[閒聊]Epic拒繳蘋果稅被封殺 微軟:恐對遊戲界

作者: pl132 (pl132)   2020-08-24 18:27:12
Epic拒繳蘋果稅被封殺 微軟:恐對遊戲界產生深遠影響
https://game.ettoday.net/article/1792340.htm
由於拒繳「蘋果稅」,遊戲大廠Epic Game將於8月28日被蘋果取消開發者帳號,影響範圍
包含Epic研發、授權給許多第三方遊戲開發者使用的「虛幻引擎(Unreal Engine)」。
為了遏止蘋果的全面封殺,Epic已緊急向美國加州北區法院奧克蘭分院申請臨時禁令。在
結果出爐前夕,一直孤軍奮戰的Epic等到了大咖幫手,科技巨頭微軟在美國時間23日遞交
一份證詞給法院,其中陳述了虛幻引擎假如被蘋果封殺,對遊戲界將會產生的深遠影響。
圖、文/鏡週刊
微軟這份證詞由XBOX的全球遊戲開發總經理凱文‧蓋米爾(Kevin Gammill) 主筆。他在
文中強調虛幻引擎是包含微軟在內、許多遊戲開發者所使用的關鍵技術,一些大型公司可
以自行開發遊戲引擎,但對於沒有能力自製引擎的小型、獨立遊戲開發者,相當倚賴這些
第三方引擎。
「而虛幻引擎是最受開發者歡迎的第三方引擎之一。」蓋米爾認為站在微軟的立場來說,
虛幻引擎對多平台的支援,讓開發者不用因各家平台有太多不同的功能,而花時間去做調
整。例如微軟的《極限競速(Forza)》手機版就是以虛幻引擎開發。
假如蘋果取消Epic的開發者權限,也連帶會讓iOS、macOS等平台不再支援虛幻引擎,「包
含已經開發完成、開發到一半、或是有計畫在這些平台開發遊戲的創作者,都會受到影響
。」蓋米爾解釋,尤其是已經使用虛幻引擎開發、已經接近完工階段的遊戲,開發者必須
決定是要放棄iOS平台、或換引擎重做,不論選項為何,對開發者的成本、時間都會造成
重大損失。
另外對使用虛幻引擎、遊戲已推出的團隊來說,蘋果的封殺令將讓他們後續無法再維護、
更新這些遊戲,可能因此無法修復安全漏洞或Bug,甚至影響跨平台連線,導致iOS玩家將
無法和其他平台的玩家一起遊戲,危害玩家的利益。
至於本來計畫使用虛幻引擎的遊戲開發者,有些人可能會放棄在iOS、macOS上架,這對蘋
果平台上的遊戲生態並非好事。又或是開發者堅持要在蘋果上架、選擇更換引擎,但虛幻
引擎對跨平台是相對友善的,同個遊戲用不同引擎開發可能讓成本增加,也會變得更困難

