[新聞] 意外盟友! 微軟聲援Epic Game對抗蘋果

作者: alinwang (kaeru)   2020-08-24 09:21:33
https://udn.com/news/story/7086/4805121?from=udn_ch2_menu_v2_main_index
意外盟友! 微軟聲援電玩商Epic Game對抗蘋果
2020-08-24 07:06 經濟日報 / 編譯季晶晶/ 綜合外電
電玩遊戲《要塞英雄》(Fortnite)開發商Epic Game和蘋果公司打法律戰,獲得意外的
盟友
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-08-24 09:24:00
果然微軟也來湊熱鬧了XDD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-24 09:25:00
所以蘋果是確定有要禁止iOS和OSX上使用UE了嗎?
作者: stomachache (胃痛)   2020-08-24 09:25:00
敵人的敵人就是朋友的概念
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2020-08-24 09:26:00
敵人的朋友就是敵人
作者: npc776 (二次元居民)   2020-08-24 09:27:00
敵人的敵人wwww
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2020-08-24 09:27:00
M$的話沒說死啊 現在大概有一組人在把用到UE的code全換掉
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-08-24 09:28:00
敵人的敵人XD
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2020-08-24 09:28:00
這樣Epic真的輸的時候Forza就有沒UE的版本可以繼續上iOS
作者: spfy (spfy)   2020-08-24 09:28:00
MS:有出頭鳥超爽DER啦 以前都是我當砲灰 現在看誰大聲誰倒楣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-08-24 09:28:00
微軟:我來玩一下
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-24 09:29:00
不過Epic用UE要跟蘋果幹還挺難的 XDUnity的勝算不知道有多少,但比UE大個100倍有XD
作者: syldsk (Iluvia)   2020-08-24 09:30:00
微軟雲端只支援Android啊
作者: sondbe (Mikuchika)   2020-08-24 09:30:00
還好我玩的都unity
作者: stomachache (胃痛)   2020-08-24 09:31:00
Unity 一開始就是蘋果的人了
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-08-24 09:31:00
其實看內文,與其說聲援Epic,不如說就是講一句廢話而已。不給用?要不放棄蘋果或是換引擎
作者: cww7911   2020-08-24 09:31:00
敵人的敵人就是朋友XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-24 09:31:00
喔? Unity 背後蘋果有持股喔?
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2020-08-24 09:32:00
微軟講這個,蘋果聽了只是挖鼻而已吧
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-08-24 09:32:00
以微軟的大小 UE被ban他們還是可以自己搞build根本沒差
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-24 09:33:00
查了一下,最早是從Apple平台發跡的
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-08-24 09:33:00
蘋果也不太可能不給微軟SDK 微軟工具軟體市占不小
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-24 09:34:00
這現在的情況是 Apple要ban Epic的開發者帳號造成他們不能在iOS繼續更新他們的UE跟MS的關係應該不大
作者: yukari8 (林檎)   2020-08-24 09:35:00
不是要直接停UE 有和朋友稍微問過 應該是UE掛在EPIC的帳號下 但是EPIC的帳號因為這事件被停掉了 所以UE沒辦法繼續更新/修正等等
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-24 09:36:00
這樣乾脆叫Epic把不同產品去開不同帳號算了XD
作者: spfy (spfy)   2020-08-24 09:38:00
他們那種都是企業帳號 換的話所有用戶的相關App都要完整重裝直接叫他們放棄iOS平台比較快...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-24 09:39:00
spin off一個子公司也不是不行吧?
作者: spfy (spfy)   2020-08-24 09:43:00
這要要問專門的開發者 我只是耳聞Apple的限制又機八又煩人每次新版上架都是A早就好了等iOS審核 等到天荒地老
作者: ccufcc (皮卡波)   2020-08-24 09:48:00
微軟在幹嘛…
作者: axakira (axa)   2020-08-24 09:54:00
我就知道www 昨天就說有可能epic會去抱大腿了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-08-24 09:54:00
八卦是epic繳給微軟的DirectX 費用也不少,如果翻臉也是有可能的
作者: shinkiro (Shinkiro)   2020-08-24 10:26:00
打架囉齁勝
作者: sunstrider (逐日者)   2020-08-24 10:27:00
大家一起刷存在感
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-08-24 10:32:00
打steam大家裝死 打蘋果一堆人抱隊吃飯睡覺打蘋果囉
作者: a1216543 (喳。)   2020-08-24 10:36:00
微軟: 給你錢 快去送頭
作者: lomorobin (翰)   2020-08-24 10:40:00
微軟:欸欸,借我踢一腳。
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 10:43:00
微軟: 爽R 刺阿
作者: ronga (幻影蒼紫)   2020-08-24 11:20:00
UE不可能掛在Epic的開發者帳號底下,它只是引擎而已蘋果ben UE引擎根本是ECIP自己再說其他公司用UE開發根本就不會有影響
作者: fatedate (阿佑)   2020-08-24 11:41:00
敵人的敵人。不意外
作者: yukari8 (林檎)   2020-08-24 11:43:00
IOS版本拉 非蘋果產品的UE就沒差繼續用
作者: xiaoxiao (xiaoxiao)   2020-08-24 11:46:00
哪裡是意外
作者: siro0207 (希羅)   2020-08-24 11:48:00
話說 到底為啥禁止EPIC的開發者帳號會讓所有開發者都不能用UE?蘋果有講要連UE也禁止嗎? 該不會是EPIC想把所有用UE的開發者給拖下水 宣揚要是蘋果禁止我 我就禁止UE這樣?
作者: yukari8 (林檎)   2020-08-24 11:59:00
蘋果沒講 就如果EPIC說的是真的無法使用的話 推測出來有
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-08-24 11:59:00
不能只有我被罰過
作者: yukari8 (林檎)   2020-08-24 12:00:00
可能的就是UE的IOS在這帳號下 你沒開發者帳號就沒辦法更新IOS版本UE引擎相關的東西
作者: b258963147 (火龍果)   2020-08-24 12:02:00
EPIC宣傳套路很中共
作者: andy86tw (MSYG)   2020-08-24 12:03:00
epic就中共的啊
作者: ronga (幻影蒼紫)   2020-08-24 12:24:00
要上apple store一定要用xcode專案,unity可以匯出xcode專案,UE引擎也是一樣,都變成xcode了,不可能因為epic開發者帳號被禁就不能用,除非apple像ben flash那樣ben掉整個引擎,但蘋果從來沒有說要ben UE引擎EPIC只是想要帶風向,叫使用UE引擎的一起抵制而已
作者: kodo555 (kodo)   2020-08-24 12:33:00
微軟參戰!
作者: siro0207 (希羅)   2020-08-24 13:13:00
那還挺奇怪的 微軟不可能不知道這點吧? 感覺微軟的這份聲明根本只是想看好戲
作者: yukari8 (林檎)   2020-08-24 13:32:00
如果是這樣的話微軟聲明只是看戲吧
作者: v60701v (Flew Maple)   2020-08-24 13:42:00
這是給法院的證詞,算是證明開發商受的影響
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-08-24 13:52:00
靠,原來這事件已經升級成微軟 vs 蘋果
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2020-08-24 14:15:00
之前xCloud無法上ios就槓上了吧
作者: tyifgee (pttnoob)   2020-08-24 14:28:00
微軟:兄day需要幫忙?
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2020-08-24 15:06:00
微軟為了搶份額連這麼沒節操的行動都支持,真的不勝唏噓

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