[閒聊] 失落的龍絆怎麼救?

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-08-25 11:39:25
龍絆一開始超火熱,結果人氣越來越低,營收直直落,雖然營收比一堆遊戲高,但大家還是
覺得他要倒了。
CY跟任天堂要怎麼救過氣的龍絆?靠跟綠帽割草男合作救得起來嗎??
作者: ga652206 (Sing)   2019-08-25 11:39:00
沒救
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-08-25 11:40:00
島一島上NS
作者: tomuy (咖啡中毒)   2020-08-25 11:40:00
跟公聯連動 出凱留
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-08-25 11:41:00
沒救
作者: gaym19 (best689tw)   2020-08-25 11:41:00
沒救
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-08-25 11:41:00
其實這手遊算是成功的吧?他就很穩的站在那邊
作者: csgod1325 (alex)   2020-08-25 11:42:00
出泳裝系列 爆衣系統
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-08-25 11:44:00
是要問幾次
作者: keerily (非洲人要認命)   2020-08-25 11:44:00
老任想救他的話很簡單,水管工、黃色老鼠等加進去就逆轉
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-08-25 11:44:00
出母豬連結御三家還真的會賣爆
作者: roger840410 (roger)   2020-08-25 11:45:00
那個模組有泳裝爆衣也沒什麼好看的
作者: blackvision (黑幻)   2020-08-25 11:46:00
模組換掉
作者: twic (Mr.song)   2020-08-25 11:46:00
不用救 穩穩在那邊就好
作者: lomorobin (翰)   2020-08-25 11:47:00
超Q版低面數爆衣還真的啥都看不出來
作者: CornyDragon (好俗龍)   2020-08-25 11:48:00
買下可樂噗來做
作者: brian780405 (pohan)   2020-08-25 11:48:00
岡田滾蛋才救的了
作者: iddoraemon (哆啦的逆襲)   2020-08-25 11:48:00
平衡、活動多樣性先加強吧,近半年有感就是一直開池騙抽。
作者: jim99952 (小焰)   2020-08-25 11:48:00
這畫風就算有大奶泳衣真的也香不到多少人
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-25 11:49:00
是任天堂要滾蛋才對吧,提出一些違反手遊市場規律的意見和
作者: Myosotis (・8・)   2020-08-25 11:49:00
為什麼一定要救? 惡性倒閉重開機或重做一個都比較快吧
作者: m3633998 (designyui806)   2020-08-25 11:49:00
彈射出母豬三家有賺嗎?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-25 11:50:00
騷操作,龍絆不只是任天堂的,也一樣是CY的,沒誰比誰大
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-08-25 11:50:00
買下可樂噗把戰女全員轉生過去
作者: m3633998 (designyui806)   2020-08-25 11:50:00
我是覺得那個建模太屎,很難救
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2020-08-25 11:50:00
到底要幾次啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-08-25 11:51:00
馬力歐合作 丟火球 甩尾巴
作者: ga652206 (Sing)   2020-08-25 11:51:00
不要再給我出防衛戰這種爛活動
作者: blackvision (黑幻)   2020-08-25 11:51:00
模組改成正常比例應該直接就飛天了
作者: daniel70730 (Dandan)   2020-08-25 11:52:00
老實說 沒火熱過
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-08-25 11:54:00
龍絆re: dive
作者: adk147852 (Immortal)   2020-08-25 11:55:00
救啥 很虧嗎
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-08-25 11:55:00
日本遊戲的營收=坑度那我還不希望出現你想的救法
作者: Adlem (王告海龍神)   2020-08-25 11:57:00
日版營收狂掉 不過聽說在歐美那邊還行
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-08-25 11:57:00
就單手指的動作遊戲 動作性有限 自己無法組隊(不像崩3)
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2020-08-25 11:57:00
真要救第一步肯定是岡田滾蛋
作者: dolphintail (呆豚)   2020-08-25 11:57:00
歐美營收是真的不錯
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-08-25 11:58:00
除非走pvp 不然看不出還能做什麼新東西 這遊戲先天的規格就是個小品
作者: watchr (30怒獅)   2020-08-25 11:58:00
龍絆我是覺得至少活得比彈珠好,彈珠那個……
作者: dolphintail (呆豚)   2020-08-25 11:59:00
不過大部分還是日本地區營收佔多數吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-08-25 11:59:00
彈珠那個叫做開局自毀長城 連搬公主連結合作一下都沒什麼起色 人家SV和公連合作一下莫名其妙活躍玩家多了一堆呢
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2020-08-25 12:01:00
上DMM出18X
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-08-25 12:01:00
月經文
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-08-25 12:03:00
龍胖穩在哪== 營收狂掉 彈珠今天跟佐賀殭屍合作那個活得好高下立判吧... 龍胖目前也就跟聖火 MH 洛克人合作
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2020-08-25 12:04:00
穩定的掉營收
作者: adk147852 (Immortal)   2020-08-25 12:04:00
re龍绊 戰隊戰 古戰場
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-08-25 12:04:00
聖火MH洛克人 比 公連佐賀 我覺得左邊比較強 說真的
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-08-25 12:05:00
彈珠說真的啦 開場一個月就自己搞到逆風 現在也拉回來了
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-08-25 12:05:00
不過如果你左邊一款都不認識那我也沒辦法就是了
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2020-08-25 12:05:00
靠公主連結合作一定穩
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2020-08-25 12:07:00
查了一下近三個月營收其實很接近倒掉線了 你根本沒查吧..早交叉了啦
作者: Adlem (王告海龍神)   2020-08-25 12:08:00
龍絆的合作陣容狂勝彈射吧 沒什麼輸的藉口
作者: brian780405 (pohan)   2020-08-25 12:08:00
一堆雲玩家,顆顆
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2020-08-25 12:08:00
只比彈射糞game有的救而已
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-08-25 12:08:00
這就奇怪的地方啊 龍胖合作內容明顯強很多 可是沒反應在營收
作者: Adlem (王告海龍神)   2020-08-25 12:10:00
其實有反應了 本來會更差
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-08-25 12:11:00
不就MH和聖火? 頂多MH稍強 但也不是MHW
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-08-25 12:13:00
而且我是不知道彈珠的合作是怎麼合作拉 龍絆的合作還有不少重現合作作品特色的設計在 要說合作誠意龍絆是真的不差 至於營收為啥還是低就別問了 我哪知道
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-08-25 12:17:00
阿就太佛阿 課金必要性太低 然後角色沒上限解放 把最坑的要素加進去不就好了
作者: rronbang (Ron1)   2020-08-25 12:17:00
等白貓倒?
