如題
FGO也已經五周年了
技能從前幾年的各種排列組合變化
到現在也已經慢慢冒出一些較為特殊的技能了
也有無敵跟無效無敵跟無效無效無敵這種反制循環的技能出現了
遊戲本身也是回合制度,打PVP應該也不會有啥問題
血量方面大概就跟某些遊戲一樣,PVP的時候會把血量調高,不然都會被秒殺
這樣不知道會不會能讓一些副本根本沒屁用的角色有些用處
FGO現在的環境有可能做出玩起來不錯的PVP嗎?
作者:
a210510 (隨風)
2020-08-17 17:56:00誰先出手誰先贏
作者:
orze04 (orz)
2020-08-17 17:57:00誰先攻被打的只能挨打啊
作者:
Tiandai (Tiandai)
2020-08-17 17:58:00你自己重看一遍 這什麼廢文
作者:
orze04 (orz)
2020-08-17 17:59:00卡牌類被打時還能反制
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-17 18:00:00出手必勝的糞GAME誰要玩
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-08-17 18:01:00沒辦法
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-17 18:02:00先手不能攻擊就等著看對面拆你BUFF後金閃一發EA清場啊
作者:
fman (fman)
2020-08-17 18:03:00先攻不能攻擊,那就不是先攻啦,只放技能知道有解除對方強化與無敵貫通技能嗎?還是誰先打誰就贏啊
沒有 因為這遊戲的玩法就是弄滿NP 然後一發幹死對面只要誰能先出手誰就贏了
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-17 18:04:00你對肅正防禦又怎樣 天草士郎+金閃的雙重寶具你是多屌 撐得住一發那能撐第二發嘛
作者:
a210510 (隨風)
2020-08-17 18:05:00三張塗滿寶石翁 開對面怎麼玩
作者: LiangNight 2020-08-17 18:11:00
玩街機拉 噁噁噁噁
作者:
johnli (囧李)
2020-08-17 18:12:00不紅的遊戲才要搞些有的沒的
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-08-17 18:16:00加上手抗 靈擺 同步召喚?乾脆還要下地牌好了,一個地一個靈脈都差不多吧
作者:
Cielo29 (Cielo)
2020-08-17 18:20:00回合制遊戲通常都有速度值的概念來決定先後手沒速度值跟猜拳不是一樣嗎
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2020-08-17 18:21:00改成格鬥GAME
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2020-08-17 18:27:00回合制PvP最有名的不就是Pokemon
先手不能攻擊不就後手贏?滿破寶石翁*3+無敵貫通/狀態解除,你要拼滅氣還是控場?(ps不能先攻擊代表不能先放寶具,就算寶具沒傷害也應該同樣對待),換人衣服+解除異常狀態/補np直接康掉對手做的任何反秒殺行為;要PVP要嘛變AC版本要不乾脆打掉重做
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-08-17 19:00:00壞文明不需要
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2020-08-17 19:08:00誰叫他系統做得這麼簡陋,明明有速度這個可以判定先後手
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-08-17 20:04:00只問可不可以當然是可以,好不好又是另一回事了