09-20 11:26:00
Unreal無辜被epic拖累……
作者: amsmsk (449)   2020-09-20 11:31:00
剛發行正常吧
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-09-20 11:33:00
unity優點就是簡單易用啊 這點就不容易了
作者: siro0207 (希羅)   2020-09-20 11:38:00
結果EPIC還把賺錢的Unreal拿來當擋箭牌...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-20 11:40:00
因為Epic沒有其他東西能當擋箭牌了XDD
作者: z77889 (WillyZ97)   2020-09-20 11:44:00
unreal感覺要有改的能力才用的好
作者: horseorange (橘小馬)   2020-09-20 11:55:00
看IPO不準沒錯 當天其實是75開的 市值兩百億然後就一路往下洩到現在這樣
作者: acopika (acoaco)   2020-09-20 13:12:00
unreal是靠少數大作在賺 被使用率unity高多了 PC上也一堆reddit上有一篇What engine should I use for my game?都算steam用遊玩次數排 50款裡unity 5個 大多是cs或dota這類毒品 自己開發的引擎居多熱門去unity 50個佔7 2017-2019去排每年抓25個熱門 75個裡有36個 雖然這表有幾款是列錯的 讓一點算30好了也佔了40% 而且這是去掉免費遊戲...5萬評論以上的列一些 KSP RimWorld Risk of Rain 2Cuphead the forest 這些應該都是只算steam就破百萬銷量列表裡2-4萬等級的也不少 那為什麼賺不到呢(?) 因為unity按開發者人頭計費 unreal則是你成功後從中抽錢 後者當然好賺
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-09-20 14:40:00
unreal是SUV unity是小汽車 寒霜是F1方程式我聽過有人這樣比喻 感覺還挺符合的
作者: LuMya   2020-09-20 17:31:00
unity就爛在那個底層 優化根本屎 但快速開發很好用

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