[閒聊] 為什麼很多遊戲的紅點 全像都不會晃

作者: hayate232 (CY)   2020-08-21 02:03:43
紅點 全像 這些東西生存遊戲電就有了,不過可靠性沒有軍方的好用
當兵看過好像就只有高價庫房的瞄具吧,忘記是幹嘛用的,這個光學倍鏡是裝在
輕機槍上面的,雖然他也可以裝在T91上面就是,還有一個是夜視功能的,但都沒
用過,高裝檢拿出來擦而已,我唯一用過的是戰車駕駛的夜視潛望鏡吧,夜間駕駛
會用到
但蠻好奇的,紅點不管你怎麼瞄準,他那個點都是在槍管拋物線折射,也就是說
你實際上看光學瞄具,那個紅點會因為槍枝晃動 偏左 偏右 偏上 偏下,隨便,反
正你不管怎麼瞄準,只要這把槍的瞄具有歸零好,距離不要太誇張,那個紅點就是
瞄到哪打到哪
為什麼很多遊戲的紅點都不會晃啊? 有沒有八卦
作者: Flandre495 (芙蘭)   2020-08-21 02:04:00
因為程式不好寫因為玩家不喜歡/習慣 完
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2020-08-21 02:04:00
下一篇,為什麼很多遊戲手榴彈可以丟這麼遠
作者: terry12369 (Doge)   2020-08-21 02:08:00
塔科夫
作者: frfreedom (modenwils)   2020-08-21 02:08:00
太擬真不好玩,人中一槍就爬不起來ㄌ
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2020-08-21 02:09:00
搞得遊戲不好玩有個屌用
作者: warrenchen (來,玩棋吧! :])   2020-08-21 02:15:00
記得某油土伯提過,跟程式的彈道判定還有環境互動有關
作者: ricklay1225 (聖誕瑞克)   2020-08-21 02:17:00
晃了會變難喵 遊戲公司會被罵設定不人性
作者: ilove640 (子夜)   2020-08-21 02:19:00
很多遊戲都會晃吧...
作者: lmzenith (海苔飯捲)   2020-08-21 02:47:00
光是瞄準鏡內和鏡外放大倍率不一樣的遊戲就很少了吧?紅點要會晃就更難了
作者: qd6590 (說好吃)   2020-08-21 03:06:00
CS雷射槍全球最多人玩的射擊遊戲 不是擬真就=好玩
作者: a840901 (蒼天不太妙)   2020-08-21 03:19:00
決勝時刻不就有了
作者: attacksoil (擊壤)   2020-08-21 06:08:00
又不是雷射光 子彈也有飛行時間 也不算真的喵到哪打到哪吧
作者: roter (熾之左翼)   2020-08-21 07:12:00
cod的會動阿 不過夠不夠真實就不知道了
作者: axakira (axa)   2020-08-21 07:48:00
不是,既然那個紅點在哪就打到哪,那幹嘛讓它晃?反正遊戲裡的槍又不需要校正,玩家好瞄準就好了
作者: jaguarroco (賈古拉)   2020-08-21 07:49:00
等你寫遊戲啊
作者: warbreaker (warbreaker)   2020-08-21 08:10:00
太晃會讓人暈
作者: bxxl (bool)   2020-08-21 08:37:00
晃應該是反應,身體或手部有移動,紅點應該跟著動的意思?如果角色原地不動,紅點就應該不晃(排除手抖跟呼吸的因素)
作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-08-21 08:40:00
啊你不就自問自答了
作者: groundmon (JJ)   2020-08-21 08:46:00
太擬真難度太高又不好玩
作者: a19245051 (a19245051)   2020-08-21 08:53:00
去玩逃離塔科夫啊,絕對適合你
作者: meowyih (meowyih)   2020-08-21 09:21:00
為什麼很多遊戲角色連續玩個十幾小時也都不用大便尿尿啊?
作者: z86125 (Tony)   2020-08-21 09:35:00
HL:alyx的也會啊 有時候我都找不到點在哪= =
作者: Exmax1999 (兩千)   2020-08-21 09:39:00
塔科夫晃到靠邀而且彈著點離紅點距離還很遠
作者: howdiee (浩呆)   2020-08-21 09:50:00
insurgency 塔科夫了解一下

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