Re: [新聞] 漫畫交稿速度太快 竟被編輯質疑「不認真

作者: laptic (無明)   2020-08-27 14:44:17
其實,要連著這個專題來看會比較好……
第一篇(之後按順序亦同)
https://www.mirrormedia.mg/story/20200822insight002/
1部漫畫創3.6億產值 彭傑攻進日本強國殿堂
【台灣人闖漫畫強國1】
文|楊政勳 攝影|李鍾泉 影音|張匡皓 李政達
2010年,台灣漫畫家彭傑成為首位登上日本銷量最大漫畫雜誌《週刊少年JUMP》的外國人
,10年後,他在日本同時有4部作品連載,在商業上取得巨大成功,最賣座的一部系列漫
畫銷售達200萬本,創下台灣漫畫家在日發展的里程碑。
彭傑的成功不是偶然。10年來,他與台灣團隊「友善文創」在世界漫畫強國日本如履薄冰
,從「四處拜託出版社」到「出版社來拜託他」,究竟是如何辦到?
彭傑主筆的《轉生賢者的異世界生活》漫畫系列,2018年在日本發售至今已賣破200萬本
,高居多項銷售排行榜冠軍。以每本漫畫定價660日圓計算,光賣書就創造13.2億日圓(
約新台幣3.6億)產值;若以跟出版社抽成的行情價10%來算,已帶給其所屬公司友善文創
1.32億日圓(約新台幣3,600萬元)未稅營收。
此外,日本六大出版集團(角川、小學館、集英社、講談社、秋田書店、SQUARE ENIX)
除了小學館,都出版過彭傑的作品。其中一部《時間支配者》,更於2017年改編成日本動
畫,創下台灣漫畫家的首例。
彭傑的崛起,要從他背後的經營團隊說起。2007年成立的友善文創是內容製作公司,以培
育新生代漫畫家聞名。彭傑出道前在同人圈就小有名氣,友善文創看到他的潛力,2009年
雙方正式合作。
友善文創副總經理黃宏榮表示:「台灣人都是看日本漫畫長大,我們希望有一天做出跟他
們比肩的作品。」加上日本是世界最大的漫畫市場之一,戰略考量下,公司成立之初便以
進攻日本漫畫界為目標。
彭傑小檔案
1982年出生於台中,現為專職漫畫家
學歷:成大建築系研究所畢業
2020年有4部作品同時在日本連載:《轉生賢者的異世界生活》《333APP》《想說我的現
實是戀愛遊戲?結果是賭命的遊戲》《Hortensia SAGA蒼之騎士團》。
代表作品:
 ・2010年《KIBA & KIBA》
 ・2011年《方舟奇航》
 ・2014年《新宿DxD》
 ・2015年《時間支配者》
黃宏榮小檔案
1976年出生於彰化
學歷:高雄第一科技大學應用日語所碩士
經歷:遊戲周刊《電玩e世代》副總編、樂陞科技遊戲製作人、友善文創副總經理兼總編

https://www.mirrormedia.mg/story/20200822insight003/
台灣漫畫家首登《週刊少年JUMP》 他用「態度」脫穎而出
【台灣人闖漫畫強國2】
台灣漫畫家彭傑2009年正式跟友善文創合作,在日本漫畫圈闖蕩至今,目前有4個作品同
時在當地連載,但也碰過釘子。友善文創副總經理黃宏榮指出,一開始前往日本出版社探
詢合作的可能時,「很多編輯理都不理,甚至還有人把我們的稿子丟在桌上。」他表示:
「日本人覺得,他們是最大、最成熟的市場,當地有這麼多優秀的作者,為什麼要用海外
作者?」
黃宏榮指出,一開始鎖定的出版社是日本的「御三家」:集英社、小學館、講談社,但都
沒有得到比較正面的回應。除了本位主義作祟,由於日本漫畫常以週刊形式連載,出版社
不放心海外作者能否應付高強度的交稿壓力,已經不是「作品好不好」就能克服的問題。
2010年機會來了。持續投稿的彭傑得到比稿機會,若錄取就能跟知名漫畫家稻垣理一郎合
作,在《週刊少年JUMP》刊載短篇作品《KIBA & KIBA》。出版社只要彭傑交人物設定草
