Re: [閒聊] FF14算成為第一款打贏WOW的嗎

作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-08-28 23:53:16
※ 引述《DafneKenn (Laura)》之銘言:
: 以前新的MMORPG出來都會吹說打敗WOW或是下一個WOW
: 但是每一個墳上的草都不知道長得有多高
我覺得要看吹的是什麼樣的人。
如果是遊戲公司的人,或拿人錢手短的UP主,
那這些人說的話,自然毫無參考價值,為吹而吹。
如果是真正投入的玩家,那自然可以作為參考。
不過,一款遊戲在經營初期,
其帶來了新鮮感與輿論熱度,容易放大玩家的讚賞。
這時期吹的內容必須要保守去看,
換句話說,終歸是要立足於該遊戲長期經營的狀態下,
才能知道這個吹的言論有無參考價值。
: 倒是現在FF14似乎整個靠佛心營運還有系統不斷改良以及優質劇情後勢看起
我認為吉田(製作人)率領的團隊,
營運的方針還是不錯的。
首先,製作人不希望把玩家綁死在FF14。
說白了就是,你想玩就玩,不想玩就放下,
哪天想追劇情時,回來跑跑主線看故事就好。
對他們來說,有賺到你買遊戲包的錢就足以。
為了達到這樣的目標,
他們花費大量心力在劇情與*演出上。
同時為了降低新、回坑玩家的負擔,
也會頻繁地調整非當前版本的獎勵入手難度。
舉例來說,當你今天想棄坑時
你完全不用擔心怎麼處理身上這些資產
因為根本賣不掉,而且也不難取得;
而當你過了兩年突然想回坑時,
你也不用擔心追不上玩家的進度。
因為你跑跑主線、排隨機副本後,
就能輕易獲得足以攻略高難本的裝備。
你可能會說綁主線很麻煩,我真的不想跑
那也可以,買跳劇情包就好。只是很多玩家會感到惋惜w
*演出
筆者很喜歡許多BOSS的過場技
可以看出在音樂、運鏡、視覺效果上相當用心
https://www.youtube.com/watch?v=9IlNxglvq5E
https://www.youtube.com/watch?v=ZIBlfWx99eM
其次,吉田想做個主題樂園
提供有不同需求的玩家在其中找到樂趣。
不僅面向要廣,玩家之間的差異也是有所重視。
例如攻略副本這環,
想開荒的玩家,就去衝極、零式、絕等難度;
半休閒玩家就等攻略或版本推移,用較為輕鬆的狀況去打;
至於休閒玩家,也有基本難度讓你享受劇情。
又如各式坐騎、寵物或外觀等收集控,
對於收集狂,有一些肝到你不要不要的成就
半收集慾的,也有保底機制或其他緩和機制,讓你看的到終點;
至於佛系玩家,有時活動直接讓你兌換。
由於官方盡可能去照顧各個面向的玩家,
因此玩家能很容易因應自己需求去作遊玩。
同時吉田會極力避免玩家搞了老半天,結果功虧一簣的情況
例如死掉噴的經驗值要練好幾天
或農出來的裝備不符自己需求...
整體來看,吉田是想塑造一個遊戲環境
讓在這繁忙的時代多數人,都能以適合自己步調的方式去放鬆。
並且這個遊戲環境是較為正向的。
這使得利用遊戲獲利的商人、Pay to win課金至上、
享受與人起衝突的PVP玩家等,在韓國MMORPG常能見到的那群人,
在這個慢活、人人都得以放鬆的FF14中,反而會非常不自在。
: 而暴雪從轉生變成共雪還有這兩版劇情亂搞導致大量玩家流失
: 兩邊聲勢似乎好像有點黃金交叉惹
: FF14會成為第一個打敗WOW的MMORPG嗎?
這裡強調一點,我對WOW沒有什麼成見(而且還算正向)
畢竟我沒接觸過,
而且魔獸爭霸III帶給我的回憶是相當不錯的。
有質疑的人完全可以翻我的推文
不過我想說的是,
我經常能留意到,那些批評WOW的FF14玩家,
其實與嚷嚷共雪的人不同,並不是為罵而罵。
而是因為曾經喜愛過,但被官方噁心到,
甚至不再對未來的更新抱持希望的。
我完全能體會這種心態啦
因為我也是在別款MMORPG吃到太多屎才逃到FF14
簡單來說
其他MMORPG對死忠玩家的支持踐踏的越深,
那FF14的玩家就會越來越多,
同時回頭去噴前一款遊戲的人也會越多。
畢竟我看來看去,會噴FF14的
理由都嘛是新手時期的跑腿主線與慢節奏技能,而感到無聊的。
幾乎沒有人是因為被官方噁心到才棄坑的。
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2020-08-28 23:55:00
我是被四版弄到無聊耶
作者: acebruce (ace)   2020-08-28 23:59:00
可是太多跑腿任務了 跑到睡著
作者: dukemon (dukemon)   2020-08-29 00:00:00
4版的話好幾個大支線都很有趣,比如OMEGA跟聖獸
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2020-08-29 00:00:00
暴雪後來就是知道不管怎搞粉絲都會不離不棄,所以就隨便搞。ff14營運就還不夠熟。玩幾個月目前覺得設計最不良的問題就是土地問題,不過最近剛好又提出要解決,所以目前都還算滿意 科科我現在剛解完4.0有接到omega系列 不過還沒打XD
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-08-29 00:07:00
時代已經過了啦
作者: wl2340167 (HD)   2020-08-29 00:08:00
我是覺得無論如何吹得過頭只會造成反感 FF14是一個誠意之作 不過也不是一個完美無缺的遊戲
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:14:00
我不覺得常見的FF14推薦內容是所謂的吹啦,他在那些常常被稱讚的領域實際上就是有那些內容跟改善
作者: bear26 (熊二六)   2020-08-29 00:14:00
如果wow出手把模式我應該還是會回去玩年紀大了用鍵鼠久了全身都痛
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:15:00
雖然我也是有看過把FF14劇情批的幾乎一無是處的人不過我覺得那應該算是少數案例吧
作者: XIUXIAN (女為)   2020-08-29 00:16:00
說真的,BZ光是推出一個經典版,就不知道有多少玩家又對BZ加超多分,重新肯定他哩。我沒玩過WOW,但BZ除了WOW之外的其他遊戲全都玩過了,BZ走下坡不是這一兩年才走下坡的,但很多BZ粉是直到政治問題之後才開始退出BZ的,遊戲品質好不好,對BZ粉影響不是最大。所以只要9.0不要比8.0差,經典版繼續更新,BZ依然會被很多人當神。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:21:00
WOW強大就在於他過去在MMO領域真的是無敵,所以長時間下來累積了無數的鐵粉,目前雖然持續在走下坡,但經年累月下來的情感依然吸引許多玩家繼續玩/回鍋
作者: jileen (發瘋的說書人)   2020-08-29 00:23:00
鐵粉...恩 我想能拿10周年雕像的我應該不能算鐵粉
作者: XIUXIAN (女為)   2020-08-29 00:23:00
這十年BZ最認真做的遊戲是星海二,但成果就擺在那,就是賺不了多少錢,不如遊戲隨便做。
作者: jileen (發瘋的說書人)   2020-08-29 00:24:00
從6版那個偽艦隊收集開始我已經沒有愛了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:25:00
所以原po那個問題 我覺得答案是Yes,but no.
