Re: [問題] 倒底有哪個回復系是會衝上去揍人的啊啊啊

作者: LOLI5566 (蘿莉56)   2020-08-18 13:23:21
話說回復系能力拿來戰鬥應該也很適合吧
比如說如果是身體活性化的能力
正常使用是幫助傷口回覆
但超量不就變成癌症 腫瘤了?
直接促進敵人痛覺神經生長
讓對方內分泌系統暴走 之類的
回復系拿來戰鬥才噁心吧?
作者: flysonics (飛音)   2020-08-18 13:24:00
就是給自己上回復buff啊 怎麼打都不倒
作者: gaym19 (best689tw)   2020-08-18 13:24:00
卯之花:
作者: ketter (挖西林老背)   2020-08-18 13:24:00
千手柱間啊
作者: cloudin (☁雲應)   2020-08-18 13:25:00
仗助
作者: pgame3 (G8goat)   2020-08-18 13:26:00
漂流武士的黑王就是用這招讓找麻煩的龍飛不起來
作者: naideath (棄子難安)   2020-08-18 13:29:00
黑王那個還直接把龍降格成經濟產物等級...
作者: ga787540 (德邦總管菊花信)   2020-08-18 13:31:00
好像有幾個回復系主角小說的確是這樣秒人
作者: adgbw8728 (ass)   2020-08-18 13:45:00
每10秒大約400是嗎...
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2020-08-18 13:55:00
過量治療這招在神龍之謎有用過
作者: doveplus (龍發堂堂主)   2020-08-18 13:59:00
閃華烈光拳看過沒
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-08-18 14:08:00
回復系不適合戰鬥感覺只是為了遊戲平衡才設計的
作者: snowknife (For The Horde)   2020-08-18 14:52:00
JOJO第四部主角好像就類似這樣
作者: jupto (op)   2020-08-18 15:51:00
回復系設計原型是醫生 當然不可能上前線幹架啊
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-08-18 16:08:00
蠻多日系RPG給補師隱性肉搏屬性,比如一些近戰支援用的技能、錘子主武、打擊類技能等等的,補師好像內建錘子屬性
作者: relax1000 (ZZZ)   2020-08-18 18:37:00
魔王大人收下這個吧.因為戰鬥力太高精通所有戰鬥職業才轉職當僧侶

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