[閒聊] 為什麼多人射擊不往物理真實方向走?

作者: feng19890809 (大腸包小腸)   2020-09-16 14:55:31
我們都知道,現在遊戲都在追求畫面
顯卡的演算也不只是畫面,而遊戲開發商卻一味的追求那個空殼子
有時候在想,遊戲為什麼不往真實物理引擎去發展?
例如多人射擊PVP對戰,當你用炸彈的時候 如果可以破壞地形、房屋那不是可玩性更高
嗎? 課金也要課下去
可是遊戲總是一味的追求畫面,畫面是好可是物件互動還是沒辦法..
顯卡強大的功能物理演算不就是最重要的一環嗎?
不然顯卡一直換一直換,卻只能一味的玩到那死寂的遊戲環境...
所以畫面可以看就好了,遊戲的物理引擎才是最重要的吧?
大家認為呢?
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2020-09-16 14:56:00
...你...雲...
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2020-09-16 14:56:00
1.做不出來 2.做出來沒人想玩
作者: chen31502 (風華神樂)   2020-09-16 14:56:00
破壞場地有啊 BF系列就能了
作者: ellis5566 (艾莉絲)   2020-09-16 14:57:00
物理真實應該是擦到子彈就倒地 中槍就死
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2020-09-16 14:57:00
對 你說得很對
作者: kaj1983   2020-09-16 14:57:00
你提的都有人做了,但只做到部分,沒辦法完全辦到而已
作者: AllHailJerry (ㄚ達@"@PP#1W5IztjiPP#1W)   2020-09-16 14:57:00
要越貼近真實的物理效果,應該也很花成本吧
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2020-09-16 14:58:00
高處跳下去就摔斷腿
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 14:58:00
可以破壞地形、房屋 <--- 不是有了嗎?
作者: posen2012 (posen)   2020-09-16 14:58:00
破碎要自然 效能又要好 真的很難
作者: kaj1983   2020-09-16 14:58:00
我也喜歡物件互動,但多人連線競技就是要在特定的規則裡
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-09-16 14:58:00
R6表示
作者: BSpowerx (B.S)   2020-09-16 14:58:00
你是不是在找fortnite 不但可以破壞還可以蓋房子
作者: kaj1983   2020-09-16 14:59:00
才會公平,不然大家都嘛玩重裝備直接開炸就好了
作者: mon818nom (屍體)   2020-09-16 15:00:00
見識少就不要講的好像很內行
作者: lin08080 (俺達の秋はこれからだ!)   2020-09-16 15:00:00
很花成本,做出來還沒幾個人能玩
作者: lomorobin (翰)   2020-09-16 15:01:00
曾經也有幾款FPS遊戲標榜這些,但是你不知道,因為沒有活到現在。
作者: dos01 (朵斯01)   2020-09-16 15:01:00
多人射精也不往真實方向走啊 很奇怪嗎?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 15:02:00
你可以定義一下"真實"嗎?
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-09-16 15:02:00
第一花成本 第二你真的要追求真實... 很麻煩你知道真實狀況是沒有螢幕準星而且也要視跟敵人的距離切換準星 或是瞄高瞄低嗎?要不要直接去打漆彈或生存遊戲比較快
作者: kaj1983   2020-09-16 15:03:00
赤色戰線有一款就是所有建築物都可以破壞的,那款打起來真的很爽,我覺得原po應該是想要類似的設計,並不是真實
作者: s0022 (還有點2)   2020-09-16 15:04:00
建議簽下去
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 15:04:00
挖 所以你要玩的遊戲是狙擊槍一槍人直接倒地那種喔?