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:25:00
要不是當時大祕跟神兵系統實在是讓我非常的不爽到極點,不然我現在可能也還在出團
作者: zelda123 (丸子)   2020-08-29 00:27:00
FF14現在偷工減料很嚴重阿...5版除了劇情其他品質堪慮
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:27:00
我覺得吉田是BZ鐵粉這件事也是讓WOW轉來FF14不少人適應不錯的原因之一XD 因為大部分玩家不愛的元素他們就不會跟著放了我覺得2版品質問題最嚴重 畢竟是短時間內重建 3有加強 4時quit不過最近打起來跟看心得好像不差的樣子 最近五版我沒覺得什麼大問題
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:30:00
5版是有史以來評價最高的一個版本耶,偷工減料有那麼嚴重嗎?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:32:00
抗議 學者沒胸部問題很大
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-08-29 00:33:00
我好喜歡跑腿,可惡該入坑了嗎...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:33:00
最近開始打高難本深刻感受到奶量不足
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-29 00:34:00
FF14 2.0真的是跑腿的極致,如果你喜歡千萬別錯過XDD高難如果感覺補不起來,通常是隊友吃到太多誤傷了玩到現在我覺得補師根本有大概80%時間都在輸出……
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:37:00
考量歷史遺留問題我覺得跑腿就沒那麼可惡了啦 官方也在努力修 甚至免費仔劇情能玩到真正評價上揚的版本作為曾經可以月費永久特價的人 光是14能有現在的盛況我就覺得很滿足了(
作者: jileen (發瘋的說書人)   2020-08-29 00:40:00
想問下你是覺得哪裡偷工減料?...結果這傢伙就這樣放完話就跑了...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-08-29 00:43:00
我唯一覺得可以稱得上問題的是AST的抽卡 學者的小仙女這啥莫名其妙的改動抽卡一堆人抽到腦死可以理解 小仙女設計成這樣就很莫名
作者: dukemon (dukemon)   2020-08-29 00:47:00
五版各版本都做的很用心啊...最近的那個戰役超讚的
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-08-29 00:48:00
那個戰役只是開胃菜 後面5.35才是重點!
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-08-29 01:01:00
四版不會無聊啦,某幾個主線是無言
作者: ilris (或許會苦的咖啡)   2020-08-29 01:03:00
我最愛5章,漆黑3嫁.....
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2020-08-29 01:12:00
身為一名拉拉肥 我也覺得奶量不太足
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-29 01:45:00
但是肚量很夠
作者: sakuwolf   2020-08-29 06:32:00
5版後面有受疫情影響,但也不到偷工減料吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-08-29 07:12:00
拉肥奶量不足我一律建議幻想藥
作者: tatuya (TATA)   2020-08-29 07:48:00
FF14的採集生產製造專業完全屌打WOW WOW的製造專業一整個放生狀態 一點都不好玩
作者: zgmfx10a (RC)   2020-08-29 07:53:00
完全同意這篇 我wow也是OB開始玩的老屁股 本來還雙棲一陣子 8版一開直接被噁心到退坑專心FF…
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-08-29 10:19:00
講那麼多 語言就是硬傷...
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-08-29 10:37:00
無論WOW現在如何 如果沒有WOW就沒有新生FF14,這是所有FF14玩家都該知道的
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2020-08-29 10:59:00
FF的raid一下就破台了 沒事幹
作者: gn00430231 (fluteroll)   2020-08-29 11:05:00
親信 新金碟任務 海釣 復興 尼爾 拍照系統增強 分解系統增強 組隊跨服 偷工減料?
作者: penchan (ペンちゃん)   2020-08-29 11:06:00
所有玩家也都應該知道沒有EQ就沒有現在的WOW...EQN阿~QQ
作者: leeg (侑仔)   2020-08-29 11:52:00
同意樓上,也把wow捧太高了
作者: secundus (Silence)   2020-08-29 12:17:00
ff14的製造真的會挖到腦死,主線跑到開蠻族聲望後會好一些……不過都練完沒用了(泣)

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