[閒聊] 遊戲性的定義是什麼?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2020-08-29 14:07:06
維基是寫遊戲可玩性
包含規則 互動 難度等等
也就是玩家能做什麼
當然也有人會認為能玩的爽就好
大家覺得呢?
剛剛分類不見
所以重發一次
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-08-29 14:09:00
好問題,下一個你應該順便加入打擊感跟教育性最後是娛樂度
作者: Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )   2020-08-29 14:09:00
SEX!
作者: nh60211as   2020-08-29 14:10:00
女角數量
作者: john841221   2020-08-29 14:10:00
任天堂遊戲啊 滿屏遊戲性
作者: sole772pk37 (咬我阿豬)   2020-08-29 14:10:00
包含遊戲的性
作者: yes986612 (yayayaya)   2020-08-29 14:11:00
我覺得像綠豆糕
作者: su4vu6   2020-08-29 14:11:00
像手遊就是沒遊戲性的遊戲代表
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-08-29 14:12:00
你爽的話也可以覺得花錢抽卡很有遊戲性啊
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-08-29 14:13:00
奶吧
作者: adk147852 (Immortal)   2020-08-29 14:14:00
黃遊
作者: chaosic (chaosic)   2020-08-29 14:14:00
你覺得好玩就是有遊戲性阿遊戲性又不只限於操作性
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-08-29 14:15:00
F
作者: KhePri (史密提威威)   2020-08-29 14:15:00
你覺得不好玩的遊戲
作者: ocean11 (深海)   2020-08-29 14:17:00
任天堂=遊戲性 其他家=沒遊戲性 就這麼簡單
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-08-29 14:17:00
用來嗆你不喜歡的遊戲用的詞
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-08-29 14:18:00
F
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-29 14:18:00
就是可以挖掘的東西比較多像頁遊就是沒遊戲性的代表
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-08-29 14:22:00
我覺得特定的遊戲至少要能單手操作才有遊戲性
作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2020-08-29 14:24:00
鼓勵玩家多思考、嘗試,能深入挖掘遊戲內部機制
作者: Rorris (三民金城武)   2020-08-29 14:25:00
現在看著香香的老婆們就覺得充滿遊戲性==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-08-29 14:26:00
F
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2020-08-29 14:27:00
說到遊戲性 怎麼可以忘了我大 F
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-08-29 14:29:00
ifa
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2020-08-29 14:30:00
亂接什麼fifa 再給你一次機會 我大 F
作者: wel0789321 (在意你就輸了)   2020-08-29 14:30:00
inal fantasy
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-08-29 14:31:00
你可以去看聶胖的影片,看看他們對遊戲性的解釋能不能讓你滿意。
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2020-08-29 14:32:00
喜歡的遊戲=有遊戲性,不喜歡的遊戲=沒遊戲性
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-08-29 14:32:00
可以參考我大F
作者: jasonx105 (神盾)   2020-08-29 14:33:00
all Guys
作者: silver8210 (bffptt)   2020-08-29 14:34:00
重來,當然是我F
作者: jasonx105 (神盾)   2020-08-29 14:37:00
allout 76
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-29 14:40:00
在C恰就是拿來酸自己不喜歡的遊戲的東西,不喜歡遊戲可以酸沒有遊戲性,不喜歡畫面可以酸只有遊戲性
作者: THEKYLE (CK)   2020-08-29 14:46:00
很騷很色的巨乳蘿莉
作者: isaswa (黒丸)   2020-08-29 14:56:00
九成因素就是隨機
作者: YLTYY (winter)   2020-08-29 15:02:00
別給我一堆一模一樣的機械式操作-.-,每次有不同體驗的另當別論
作者: hayate232 (CY)   2020-08-29 15:18:00
大部分公認就是操作吧? 純劇情遊戲也不會討論遊戲性warframe 給我的感覺遊戲性普通 劇情普通 作業感重但以免費線上遊戲來說 他遊戲體驗算頂尖了
作者: zero871015 (Dr.Zero)   2020-08-29 15:45:00
規則、回饋 這兩點我覺得最重要
作者: bluelikeme (ブルース)   2020-08-29 15:59:00
「劇情空洞」「操作不直覺」「系統繁雜」嘴game四天王
作者: TuTuLuTuTuLu ( )   2020-08-29 16:07:00
引戰用詞
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-08-29 16:19:00
見仁見智 非常主觀
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-08-29 16:30:00
F就是非常好的教材 反面的那種
作者: allenlee6710 (貓抓板!!!)   2020-08-29 17:27:00
喝勝
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-08-29 18:02:00
就好不好玩
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-08-29 18:25:00
賺不賺錢
作者: Jay0924   2020-08-29 18:27:00
遊戲裡任何元素融合呈現的東西,例如 畫面 音樂 操作等
作者: groundmon (JJ)   2020-08-29 19:00:00
依據遊戲類型,遊戲性具體包含什麼會改變,但是必然是遊戲特有而不是單純影像和音樂媒體就能表現的如果要說遊戲性的核心,我認為是玩家和遊戲這個載體的互動體驗玩家做了些動作,遊戲給予一些反應,這個過程有不有趣就叫遊戲性
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-08-29 19:26:00
https://en.wikipedia.org/wiki/Gameplay遊戲體驗有包括驅動力 社會性, 手遊的解題過程也有學習要素, 體驗是反映遊戲性的核心 所以手遊算有吧w但是轉蛋就是壞文明wiki中文點進去幾乎什麼都沒講 英文是說滿多的
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-08-29 19:48:00
簽名檔很明白哦

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