[閒聊] 體18的騎士48級血量沒破600很廢嗎?

作者: kasumi5566 (霞)   2020-08-30 12:30:10
當時天堂的騎士大致分為兩種
力20的力騎跟體18的體騎
力騎本來就血少
而體騎如果你48級血量沒破600
很多人就建議你砍掉重練
等於你這段時間都白費了
真的有人會聽從這個建議砍掉重練嗎?
作者: revorea (追尋安身之地)   2020-08-30 12:31:00
下去二轉啦
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2020-08-30 12:31:00
為什麼血量會不一樣?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-30 12:31:00
也差不了多少吧 雖然我聽過的都有破600
作者: zerro7 (Tree)   2020-08-30 12:32:00
升級加的HP都是浮動的 非洲人會跳很低...
作者: Dioooo (oooooooooooo)   2020-08-30 12:32:00
我都練體18的法師
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-08-30 12:32:00
現在天堂好像沒2000別說你練騎士
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-30 12:32:00
不過安塔瑞斯剛開的時候還真的有差,力騎會直接倒只是真的想開幹還是力騎佔優
作者: revorea (追尋安身之地)   2020-08-30 12:35:00
我四年前離開天堂的時候,血牛標準是3000啦
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2020-08-30 12:36:00
會浮動喔? 太hardcore了吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-30 12:36:00
差不了多少啦應該說,50等以前差不了太多
作者: NOKIA3210 (諾基亞3210)   2020-08-30 12:37:00
這種浮動制考驗你的運氣,以前玩天堂時升級+最少值,不小心死掉級卻扣最大值,一怒之下棄坑
作者: cm745633 (單細胞生物)   2020-08-30 12:38:00
這也太糞了吧=_=
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-08-30 12:39:00
古早年代可以點到體25然後死回10級練回來啦但現在這方法不能用也沒意義了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-30 12:39:00
那個應該是後來吧? 我還在玩的時候體骰就最多18
作者: shlee (冷)   2020-08-30 12:39:00
當年48級體18騎士大概都在580~610左右 而且剛創角時就會先練到5級看血量升得好不好…不好就砍掉 不過後面真的升不好就沒辦法了 那時候很難練 沒多少人會想重練
作者: revorea (追尋安身之地)   2020-08-30 12:39:00
誒現在不能二轉啦,可惜
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2020-08-30 12:40:00
這個糞機制還讓小時候的我開始懷疑其他遊戲是不是也這樣
作者: shlee (冷)   2020-08-30 12:40:00
他說的應該是51級開始升級點體 57級時體會點到25 然後死回1級再練回來 俗稱2轉
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-30 12:42:00
哈 我脫離的時候台版好像還沒開50等
作者: shlee (冷)   2020-08-30 12:44:00
不過2轉也是滿久以前的了 大概是台灣最高等只有6X~70左右的年代
作者: revorea (追尋安身之地)   2020-08-30 12:46:00
死不到一級啦,會開始扣經驗是10級我玩到最高好像86等,那時還可以轉。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-30 12:46:00
我怎麼印象中5還6等會掉經驗啊
作者: revorea (追尋安身之地)   2020-08-30 12:47:00
5,6等會扣經驗的年代,跟51以上可以點體質是衝突的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-30 12:47:00
喔喔喔
作者: shlee (冷)   2020-08-30 12:47:00
應該是10級沒錯XD 太久遠忘了 只記得是死到不會掉經驗的等級
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2020-08-30 12:48:00
10級那是新手島出現之後吧
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-08-30 12:48:00
幾年前玩的版本改成55以下不掉經驗 現在不知道多少
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-30 12:48:00
最早連打稻草人都會扣血 後來可能覺得太hardcore才改掉
作者: revorea (追尋安身之地)   2020-08-30 12:49:00
55以下不掉經驗,那真的是完全封殺二轉了....
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-08-30 12:53:00
現在的版本二轉已經沒意義了 你只會浪費一堆時間電費然後拿到一隻跟你二轉前血量幾乎沒差的角色
作者: beachboy7 (海灘男孩)   2020-08-30 12:55:00
48破HP600 看到就舒服 古丁水店 字消
作者: kaj1983   2020-08-30 12:56:00
天堂就是糞作無誤,韓國網遊都是大便
作者: P2 (P2)   2020-08-30 12:57:00
DnD的規則
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2020-08-30 12:59:00
練功遊戲一直搞不懂哪裡好玩
作者: Remix00 (昨天的我)   2020-08-30 13:09:00
也還好 反正骰匕這麼猛
作者: s2500205 (KingWon)   2020-08-30 13:16:00
骰子年代真是懷念啊當年法師在話島打隻夏洛伯都是用生命在打
作者: majx0404 (等生命中的一個人)   2020-08-30 13:18:00
我的48體騎有660幾,同學都說我賽應該是650幾,記錯
作者: she801231 (團團ㄋㄟ~~~~~~~~)   2020-08-30 16:14:00
力騎太爛了 攻擊點數差1結果血比體騎少一百多
作者: tareki (tareki)   2020-08-30 17:18:00
就是三罐水的差距,體騎的優勢究竟在哪?
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-08-30 17:33:00
以前三灌水的差距就是死與活的差距啊龍大傷500的話就只有體騎能活,力騎會死所以坦龍的體騎HP都是滿血跟殘血在跑的,其他血不夠的就是當地毯的份

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