圖與幾頁完稿,但彭傑不僅交了10頁完稿,還畫了3個人設,甚至大膽把故事重新解構,
「我要給他們比原本想像更多的東西,證明自己很積極。」彭傑的企圖心連稻垣理一郎都
激賞,他從比稿中脫穎而出,成為第一位登上《週刊少年JUMP》的外國人,也是踏入日本
漫畫圈的突破口。
但彭傑的漫畫路沒有就此順遂。後來在《週刊少年JUMP》的連載會議上,彭傑的新作品企
劃被編輯否決,「因為我沒有長篇連載的紀錄,我無法跟他證明我週刊連載不會遲交。」
加上日本發生311大地震,「連載會議是3月8號,過3天就地震了,之後完全得不到出版社
任何回應。」
路不轉人轉,彭傑轉戰對岸廣州的漫畫雜誌進行《方舟奇航》週刊連載,同時向日本展現
擁有週刊連載的能力。2年後他獲得與《金田一少年事件簿》作者樹林伸搭檔的機會,合
作連載《新宿D×D》,「我要跟他們證明『我是可以的』,從那之後日本出版社就對我們
比較放心。」
https://www.mirrormedia.mg/story/20200822insight004/
他把畫漫畫變SOP生產線 一個月可完成200頁稿量
【台灣人闖漫畫強國3】
彭傑從小就想當漫畫家,好強的他想打破「畫漫畫的孩子成績不好」的刻板印象,高中就
讀升學名校衛道中學,後來考上成功大學,因當時沒有漫畫系而讀了跟畫畫比較相關的「
建築系」。理工科出身、重邏輯的他還獨創SOP,與友善文創的助手制度結合,讓畫漫畫
變成工廠流水線。
相較於本土漫畫家單打獨鬥,友善文創除有翻譯、編輯等專業人員,更建立台灣少見的助
手制度,漫畫家只需專心畫圖。友善文創副總經理黃宏榮指出,「我們去日本考察發現,
在日本畫漫畫不是一個人可以完成。」彭傑因此平時約有2到3位助手,負責背景、效果線
、網點等重複性高的作業。以週刊1個月畫60頁、3個月匯集180頁出一集單行本的標準,
彭傑靠SOP,一個月就能產製160頁到200頁的稿量。
舉凡主角身上網點的百分比、哪些筆刷做哪些事,彭傑都有SOP,助手必須遵循規範。「
SOP的最高宗旨是『去個性化』,不能讓任何一位助手變成不可或缺。」彭傑表示,「我
通常每一頁會給不同的助手做,如果不仔細看,看不出是不同人畫的。」除了將效率最大
化,也確保漫畫家新血能綿延不絕,「如果某位助手太重要,就不能從助手崗位離開成為
漫畫家,永遠只能是助手。」
因此友善文創旗下12位漫畫家,大多從助手做起,「我們不收外部空降的作者,這樣以後
從助手出道的漫畫家,才會繼續傳承這套系統。」彭傑強調。
他剖析自己:「我兼具理性與感性,有本身創作的浪漫、想堅持不能放棄的地方;但我理
性地想把工作流程梳理得非常順,這是很多創作者沒有的特質。」彭傑指出,創作者大部
分偏藝術家個性,「他們比較不能理解把一個東西『工廠化』,聽到工廠化或SOP他們會
抗拒,覺得這會讓作品沒有靈魂,可是我相信不會。」
彭傑解釋,完成一個漫畫作品需要原作、作畫、編輯、助手... 大家在一個生產線上作業
,「照著規範做,run得愈順做事就愈得心應手,這跟你作品有沒有靈魂沒有關係。」
引文部分,即為第四篇
※ 引述《medama ( )》之銘言:
: https://www.mirrormedia.mg/story/20200822insight005/
: 2020.08.27 05:59
: 漫畫交稿速度太快 竟被日本編輯質疑「不認真」
: 【台灣人闖漫畫強國4】
: 彭傑重視CP值,因為速度快、效率高,可以獲得比別人更多機會。
: 彭傑獨創畫漫畫SOP流水線,搭配友善文創的助手制度,讓他如今能同時在日本應付4個連
: 載。友善文創副總經理黃宏榮表示,「速度」絕對是能否在日本漫畫界立足的關鍵。「當