作者: kaj1983   2020-09-16 15:04:00
作者: Krishna (wait for me)   2020-09-16 15:04:00
做出來當然想玩,問題是做不出來
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-09-16 15:04:00
真的 建議簽下去
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 15:05:00
FPS Game這樣做沒人要玩啊XDDD
作者: kaj1983   2020-09-16 15:05:00
遊戲本身太真實就不好玩,像模擬飛行就一堆跟風仔被嚇到
作者: imz0723 (IMZ)   2020-09-16 15:05:00
做的真實不就所有人都龜整場沒人拼槍
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 15:07:00
這樣說好了,CS很早的時候狙擊槍就是只要打到就死
作者: chen31502 (風華神樂)   2020-09-16 15:07:00
太真實只會變糞G 就跟人生一樣
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2020-09-16 15:07:00
Crysis 1,你看到的建築物幾乎都能打爆,還能肉身衝撞小兵,把小兵抓起來扔向別人
作者: imz0723 (IMZ)   2020-09-16 15:08:00
又要真實又要限制:3
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 15:08:00
這不就表示大家很討厭這種「真實」的狙擊槍嗎XDDD
作者: jardintw (老馬先生)   2020-09-16 15:08:00
遊戲性優先於一切 不然現實誰會邊跳邊對射的
作者: siyaoran (七星)   2020-09-16 15:09:00
單純做不到
作者: w7382010 (neet)   2020-09-16 15:09:00
你知道美國因為槍擊太多,所以現在fps裡很多槍都是用假的聲音嗎?以前的fps都是直接去靶場錄音的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 15:10:00
實際上 槍戰效果也做得跟限時完全不一樣
作者: lomorobin (翰)   2020-09-16 15:10:00
看看BF後來物件破壞就直接沒了,這就"做個限制"之後的
作者: alec0804 (阿垃垃圾君)   2020-09-16 15:11:00
那個呀 逃離塔可夫
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 15:11:00
因為大家要的是好玩的FPS,而不是真實
作者: lomorobin (翰)   2020-09-16 15:11:00
取捨,因為做完整破壞只是搞自己跟地圖平衡。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-09-16 15:11:00
真實的槍聲玩家聽了:這槍聲好假
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-09-16 15:12:00
為什麼沒人做? 理由很簡單 因為「真實」不好玩
作者: ghostxx (aka0978)   2020-09-16 15:12:00
偏真實槍戰就R6、炸樓BF;要更真打到腳只能爬地板誰想玩
作者: jardintw (老馬先生)   2020-09-16 15:13:00
你看arma3這麼硬核 為啥還是COD比較熱門
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2020-09-16 15:13:00
逃離塔克夫瞭解一下
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-09-16 15:13:00
你就想像現在的FPS遊戲哪個遊戲是把HP改成1滴之後更好玩這遊戲可能beta測試就被幹爆了
作者: npc776 (二次元居民)   2020-09-16 15:14:00
其實是有的 麥塊
作者: groundmon (JJ)   2020-09-16 15:14:00
真實一點都不好玩吧 會多很多玩家不想去考慮的細節操作
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2020-09-16 15:14:00
你覺得是廠商不做還是市場不要?
作者: qd6590 (說好吃)   2020-09-16 15:14:00
你是不是要搜尋「脫離塔科夫」
作者: piyo0604 (啾啾)   2020-09-16 15:15:00
我總覺得會看到每個人都拿火箭筒轟來轟去的畫面
作者: groundmon (JJ)   2020-09-16 15:16:00
破壞地形在現實槍戰也不太會發生 頂多破壞門或傢俱
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2020-09-16 15:17:00
太hardcore 大眾接受度不高
作者: groundmon (JJ)   2020-09-16 15:17:00
能夠破壞房舍的炸藥 跟人人都有的手榴彈 等級完全不同
作者: yam276 ('_')   2020-09-16 15:18:00
作者: groundmon (JJ)   2020-09-16 15:18:00
所以目前要破壞地形的遊戲 要不就用戰車之類的載具規模
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2020-09-16 15:18:00
阿你破壞地形要不要算子彈反彈直接打死自己
作者: gn0111 (Pula)   2020-09-16 15:18:00
真實不一定好玩 你把很多物理狀況放下去然後都打不太到會好玩嗎
作者: verdandy (無聊人)   2020-09-16 15:18:00
玩過阿罵三就知道為何真實系的沒人氣
作者: groundmon (JJ)   2020-09-16 15:19:00
要不反而要走非現實 像科幻或者是卡通風的麥塊那種風格
作者: LNight0417 (LoneNight)   2020-09-16 15:21:00
你很矛盾耶 要求真實然後又說可以加一些限制就好了 不用那麼真實 那你想要的根本不是完全真實 只是要地形破壞而已吧
作者: cweiyu5859 (cweiyu5859)   2020-09-16 15:21:00
R6?
