[新聞] 傳奇設計師席德‧梅爾對《文明帝國》中..

作者: Israfil (贖罪聖音)   2020-09-10 18:26:18
傳奇設計師席德‧梅爾對《文明帝國》中甘地化身核武狂人是否為 Bug 做出回應
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=202976 巴哈姆特
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/17/0b8e3f5ada6f1004f3655cb6f519ts55.PNG
在《文明帝國(Civilization)》的遊戲歷史中,玩家常常提到的是印度聖雄甘地、這位在
歷史上提倡和平非暴力抗爭的領導人,卻在《文明帝國》中成了會發射核彈的狂人,而一直
以來玩家認為這是遊戲中的 Bug,但是在創造此系列的傳奇遊戲設計師席德‧梅爾最近出版
的回憶錄對此做出了回應。
根據坊間玩家傳言聲稱在《文明帝國》中,每個陣營領導人都有預設的「侵略指數」,為了
反應他在現實中的人格特質,甘地的侵略指數設定為 1,但當玩家在《文明帝國》採用民主
政體時、領袖的侵略指數就會自動下降 2 點,結果甘地侵略指數就會從原本的 1 變成了負
數,但由於系統無法處理負數設定,就會自動循環跳到最高侵略指數 255 點,結果讓遊戲
中的甘地一下子變成了好戰份子,此時只要甘地擁有了核武,就會變成核武狂人。
傳言聲稱這是《文明帝國》的 Bug,雖然後來發行的版本這個 Bug 已經被修復,設計師卻
仍以彩蛋的方式在遊戲偷偷保留下來,並且在後來作品中甘地的侵略相關指數還是比其他國
家元首高等。
但根據彭博社報導,席德‧梅爾在他的新書《席德‧梅爾的回憶錄》提到,其實當初在原本
的《文明帝國》中並沒有這個 Bug,這個傳言本身前提就是不正確的,但他很喜歡這個傳言
故事,他認為「讓神秘事件保持神秘本身是有趣的事情之一」。
席德‧梅爾在回憶錄也提到,其實《文明帝國》這款作品是在最佳時機出現的,當時很多暢
銷遊戲包括了《文明帝國 2》、《魔獸爭霸 2》、《迷霧之島》、《終極動員令》、《毀滅
公爵 3D》等,可以發現很多都是即時策略遊戲,可以看出當時玩家對即時策略遊戲非常感
興趣,雖然時至今日即時策略遊戲仍有一群玩家支持,但相較於當年盛況已經不同。
席德‧梅爾為了回憶錄特別接受英國獨立報訪問,他指出,如果是今日他不認為他有辦法創
造出《文明帝國》,因為現今許多玩家已經不願意像 1991 年時花費大量時間來研究複雜的
遊戲,現今受到歡迎的遊戲通常都是每場比賽或每一回合不需要花費大量時間的作品,而不
像《文明帝國》一玩下去就會花個數小時甚至數天。
他表示,由於《文明帝國》系列要求玩家需要一段時間才能瞭解遊戲正在發生什麼事情,玩
家必須願意投入時間,但這並不是現今大多數玩家的口味,因此其實是不太符合現今的時代
潮流的。
作者: Kokoro (摳摳摟)   2020-09-10 18:29:00
所以金正恩如果沒有核武會變瘦嗎
作者: s59654655 (s596546ff)   2020-09-10 18:29:00
文明與偷偷握是我兩個很喜歡,但不敢開局的遊戲每次開局都玩好久
作者: laladiladi (lalala)   2020-09-10 18:30:00
大家都說這個按鈕不能按甘地:不合作運動!
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-09-10 18:37:00
不和平,就核平
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2020-09-10 18:43:00
所以說甘地變成核平主義者到底是啥原因www
作者: msbdhdfceb (ゾン)   2020-09-10 18:45:00
搞不好所謂的修Bug是把Bug小修出來讓傳言成真
作者: ericayou (vorka era)   2020-09-10 18:54:00
難怪某國整天提倡和平卻拿飛彈對準某個小島國
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-09-10 18:55:00
核平主義的原因是 甘地確實是遊戲中最不願意開戰的AI但卻也同時是核武器使用傾向最高的AI所謂的好戰狂甘地從來就沒有存在過
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2020-09-10 19:06:00
尼赫魯是親蘇派的,因此印度有了蘇聯爸爸
作者: insanee (狂)   2020-09-10 20:30:00
甘地:我不隨便出手的 但核武例外

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