: 市場對一部作品有反應時,最重要的就是『添加柴火』。以漫畫來講,最簡單的柴火就是
: 趕快把接下來的劇情給讀者看,讀者養成閱讀習慣就會更期待,這也是日本市場成熟的原
: 因。」
: 永遠跑在別人前頭,也是為了把握每個機會。「比如李安突然來找我合作,我就可以空出
: 時間,因為我有積稿。」彭傑表示,若因為要趕稿而必須推掉一個重大的機會,會非常可
: 惜。
: 例如彭傑之前受2020東京奧運日本贊助商邀請擔任「看板娘」(類似品牌形象代言人)設
: 計並繪製廣宣漫畫,正因他隨時讓自己保持在餘裕狀態才能接下案子,「 因為下次機會
: 不知道什麼時候來」。
: 彭傑非常重視CP值,「每人一天只有24小時,假設為了讓這個作品從100分變成101分,但
: 每天必須多花5個小時,那還是不划算,這是商業的成本考量。」他會分輕重緩急,「讀
: 者覺得這一頁最重要的是什麼,那一定是我畫的,例如主角的表情;不重要的就不會是我
: 畫。」黃宏榮也表示,彭傑因為速度快、效率高,可以獲得比別人更多機會。
: 但交稿速度太快也有困擾。彭傑回憶,剛與日本出版社合作時,他比預定截稿日早兩個星
: 期交稿,原因是想利用這段時間把稿修到最好,結果日本編輯竟然質疑他不認真畫畫。「
: 日本漫畫家大多是最後一刻才交稿,他們認為拚到最後一刻是一種運動家精神,才是努力
: 的表現。」然而合作久了,出版社了解彭傑的習慣,他反而成為出版社最放心的作家。
最後一篇
https://www.mirrormedia.mg/story/20200822insight006/
日本連載漫畫像賭博 腰斬「每小時」都在發生
【台灣人闖漫畫強國5】
彭傑於2010年成為第一位登上日本《週刊少年JUMP》的外國人,如今在日本同時有4部作
品連載。踏入日本漫畫圈10年,他坦承遇過不少腰斬危機,「基本上大部分作品都有遇到
,只是有沒有撐下去而已。」
彭傑指出,作品會遇到腰斬危機,不外乎是讀者反應不好,或因為大時代的關係,漫畫雜
誌比作品先撐不下去。友善文創副總經理黃宏榮舉例,彭傑的作品、改編自輕小說的《想
說我的現實是戀愛遊戲?結果是賭命的遊戲》在第一集單行本發行時,就遇到原作的出版
社倒閉,「當初就討論要不要收掉,後來漫畫卻成為平台上追蹤數最高的作品,才能成功
延續。」
黃宏榮表示,在競爭激烈的日本漫畫界,腰斬「每小時」都在發生。他指出,最近《火影
忍者》作者岸本齊史的新連載就被腰斬,原因就是不受歡迎,「喬丹也有打輸球的時候。
」對市場及觀眾的口味只能且戰且走,「如果說出版社知道做怎樣的東西會紅,就不會有
這麼多腰斬的作品。」
彭傑認為,每次遇到腰斬危機「能做的只有專心把圖畫好。」他以詳述漫畫家生涯的知名
漫畫《爆漫王》為例,「每個連載出去都像賭博,真的不知道會不會紅。」但他以手遊抽
卡牌為例:「努力不一定會成功,可是無限次的努力總會成功。除非你運氣真的太差。」
磨劍10年,如今終於開花結果。友善文創副總經理黃宏榮表示,友善文創進攻日本市場前
幾年都在「敲門」等機會,中間幾年雖然有一些穩定的案子,但紙本漫畫市場日漸衰退,
收入仍不是太好;近2、3年電子書開始彌補紙本書的市場,以《轉生賢者的異世界生活》
為例,電子書與實體書的銷售比例已接近1比1,作品銷售數字也因此攀升,如今系列已賣
破200萬本。
與日方培養出信任感,加上做出成績,近來已不是友善文創去拜託日本出版社,反倒是日
方主動請託,「現在我們還要推掉一些案子。」彭傑表示,海外作家不容有一次遲交或缺
稿,「長久經營下來,我們比大部分日本作家還嚴謹。」他自信地說,假設現在要比稿,
「我們推出的作家若是70分,日本則有80分,我們仍很有機會能贏,因為我們有信譽保證
。」