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-08-25 12:18:00
但龍絆好玩在天花板看的見
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-08-25 12:19:00
龍絆平均一個月就一篇今年一定島的文 到現在也要兩年了
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2020-08-25 12:22:00
都任家的 什麼時候要有FEH島文
作者: sxzc (czxs)   2020-08-25 12:26:00
強化舊角色 學學人家F
作者: torrot (totoro)   2020-08-25 12:27:00
龍絆這麼慘喔?
作者: funk5566 (放可)   2020-08-25 12:27:00
岡田 爬
作者: brian780405 (pohan)   2020-08-25 12:29:00
龍絆何止慘,連老玩家都支持不下去了,很多大老也不課了,這遊戲已經被岡田給毀了
作者: chiayu81 (一藍燄一)   2020-08-25 12:32:00
要救就搞些外觀、小屋之類收集要素讓老手和課長去玩啊。玩家強度落差太大,再繼續開強化要素只會讓新手永遠跟不上
作者: LuMya   2020-08-25 12:32:00
製作人腦子有洞啊 沒救了
作者: SLAUGHTERED ((づ′▽`)づ~♡)   2020-08-25 12:33:00
龍胖兩周年:改版成3D彈射遊戲~
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-08-25 12:33:00
龍絆很尷尬的是...要推課金要素討好課長大老們的同時,會傷害到無課玩家,因為小確幸的環境維持很長一段時間了,假設改了 課長爽了,這些無課也被逼走 課長沒菜可以炫耀尊爵不凡 又退坑,就是一個惡性循環。
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-08-25 12:35:00
當時會換岡田上去就是因為右肩的嚴重吧 不過結果他也沒救援成功就是了 這遊戲的營運方針一直沒完全確定 搞的誰都不討好
作者: chiayu81 (一藍燄一)   2020-08-25 12:38:00
龍絆課金還真的不知道能幹嘛。我微課老手龍絆日都沒少抽還能屯10萬石,蜂蜜靈灰也多到用不完,除了白金包以外根本沒啥需要花錢的
作者: brian780405 (pohan)   2020-08-25 12:38:00
有人潮就有錢潮,人都被岡田搞走了會有營收才有鬼看看叉燒為什麼棄坑?就是岡田腦袋有洞搞個競速+超龍當時我po文抱怨還有岡衛兵出來護航,呵呵事實證明岡田就是無能,連個教官系統都鳥成這樣
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-08-25 12:45:00
小小諾亞:舒服嗎 龍胖 被岡田搞成這樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-25 12:48:00
平衡什麼的小事 現在最大問題還是 都兩年了還是兩種活動在輪 真的不行
作者: twic (Mr.song)   2020-08-25 12:51:00
我說的穩 是穩穩的爛在那邊的意思
作者: c880529 (玥櫻)   2020-08-25 13:05:00
沒有啦,現在三種活動,只是迎擊真的呵呵
作者: salamender (banana king)   2020-08-25 13:07:00
開發資源大概被抽不少了
作者: gn00399745 (Michael)   2020-08-25 13:09:00
營運山本腦 怎麼救?
作者: dargen78 (鏡月)   2020-08-25 13:31:00
就課金要素低而已,大部分玩家均戰超過兩三萬的情況,龍晶、突破鐵的吸引力也大幅降低至於石頭,那個無保底池真只有超級課長課得下去,真的主力還是靠免費石
作者: r901700216 (LS)   2020-08-25 13:48:00
出公連 我抽爆==
作者: jhunter (Opersei8)   2020-08-25 13:49:00
先把蘿莉身高調成跟蔬菜一樣高
作者: zeal63966   2020-08-25 14:04:00
主要還是人流失的太快,課金要素不是主因
作者: bluelikeme (ブルース)   2020-08-25 14:06:00
一開始超火熱…… 哪條世界線?跟什麼遊戲比?
作者: poz93 (jaien)   2020-08-25 14:13:00
前幾個月是真的蠻火熱的 你查營收表一看就知 但之後就....
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-08-25 14:26:00
反正CY又不是沒倒過遊戲
作者: cities516 (安安路過)   2020-08-25 14:34:00
出出龍絆redive 加古戰場跟公會戰
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-08-25 14:52:00
pad怎麼弄 就怎麼弄啊 先來個714讓以前角色都變廢物才有機會調整
作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-08-25 15:04:00
這遊戲已經死到沒人想批評了還有人在玩我才覺得奇怪
作者: qscgg (QSC)   2020-08-25 15:27:00
龍絆真的慘...巴哈上面幾個課長都跳槽去別的遊戲了

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