作者:
IronOre (暗黑料理達人)
2020-09-04 23:47:43最近看了一堆作品
突然激起我消失多年的畫畫魂
可是完全沒啥靈感Orz
剛好看到版上蠻紅的後期醬
想說那也來畫OL好惹
畫完才發現想設計一個角色還真不簡單阿...
所以想問版上會畫畫的
你們平常都設計角色的靈感都哪來的阿
我很在意QQ
最後附一下自己畫的草圖
https://i.imgur.com/fwjfUrv.jpg
作者: LuMya 2020-09-04 23:49:00
設計元素的拼湊是要經驗的累積 平時多拆解元素構成 再合成的時候加上自己的美感就可以內化一套自己角色的設計邏輯
作者:
Ttei (T太)
2020-09-04 23:50:00先從模仿開始
作者: pomelolawod 2020-09-04 23:52:00
你可以安價看看大家的性ㄆ..元素
有時找了一堆reference還是弄不出自己的東西
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2020-09-04 23:54:00有多色就多色
作者:
yuizero (14)
2020-09-04 23:54:00用可以捏人物的遊戲先捏出來
所以首先認清自己喜歡什麼類型的 然後朝著這個方向去雕刻 打造出最符合自己喜好的角色 基本上就成功了
你在想要加哪些元素前 應該先想你的腳色在做什摸這張圖的女生只是單純的在笑 你要思考他為什麼在笑然後提升角色辨識度 尋找符合自己設定的元素/配件 一路加上去像你畫他穿西裝又乳溝 這代表什摸 這女的很放蕩 連西裝都沒有辦法限制他嗎?總之 可能性很多 但你要找出一個並根據此強化角色
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2020-09-05 00:11:00理解 分解 再構築
累積經驗跟自己喜好啊 不過比較常是突然就想到了先想是什麼個性 給人什麼印象 再衍生應該穿什麼衣服眼神 通常的表情
作者:
C6H8O7 (檸檬酸)
2020-09-05 00:27:00多看 然後不要只看宅圈內作品 接觸一些老作品 歐美卡通 他們也有一套人設的系統再來就是天份了 這個沒得說
作者:
hankiwi (_han_)
2020-09-05 00:39:00遵循自己的慾望然後試著分享出來(x
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2020-09-05 00:40:00從骨架畫 然後再包上肌肉 再裹皮膚 再生毛髮指甲 再穿衣服
作者:
tkg2012 (生蛋拌飯)
2020-09-05 00:50:00一樓大正解 展現你的性癖 和讀者的性癖起共鳴你就紅了
作者:
leon4287 (左邊的一陣風)
2020-09-05 00:58:00先想人設
作者:
VUVCOM (yuyu)
2020-09-05 02:00:00奇幻類試試 畢竟多配件好玩
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2020-09-05 02:44:00展現自己的性癖最好的例子就最近討論度很高的瑪奇瑪啊藤本真的是超有愛所以瑪奇瑪才這麼有魅力
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-09-05 03:33:00你想畫什麼,通常你搜集的資料會是你繪圖量的數倍,如果你希望有感覺的話,設計服裝也是一樣,有時候你不知道結構也可以靠閱歷量強行拼出有感覺的,追根究底你的圖「想要什麼」才是決定他結果的關鍵,你隨便想想那畫出來的東西自然也嚴謹不到哪去
作者: Agent5566 (探員56) 2020-09-05 07:42:00
先畫蛋蛋奶