作者: mod980 (玖八靈)   2019-08-27 14:44:00
作者: astrayzip   2020-08-27 14:45:00
等等,是原作破200萬還是彭傑的漫畫版真的銷量那麼好
作者: medama ( )   2020-08-27 14:50:00
最後一句還滿有道理的 畢竟畫的是輕小說改編作品能穩定交稿比較重要查了一下 轉生賢者是全系列合計200萬 不過漫畫也賣得不錯最新一集首週3天就有4萬多本
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-08-27 14:52:00
想到前陣子看到對岸有工作室也是流水線作業畫一堆品質很差的爛漫畫 靠標題吸瀏覽
作者: medama ( )   2020-08-27 14:52:00
整套漫畫估計應該也有50萬本吧?
作者: raincole (冷魚)   2020-08-27 14:54:00
對岸是連編劇(相當於原作)都可以隨時換掉一部作品還在畫就可以換一堆編劇了 根本不能比
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-08-27 14:55:00
好像是一條龍 買網路小說來改編 娛樂產業都串在一起
作者: laptic (無明)   2020-08-27 14:55:00
換掉 XD
作者: kratos0993 (嘉義阿嘉)   2020-08-27 15:04:00
又來了
作者: griffinj9 (從沙灘漂來的翼獅)   2020-08-27 15:23:00
其實現在日本只要標題有"異世界"或"轉生"的關鍵字就會賣很好,所以書賣得好不能說是彭傑的功勞,但以速度讓日本出版社信任而給予機會這點的確是值得稱讚的
作者: evaras (牛排)   2020-08-27 15:53:00
不懂 漫畫工作室不就本來就是流水線作業嗎? 人多人少差別有的助手只負責橡皮擦 有的只貼網點 有的負責背景 不然?
作者: photoswimmer   2020-08-27 16:03:00
有種代工流水線的感覺
作者: arcss (捷比)   2020-08-27 16:18:00
流水線沒啥不好吧港漫之前甚至流水線可以撐起一間間公司...連畫肌肉紋路都有專門的人....
作者: VUVCOM (yuyu)   2020-08-27 16:54:00
韓國一條龍做的很厲害言情小說 變成漫畫 然後水管廣告 加上他們的webtoon還是kakao,外國人還有教學如何翻牆買韓國小說看
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-08-27 17:03:00
居然有網站就叫kakao?這算致敬kakao老師嗎
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2020-08-27 17:58:00
戀愛遊戲那個是唯一有在追的 原作出快點好嗎==
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-08-27 18:37:00
日本不太玩流水線作業 就我所知只有赤松健有這套系統像美國就是分工非常細的流水線作業
作者: bluejark (藍夾克)   2020-08-27 18:45:00
日輕現在也是從一堆很爛的找出能賣的也產生很多輕改
作者: monrock03279 (Monrock)   2020-08-27 19:51:00
時薪支配者

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