Re: [閒聊] 任天堂最失敗的主機是GC還是Wii U?

作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2020-09-13 11:50:08
先說結論 論最慘是VB 但是wiiU與GC比應該是wiiU比較慘
※ 引述《akanishiking (arnold jackson)》之銘言:
: 如題
: 這兩個銷售量都很不好
: game cube 當時雖然是任天堂第一台光碟主機
: 但是夾在PS2和XBOX中間被圍毆
: 然後光碟也是8cm的小光碟 主機也不能播放DVD 缺乏第三方遊戲支援(有惡靈古堡,但是成
: 效不彰)
: 連大家都在嘲笑的N64都贏他有1000萬之多
: 唯一的亮點是手把到現在還可以用在NS上
: Wii U則是系統問題 更新 和 第三方遊戲大廠不想支援Wii U 等原因導致Wii U遊戲少的可
: 憐
: 還有家中有Wii的輕度玩家會覺得Wii U還要重新買主機還有Pad很麻煩 原以為是Wii的升級
: 款結果是
: 整台主機都要重買 很麻煩
: 所以是Wii U還是 Game Cube 才是任天堂最失敗的主機?
GC光有薩爾達傳說風之律動就贏了,毫無疑問的經典之作
2003年度最佳遊戲、一堆雜誌都評滿分
Toon Link風格可愛、影響一大堆後續作品
最大缺點就是航海花太多時間還有無法取消的動畫,
每次在海上挖寶都要等他把寶物拉上來
更不用說Game Cube還有
陽光馬力歐、大亂鬥歷史上最經典之作大亂鬥DX
皮克敏、路易吉鬼屋
還有那個手把
都是在GC時代開創出來
但是GC上真的沒有什麼第三方大作就是了
WiiU經典我只知道漆彈、馬力歐創作家、耀西毛線、馬車8
但是不用吵,全都被N64打爆
N64才是最經典的
作者: realtw (realtw)   2019-04-10 23:34:00
你說的都是漫畫 漫畫日本也是跟中國學的中國上世紀60年代 拍的大鬧天宮動畫 日本連腳毛都比不上日本的動畫片基本上全是商業快餐動畫 沒有任何的文化內涵大鬧天宮,在全世界到處拿獎 日本同時期衹能吃糞土比什麼都好 千萬別跟中國比動畫中國上世紀90年代以後 就不拍什麼動畫片了
作者: angelpeace (ap)   2020-09-13 11:52:00
WiiU也有塞爾達 XDDD
作者: Chillyhand (山羊)   2020-09-13 11:53:00
gamecube真的有很多很不錯的遊戲
作者: bestadi (ADi)   2020-09-13 11:53:00
漆彈算是wiiu的奇蹟 瞬間竄起到NS爬到千萬IP
作者: Chillyhand (山羊)   2020-09-13 11:54:00
Wii u出了超多薩爾達冷飯但是銷量還是救不起來
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-09-13 11:57:00
wiiU的大亂鬥也是挺悲劇的
作者: bestadi (ADi)   2020-09-13 11:59:00
wiiu/3ds的大亂鬥畢竟算是雙版本
作者: phantix   2020-09-13 11:59:00
來wiiU救駕的薩爾達還都是GC原生呢
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2020-09-13 12:03:00
風律的航海玩到睡著後就冷凍了,找時間再挖出來破關
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-13 12:24:00
WiiU的任天Land 至今前無古人後無來者 你不熟WiiU就別評了...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-09-13 12:31:00
為啥nintendo land 前無後無?我買來好像只玩過幾次搶水果跟鬼屋..
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-13 12:36:00
玩法啊...WiiU後應該也不會有這種Pad+大螢幕的玩法了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-09-13 12:45:00
大亂鬥哪裡悲劇 裝機量才那樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-13 12:49:00
要解釋的話 你只玩WiiU其他遊戲的話會覺得Pad很多餘 但玩過這款後 就知道Pad真的超適合派對遊戲 NS遠遠不及
作者: aensland   2020-09-13 13:07:00
https://youtu.be/6Xyge10USMU GC還有很經典的星戰俠盜中隊系列 後面有關於飛行的就只剩下EA的戰場前線
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2020-09-13 16:32:00
GC當初獨佔bio系列

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