這份證詞公開後,微軟遊戲部門執行副總裁、XBOX品牌負責人菲爾‧史賓塞(Phil
Spencer)也轉貼在他個人的推特上,並表示支持Epic要求繼續讓虛幻引擎留在蘋果的開
發者中,「這對遊戲開發者和玩家而言,都是正確的選擇。」
https://cdn2.ettoday.net/images/5094/d5094213.jpg
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軟軟都上場了~索索和任任啥時要跟上?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-08-24 18:28:00
拜託手遊全部倒一倒 Unity要不要考慮跟上?
作者: jackz (呦呵呵)   2020-08-24 18:28:00
不就手遊
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-08-24 18:29:00
中資epic又在亂
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 18:31:00
unity不賣遊戲吧
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-08-24 18:31:00
微軟又在講幹話
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-24 18:31:00
epic其實比較親SONY阿,上次新引擎發表跟PS5一起婊了XSX
作者: Cishang (辭..)   2020-08-24 18:31:00
說得好 所以windows就不要收費了好不好
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2020-08-24 18:32:00
壟斷界龍頭講話那麼大聲
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-08-24 18:32:00
@Lex4193 你知道SONY給Epic多少錢嗎? 當然親呀!
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-24 18:32:00
微軟自己就是被反托辣斯法惡整過的過來人阿......XD
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2020-08-24 18:33:00
過來人經驗是不是 老人講話就是大聲XD
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-08-24 18:33:00
很會下標喔 恐孔恐
作者: axakira (axa)   2020-08-24 18:34:00
說的好,所以Xbox和Win商店上架遊戲也完全不要抽成好嗎
作者: y1896547 (巴斯)   2020-08-24 18:36:00
為什麼完全不要抽成?
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2020-08-24 18:36:00
其實遊戲商沒要上windows因為賺不了錢還要抽成
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-24 18:37:00
主要是蘋果抽成很重,當年SONY號召三廠投奔PS陣營,打的點就是任天堂抽成太重和管太多,現在只是歷史重演Sonian:前幾週版上才說獨立第三方批評PS抽成太高又賣不好
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2020-08-24 18:38:00
大家都在win上跑 steam 安卓模擬器 各自家平台...XD
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-24 18:38:00
第三方遊戲反而在NS和XBOX上比較賺錢蘋果這次跟當年微軟不同的地方是,現在美股大到不能倒,作為美股領頭羊之一的蘋果在這個時點上可能會被保護起來
作者: Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)   2020-08-24 18:40:00
你是指console game或獨佔那就win store/xbox 可賺
作者: Satoman (沙陀曼)   2020-08-24 18:41:00
根本沒差啦,UE要是真的下去了一定馬上有新的引擎補上來
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-24 18:41:00
是小團隊的第三方獨立遊戲和下載板為主的遊戲,如果是大公司的作品當然還是PS或NS上比較賺錢
作者: kasumi999 (San)   2020-08-24 18:44:00
不用IOS的表示讚啦,狗咬狗www
作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-24 18:45:00
對了有一點忘了說,微軟和蘋果的年齡其實差不多,一個1975另一個1976,賈伯斯和比爾蓋茲幾乎是同時創業的
作者: Ikaros2601 (洗盡鉛華)   2020-08-24 18:49:00
阿所以哪個奶子手遊是用UE做的 沒有就下去洗洗睡
作者: cdn (邊界1999)   2020-08-24 18:49:00
跟賣房有點像,先把一堆人弄進來(貸款),有事就都拿來當盾牌
作者: siro0207 (希羅)   2020-08-24 18:51:00
這根本每個用UE的開發者都被當成人質使用了吧
作者: rofellosx (鏖)   2020-08-24 19:07:00
這算無限上綱嗎 封殺你遊戲等於封殺你引擎?
作者: s1129sss (恩兔)   2020-08-24 19:08:00
蘋果抽很重,google steam表示:
作者: segabandai (where's my id?)   2020-08-24 19:10:00
你家的商城都不要抽成再來說啊,只會講淦話
作者: god5204017 (鮪魚)   2020-08-24 19:23:00
笑死,EPIC在那邊無理取鬧還有人挺
作者: cjy1201   2020-08-24 19:34:00
白癡 自己的沒抽?
作者: KJC1004   2020-08-24 19:39:00
幹來湊熱鬧欸微軟
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2020-08-24 19:45:00
是封殺引擎沒錯啊,算是制裁雖然影響很大但是我覺得是它們自找的你要斷蘋果財路就不要怪蘋果斷你財路
作者: siro0207 (希羅)   2020-08-24 20:10:00
主要是蘋果跟EPIC的關係又不存在競爭 跟spotify完全不同
作者: s540421 (虫它虫它)   2020-08-24 20:13:00
壟斷龍頭互打,誰贏對玩家都沒好處
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2020-08-24 21:02:00
戰起來,戰起來,更多競爭,更多機會
作者: Nixwell (Nixwell)   2020-08-24 21:37:00
用UE的被開發商這樣搞不跳回Unity才怪==

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