[新聞] 《黃易群俠傳M》慘敗 網龍:有三大誤判

作者: joug (好東西不簽嗎)   2020-08-28 16:06:33
《黃易群俠傳M》慘敗 網龍:有三大誤判
遊戲研發商中華網龍(3083)今(26)日舉辦法說會,聚焦在檢討《黃易群俠傳M》的失
敗原因,以及未來如何改進與營運展望。總經理呂學森表示,網龍在這款遊戲上有三大誤
判,未來會透過這次經驗,持續貼近市場、改進研發流程,並擴大IP授權與合作開發,擴
大產品線。
《黃易群俠傳M》是網龍今年寄予厚望的IP大作,當年online版本同時在線人數高達19萬
人,加上前二年《吞食天地M》、《戀愛盒子M》端遊轉手遊接連取得佳績,因此正式上市
前就砸下5000萬的廣告費用,力圖震撼台灣手遊版圖。不過正式上市後,市場反應不如預
期,老玩家回流不足、新玩家留存率低,雙平台上的下載排名持續探低。
呂學森說,網龍這次有三大誤判。首先是試圖複製《吞食天地M》的成功經驗,但二款遊
戲的場景、玩法等遊戲內容有落差,實際上很難以此借鏡;在開發策略上,網龍主打「復
刻」,要以情懷吸引老玩家回流,但遊戲市場經過了多年變化,很多老玩家可能已經不習
慣原先的遊玩方式,完全復刻反而成為劣勢;最後是對老玩家回流過於有信心,網龍砸下
高額廣告費用後,才發現老玩家並不買單。
董事長王俊博在法說會上苦笑著說:「做遊戲三十年來,第一次碰到煎熬的感覺。」他說
,《黃易群俠傳M》上市後的這一個多月很難熬,經常夜不成眠,想東想西只為思索出失
敗的原因。
王俊博認為,除了上述眾多原因外,失敗主因其實是「存在著僥倖心理」,認為老玩家最
終會回鍋,才會在研發、測試和下重本打廣告這一路上不斷誤判情勢。但他表示,這次網
龍學到很多經驗,未來會沈潛研究出最有把握的產品,並倚重測試數據調教遊戲內容,以
求更貼近玩家的需求。在法說會最後,他也感性地說道:「擦乾眼淚、重新再來,明年會
看到不一樣的網龍!」
展望後市,網龍下半年會推出《吞食天地M》2.0版,以及新版本的端遊《飄流幻境》、《
武林群俠傳》;以全新美術風格開發的IP手遊大作《尋秦記M》,則預期在明年第3季上市
。網龍表示,未來也會在IP授權開發、IP合作開發上更加積極,增加產品多元性,並借重
國際大廠的經驗與優勢,開發出更高品質的遊戲內容。
https://money.udn.com/money/story/5618/4812474
30年來第一次碰到挫折
作者: iop19880107   2020-08-28 16:11:00
以為想複製天堂的模式吧 呵呵
作者: whiteseyes (^o^)   2020-08-28 16:14:00
看了遊戲內容 還以為是中國換皮仙俠遊戲
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-08-28 16:14:00
就是垃圾
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2020-08-28 16:16:00
不是 吞食那個怎麼複製==
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-08-28 16:17:00
換皮遊戲再怎麼調整都是換皮遊戲 不會脫胎換骨的
作者: jupto (op)   2020-08-28 16:20:00
黃易當初紅也只是紅那句廣告詞 根本沒多少老玩家啊
作者: iop19880107   2020-08-28 16:22:00
廣告真的紅 班上還會學來陶侃 但有玩的沒幾個*調侃
作者: conqueror507 (冷箭)   2020-08-28 16:40:00
還不如抄襲對岸劍三,武俠遊戲一件外觀2-3000塊台幣,甚至還有五千破萬的,還是一堆人搶著買
作者: bluejark (藍夾克)   2020-08-28 16:49:00
吞食都靠JJ
作者: abjx (GOGOGO)   2020-08-28 16:50:00
王桑30年來有做過遊戲?
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2020-08-28 17:05:00
單純就這遊戲的IP不夠強 你看吞食M不就可以這樣玩
作者: yun00429 (Yun)   2020-08-28 17:07:00
可憐 吸完錢就不更新的垃圾公司
作者: LuMya   2020-08-28 17:12:00
上層沒在玩遊戲做什麼都是誤判啦 以為每次開發產品都能讓你們靠賽喔
作者: KUSUHA0707   2020-08-28 17:34:00
花兩億作垃圾出來的那批瘀血先清掉再說
作者: QB5566 (/人◎ ω ◎人\)   2020-08-28 17:37:00
這到底在幹嘛==感覺就只是想拿老東西吸一金就擺爛
作者: frfreedom (modenwils)   2020-08-28 17:42:00
領頭的就不玩遊戲能做出什麼碗糕 笑話
作者: shuten ( [////>)   2020-08-28 17:48:00
黃易ONLINE的時候有紅過喔?
作者: poz93 (jaien)   2020-08-28 17:54:00
廣告詞很紅阿
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-08-28 18:01:00
用兩億做一個畫面爛透+卡透的遊戲,佩服
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-08-28 18:13:00
現在看到情懷就反感
作者: ivn367170 (漆黑的太陽)   2020-08-28 18:22:00
不懂燒錢創新還拿大錢去燙金?
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2020-08-28 18:28:00
當初定義成重生就不會有問題啦==
作者: shinny1206 (shinny)   2020-08-28 18:34:00
北七 黃易online最紅的部分其實就只有廣告 IP根本不值
作者: firehand (firehand)   2020-08-28 18:57:00
怎不檢討是因為吸錢沒品質,沒人入坑
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-08-28 18:59:00
高層先全部殺了再跟我談檢討
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2020-08-28 19:00:00
好奇看了一下gameplay 這根本是20年前的畫面整間公司都爛掉才會覺得這種遊戲沒問題 活該你賠死
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-28 19:18:00
on line 版有創下18萬人同時在線過
作者: lunanightcat (竹子)   2020-08-28 21:01:00
繼續誤判五十年
作者: gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)   2020-08-28 21:12:00
天M骨貼黃易M皮可以嗎?最近幾款都這樣不是
作者: egg781 (喵吉)   2020-08-28 21:14:00
去看了影片真的是廢到笑,黃易M絕對不可能花到兩億網龍新聞稿寫兩億臉皮有夠厚的那種貼圖紋理的品質,完全沒做角色被打擊時的動作絕對不可能兩億
作者: assassin5561 (黑小夢)   2020-08-28 22:15:00
一群老頭作的遊戲
作者: qscgg (QSC)   2020-08-28 22:31:00
網龍真有臉說自己的遊戲取得佳績...appstore平均起來3.4分簡直是垃圾製造公司好嗎...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com