Re: [閒聊] RPG的隊伍(含後備)大約幾人比較好?

作者: bcat9389 (BCAT)   2020-08-29 00:25:45
※ 引述《jjuim (玄)》之銘言:
: 玩軌跡系列.突然在想的問題
: 玩零碧的時候.4人為主軸.後面加入的5.6.7號角為重要後備.其它加入角插花
: 這樣基本上沒有覺得角色有多餘感
: 可是閃軌.VII班初始就9人.還有2個插班1個教官.3代加新VII班5人.還有一票插花角色...
: 前線只有4人但後備超過10人.感覺角色多餘感超重
: P5.是前線4人.後勤1人.後備3-4人.覺得角色描寫很到位
: 大家覺得RPG的隊伍(含後備)大約幾人.才不會有角色多餘感?
看遊戲系統設計如何,一般是不要超過戰鬥出場人數的兩倍會比較適合,不過這也不是絕對條件
再來就是看和遊戲中的屬性/職業之類的要素對應,像P5R的人數雖然超過兩倍了,但他除了主角之外的每個夥伴,都可以對應遊戲中的魔法屬性設定,這樣有對應到系統面的設計也是可以接受的
作者: saberr33 (creeps)   2020-08-29 00:34:00
1主角夠強,為啥要帶隊友
作者: StarTouching (撫星)   2020-08-29 01:37:00
歐美個人主義: 為什麼RPG要有夥伴?
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)   2020-08-29 01:45:00
歐美不一定不愛隊友啊,Kenshi就能組30人團玩家還嫌不夠多,還有256人隊友MOD除了戰鬥,還要耕田、烹飪、鍛造裝備,一堆雜七雜八的事只靠一個人根本忙不過來,會影分身的話就當我沒提我試過6人團,有夠忙、遊戲節奏超拖,團戰又很痛苦 囧>

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