作者: send99555 (內仔)   2020-09-16 15:24:00
這樣背裝備跑跳會跌倒,尤其你要背好幾把武器
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-09-16 15:25:00
要知道只要地圖不夠大 霰彈槍是有絕對的宰制力的
作者: Lhmstu (lhmstu)   2020-09-16 15:27:00
直接告訴你結論,”真實”完全沒有你想像好玩....而且技術有難度
作者: fesiawind (曉風殘月)   2020-09-16 15:29:00
因為你想的太天真了 真實一點都不好玩
作者: Lhmstu (lhmstu)   2020-09-16 15:29:00
另外告訴你,沒有畫面幫忙,真實的物理效果根本看不出來
作者: gogojazz (猶他爵士邊緣隊)   2020-09-16 15:30:00
破壞地形房屋然後咧?鍵盤好玩玩家
作者: cpleu123 (混沌紀元)   2020-09-16 15:31:00
你講的話真的讓人很想噓==
作者: arcss (捷比)   2020-09-16 15:32:00
因為過於真實就一點都不好玩了.....
作者: cpleu123 (混沌紀元)   2020-09-16 15:32:00
你只是想大家認同你:對呀我也這麼覺得!吧 跟你解釋你也不信
作者: loltrg42972 (Rui)   2020-09-16 15:33:00
你在找逃離塔科夫?
作者: gox1117 (月影秋楓)   2020-09-16 15:34:00
只想炸房子去玩麥塊啦==
作者: terry12369 (Doge)   2020-09-16 15:35:00
你先去玩塔科夫啊,一顆一顆塞子彈,防彈等級不夠也是沒幾發你就死了
作者: ZivMMXV (Ziv)   2020-09-16 15:35:00
場景破壞應該不是物理引擎即時運算 而是類似播放預先錄好的影片而已 不然玩家的電腦哪扛得住 而且這個是CPU負責的 顯卡發展沒有多大幫助
作者: angol1337 (凱風快晴)   2020-09-16 15:37:00
Arma3就可以破壞建築了 雖然是固定的破壞形式
作者: StarTouching (撫星)   2020-09-16 15:38:00
這不是顯卡 這是CPU 而且不可預期地方太多一般人電腦扛不住的PVP就更扯了 還需要伺服器
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-09-16 15:39:00
戰地風雲跟ARMA都有阿
作者: shinwa19985   2020-09-16 15:41:00
2在俄羅斯早就有人做了 太硬沒多少人玩
作者: IronOre (暗黑料理達人)   2020-09-16 15:44:00
真實不好玩 結案
作者: DJSoda (PTTer)   2020-09-16 15:46:00
通常fps射擊競技遊戲都會有攻防兩方,有的也沒有,但沒有的就會變得沒有目標,很快就膩了。好玩的射擊競技就是要講究平衡,破壞地形的射擊遊戲會讓守方吃虧,平衡難度也就提升了
作者: jimmyisgay (吉米老濕)   2020-09-16 15:47:00
走一走就痛風
作者: Aquarius126 (Aquarius126)   2020-09-16 15:48:00
多人FPS不適合吧,單人大作或策略型遊戲可以考慮
作者: AsuMckD (小益)   2020-09-16 15:52:00
你對槍都對不贏了還有閒工夫去玩地形? 真的雲到爆
作者: DJSoda (PTTer)   2020-09-16 15:53:00
能破壞地形的射擊遊戲感覺就是恐怖分子訓練中心
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2020-09-16 15:58:00
赤色交響樂2? 手槍兩發步槍一發就死
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-09-16 16:03:00
中槍就算沒死直接擔架抬到醫院直到遊戲結束如何
作者: pleaseask (請問)   2020-09-16 16:03:00
說了有,就跑題講其他的,全否定俠啊你
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2020-09-16 16:06:00
因為遊戲引擎會把你系統操死然後遊戲又不能多賣幾套,工程
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2020-09-16 16:07:00
wot算嗎?
作者: DMGA (DMGA)   2020-09-16 16:12:00
資料驗證後fps有個1 ping有個1k就該偷笑在電腦效能越來越好的時代,彈道的碰撞偵測優化還是一門學問
作者: CMLeeptt (喵喵肚肚)   2020-09-16 16:19:00
厚問
作者: s51007john (阿巴圖)   2020-09-16 16:23:00
魚與熊掌不能兼得吧
作者: david011063 (單手小琛琛)   2020-09-16 16:23:00
真實真的不好玩
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-09-16 16:27:00
你知道這多難嗎= = 如果要真正的像真實世界破壞地形
作者: GGinin5566 (軟軟好口感)   2020-09-16 16:28:00
上戰場前要先歸零
作者: frosagen2018   2020-09-16 16:28:00
R6笑而不語
作者: e2167471 (喬妹)   2020-09-16 16:28:00
雲到爆 你不代表所有玩家好嗎
作者: CMLeeptt (喵喵肚肚)   2020-09-16 16:28:00
偏真實系的一直有廠商在做,阿就市場反應不好才少人做先上6個月訓練課程再出任務你覺得真不真實?
