玩過的遊戲裡,把這種情形發揮到極致的大概就PAD..
最智障的那種
早期的封種族、封屬性/屬性吸收:
要是你組特定種族或是屬性隊伍很容易就被婊到,
別人三兩下就打過去,你只能看著999回合的吸收按下棄權
大傷害無效/吸收:
某個期間傷害倍率開始通膨後衍生出的垃圾機制
越強的攻擊越爛到底是什麼邏輯我始終無法理解。
AT力場也只能把一定程度以下的攻擊無效化
後面推出了反制這東西的貫通能力,於是就變成沒有貫通的寵都是三流垃圾
每次出新角先檢查有沒有貫通,沒有?下去當食物或裝備吧
前陣子還出這種專門噁心人的
只要你帶了有特定技能的隊長,
就把你封覺醒降技能鎖板面雲籠罩再全黑暗各10回合
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弄成這樣到底要玩三小?而且還只針對特定隊長
每回合就看敵人表演怎麼樣噁心你,雖然不會把你打死,但會讓你贏得很痛苦
只要你不帶這種隊長、上述技能全都不會放,就輕鬆的打過去
之後還有18 combo以下吸收這種東西,
除了內建+C的隊長全部下去
半年前稍微回鍋玩一下,然後就被噁心到吐出來