Re: [問題] 格鬥遊戲是不是過氣都很快

作者: TaiwanBeijin (台灣北京)   2020-08-25 18:31:53
以Dota 比喻來講
傳統格鬥遊戲其實比較像v社的dota 2
因為dota2裡的角色大部分都是指定技
所以整體觀念非常吃重 容錯率不高
你以為快打鐵拳都在比打連段嗎?
非也 心理戰的層面要比影響大
相比lol就比較像大亂鬥
高手可以很精 菜雞其實也玩得開心
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-08-25 18:38:00
閂做磏軚A我喜歡看動作和過場劇情。也喜歡蒐集配音。*身為菜雞
作者: hitsukix (胖胖)   2020-08-25 18:40:00
LOL就算退坑也是能去ARAM否放
作者: su4vu6   2020-08-25 18:57:00
LOL就是低門檻著名的 就算不知道那角色能幹嘛東西飛過來就躲不過有幾隻角色跟裝備設計不直觀 :(

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