Re: [問題] 用3D的Hgame來練習畫人體是可行的嗎?

作者: BoBoLung (泡泡龍)   2020-09-14 19:08:19
※ 引述《jax9087842 (Twentyseven)》之銘言:
: 剛在逛K島的塗鴉王國,有篇在分享畫女生的坐姿,
: 下面就有人貼了一張女生翹腳坐的示意圖給原Po參考,
: 一問之下才知道是用AI少女模擬的,突然想到,
: 用Hgame來當作畫參考是不是比素體木偶來得有效率?
是的,所以坊間早就有許多專門作為繪畫參考的軟體惹
例如 ArtPose 就是個挺多人用的app,不只有擺姿勢
還有肌肉解剖和地板的透視線條,Hgame還沒有這些
而且更進一步來說,還有因應專業需求而生的軟體
像是畫漫畫的 Clip Studio Paint 就有內建3D人偶
就是主打輔助繪圖功能,所以強調的是效率和透視準確
其他像是概念設計需要更真實的表現就也有專門的軟體
例如模擬真實布料的 Marvelous Designer 就是個例子
像是這張圖的作者就是在 Daz Studio 裡面把人捏好
然後丟到 Marvelous 穿好衣服,再丟到 Blender 裡面
把場景建模好上材質打光渲染,最後PS調整效果就完成啦
https://i.imgur.com/5GBrVXW.jpg
作者: astrayzip   2020-09-14 19:11:00
看起來真不錯
作者: Pixis (說好不擺爛)   2020-09-14 19:11:00
推個
作者: gino0717 (gino0717)   2020-09-14 19:50:00
Daz的人物身材都是很棒的身材

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