作者: e2167471 (喬妹)   2020-09-16 16:29:00
要真實幹嘛不去玩生存就好了 在電腦上就是要假 好嗎?你一邊用滑鼠操控槍枝一邊說這遊戲不夠真實不覺得自己的發言很支離破碎嗎
作者: npc776 (二次元居民)   2020-09-16 16:32:00
玩生存要曬太陽要運動要流汗 肥宅不能玩啊wwww
作者: StillAtNight (Rainy)   2020-09-16 16:35:00
Google都不會只會洗文
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-09-16 16:36:00
老黃的光追不真實嗎
作者: foxmist (塗山諾與)   2020-09-16 16:38:00
系統需求不要太高畫面不要太好 還要講求真實的物理效果電腦要在哪裡運算 雲嗎
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2020-09-16 16:39:00
顯卡一直換的就是少數人 你需求那麼高會排隊排一整天都沒人
作者: KnuckleBall (「公道價八萬億」)   2020-09-16 16:41:00
五十米以上遠距射擊要自己調仰角 拼標的物不動 怎麼玩
作者: gundamwu (Zechs)   2020-09-16 16:41:00
因為你的需求是小眾,僅是如此罷了
作者: w6010946 (Duduru)   2020-09-16 16:43:00
2077看起來有想到這點 看遊戲預告很容易就能子彈斷人肢主要應該是物理運算太麻煩 畢竟如果只是擦到個邊也斷肢那也不現實
作者: e2167471 (喬妹)   2020-09-16 16:44:00
而且這種需求不代比較高端 也不代表比較好玩
作者: zoe8616 (ZOE)   2020-09-16 16:44:00
七日殺阿 拿RPG可以把整棟大樓爆破掉
作者: w6010946 (Duduru)   2020-09-16 16:45:00
然後你問的是多人遊戲就更難做到了ㄅ
作者: roger840410 (roger)   2020-09-16 16:46:00
當初除暴戰警3標榜可100%場景破壞 結果...
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-09-16 16:51:00
一看就知道玩太少
作者: nilr   2020-09-16 17:00:00
二十幾年前,某遊戲製作人接受雜誌訪談,談到真實物理引擎的開發進度,他說其實已經有某小組已經成功了,很真實,只是沒人捧場,連名字都沒人記得就這樣消失了,所以我們的開發會避免這條路,追求真實但是要足夠有趣。
作者: g54365123 (平凡小生)   2020-09-16 17:00:00
你的要求本身就矛盾了
作者: rofellosx (鏖)   2020-09-16 17:01:00
AA 免費 結果你也知道了
作者: codyDL (小啾啾號)   2020-09-16 17:02:00
真實自助餐欸
作者: howdo1793 (布比)   2020-09-16 17:06:00
硬核誰想玩
作者: carson1997 (cargp)   2020-09-16 17:09:00
阿罵3當初買來玩就是因為真實性 不過玩不到100小時就有點玩不下去了 太真實也很痛苦
作者: a05150707 (Tw)   2020-09-16 17:16:00
建築物破壞要真實運算太貴了 只能設定機制去觸發破壞
作者: FrogStar (蛙星)   2020-09-16 17:25:00
真實跟好玩是沒掛勾的==
作者: NODINO (被死魚桶一年)   2020-09-16 17:33:00
又要真實又要限制 都你的話
作者: ycc1227   2020-09-16 17:38:00
一張機票 你可以玩更real
作者: galilei503 (鼓山小早川瀨那,參上!)   2020-09-16 18:21:00
真實最好是可以開槍打破水泥牆啦笑死
作者: hh123yaya (KID)   2020-09-16 18:25:00
追求真實不代表遊戲性高 好玩才有人玩
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-09-16 19:34:00
沒必要
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-09-16 20:30:00
笑死 你說要真實 一槍打下去你就沒行動能力是要玩屌限制? 你子彈能破壞地形跟我說要那麼多槍才打得死人 那真實在哪 雙標仔嗎
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-09-16 20:45:00
你打算買啥水平的電腦去支撐遊戲運算
作者: shuten ( [////>)   2020-09-16 21:42:00
GGO外傳的PITO就有說太追求真實射擊就會變成聖母峰級超難糞GAME或是100公尺還射不中玩家的狗屁搞笑糞GAME

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