[問題] 這些偷讀取的手段(?)真的比讀取好嗎

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-19 15:59:15
現在很多大作常常為了減少讀取
所以就有類似的手段
像是
1. 強迫玩家只能慢慢走
2. 強迫玩家跟著旁邊/前面的npc慢慢走
3. 動不動就要鑽縫隙
這種設計真的會比跳出一個開門動畫/過場動畫來的有趣嗎
我一直很好奇
尤其是跟隨啦 你就做個動畫讓我們放下手把看戲不好ㄇ
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-19 16:00:00
不要叫我O連打就好其他隨便==
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-09-19 16:01:00
所以老黃很貼心幫你做好了啊3080還不刷下去
作者: melzard (如理實見)   2020-09-19 16:01:00
你想說FF7R就說w
作者: s32244153 (Hir0)   2020-09-19 16:01:00
走超過五秒就會希望可以直接讀取
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-09-19 16:03:00
另外走路無聊是遊戲問題你看自動人形多少人喜歡爬梯子的
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-09-19 16:04:00
梯子太少的關卡我還會生氣
作者: backzerg (Blackzerg)   2020-09-19 16:04:00
好 像BIO4那種過場動畫讓你看戲
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2020-09-19 16:04:00
換了ssd之後我更不爽各種過圖小知識 根本看不到第二則
作者: chocobell (ootori)   2020-09-19 16:04:00
不要太久的話 比直接進讀取畫面好很多
作者: kaj1983   2020-09-19 16:04:00
wow護送任務表示....我寧願自己走也不想看動畫,尤其是動畫一堆的根本糞game走沒幾步就要看個3~5分鐘動畫,我想玩電動啊~~~QQ
作者: saber154 (saber)   2020-09-19 16:07:00
總比大絕不能SKIP還會看膩的好吧(笑
作者: justeat (小玉)   2020-09-19 16:09:00
推一樓
作者: felix1031 (芥川)   2020-09-19 16:13:00
2B的咖撐真的很讚
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-09-19 16:15:00
像戰神這樣摻入大量對話我覺得比較好不會無聊也能補充設定
作者: w6010946 (Duduru)   2020-09-19 16:15:00
鑽縫隙真的很煩==
作者: liner1989 (liner)   2020-09-19 16:33:00
蘿拉鑽縫隙的時候如果弄個奶子擠壓特效你們一定就沒意見了啦,搞不好還來來回回鑽進鑽出看讀取畫面勒
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2020-09-19 16:38:00
擠奶子一定GOTY雖然2013沒擠奶子也是GOTY
作者: tomsonchiou (TC)   2020-09-19 16:42:00
還好現在跟隨任務NPC可以跟著你跑了
作者: darkbbyy (.....)   2020-09-19 16:50:00
萊莎鑚縫隙和爬洞都拿來當賣點介紹
作者: gs8613789 (Shang6029)   2020-09-19 16:52:00
跟著npc走真的是超白癡的設計
作者: PLTmywifi (血小板我老婆)   2020-09-19 17:41:00
Ff7r 鑽一堆縫隙真的頗煩躁
作者: lucky0417 (L.W)   2020-09-19 18:01:00
尼爾梯子只是你們喜歡看而已……
作者: qoo350154 (呵呵我是鬼)   2020-09-19 18:02:00
走路可以加入對話補設定還能看風景 讀取就只能等而已
作者: a204a218 (Hank)   2020-09-19 18:39:00
慢慢走還能有點帶入感,直接跳讀取畫面出來真的很出戲
作者: wave7410 (ads7849)   2020-09-19 19:40:00
絕對比手遊放招不能跳過的好

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