[閒聊] KOF有人懷念以前隊友在場邊觀戰的設計嗎

作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2020-09-13 22:12:26
98以前 不是使用中的角色 會待在背景觀看戰鬥
而且他們還會依照你的戰況 做出相應的反應
https://i.imgur.com/PSc5b5T.jpg
看對戰影片時觀察那些隊友的反應也是蠻有趣的一點(自己玩的時候就沒空了XD
這些隊友在背景的姿勢也是各有特色
像鐵球吃便當 CHRIS在聽耳機 CLARK很冷靜 只有回合勝利或敗北才有反應
而已經落敗的隊友會一臉落魄坐著 只有你回合勝利才露出高興的表情XD
還有一個很趣味的裡設定 大門使用地震時 會把觀戰的人一起震倒
只有京跟紅丸有默契了 知道要跳起來躲...
只可惜99之後通通取消了 可能是嫌想新角色的觀戰動作太費工吧...
甚至到2001就連從畫面最兩端跳出來上場的設定也沒了
最後上個也是98後沒再出現的舞勝利動作
https://i.imgur.com/Hjqwn87.png
作者: jumboicecube (大冰塊)   2020-09-13 22:14:00
不是。單純只是援護系統修改98以前援護攻擊是那些在背景的隊友出手還會吃隊員相性、當天日期和亂數 (也有例外)改成99的Striker之後就沒必要,所以就拿掉了
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2020-09-13 22:19:00
隊員相性真的很腦殘的設計 還限定少數招式 隊友不能已敗但02或XIII改回傳統3對3之後這傳統還是回不來了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2020-09-13 22:21:00
就懶得加回來了吧XD STRIKER雖然角色間毫無平衡但用起來對戰局的影響力是遠比以前的援護要大
作者: MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)   2020-09-13 22:23:00
我滿喜歡的 看隊友觀戰很有意思
作者: minagoroshi   2020-09-13 22:27:00
大門地雷震日本隊兩個還會跳起來,不論是不是站著w
作者: kckckckc (KC)   2020-09-13 23:04:00
打死不給震XD
作者: supersd (阿拳)   2020-09-14 00:06:00
原來如此,以前有援護攻擊喔?
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2020-09-14 00:19:00
非常不實用就是 角色間彼此有內建好感度 50%一半機會幫0%絕對不幫 只有少數普通摔能援護且隊友要在畫面範圍內並不可已出局
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-09-14 00:26:00
除了特別要看外,沒看過援護wwww反正都選想要的角色
作者: john2355 (Air)   2020-09-14 01:22:00
可以去YT搜尋bilibili飛鳥 可以看到蠻多角色故事的,有些也跟援助角色搭配有關 蠻有趣的
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-09-14 08:22:00
我也喜歡那種戰敗畫圈圈的設定XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com