如題
惡靈古堡 早期123 聖女 0這種還沒進入
動作冒險遊戲時期
都有個主軸 就生存冒險 資源分配
其中啊
資源分配
除了導演版 其實子彈數量都蠻多的
像是一代散彈 榴彈砲 左輪 子彈剩餘加一加還有超過60發
怪都清的差不多
二代也是打完還有超過一百多發的子彈
我記得當時玩有繞過幾個比較好閃的殭屍和怪
小時候看長輩玩 真的蠻有資源分配求生存的感覺
但是長大自己玩卻能一路殺
該不會是曼德拉效應
又會是當年資訊不發達遊戲數量不多手殘多
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2020-08-15 11:15:00當年泡槍問題不大啊,幾乎都有自瞄,打狗真的當狗打
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-15 11:16:00惡靈古堡一直都是前期恐怖 中期開始打殭屍
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-15 11:17:00以前打狗只要抓時機開槍就能簡單擊倒,現在跟餐哥一樣!!狗!!~~~~~~~~
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-08-15 11:18:00進化成四代那樣以後連子彈都省了 直接進化成體術無雙
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-15 11:18:00RE2打狗就很浪費子彈和時間,不如左右搖擺閃過去
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-08-15 11:19:00通常缺的不是子彈是背包格子吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-15 11:19:00拿時候拿霰彈單殺一個獵人也不難那或榴彈槍
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-08-15 11:20:00你殭屍都殺只有1代夠用吧
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-08-15 11:20:00常常關鍵道具帶一帶就只剩沒幾格帶武器跟補品
應該跟手法有關吧 每隻不打頭 活起來又打 一下就沒了
作者:
belion (滅)
2020-08-15 11:25:00ps初版一代, 不太夠用,每發都要打中...嗯...
作者:
Gary9163 (知人知面不加芝心)
2020-08-15 11:30:00一株藥草根一支火箭筒佔一樣的空間
原版哪有什麼手法不手法 你以為你可以瞄喔 後面的代
作者:
sk131 (鮪魚)
2020-08-15 11:40:00忘了1還2代不是有人用小刀就全破了用不到子彈(拖)
數可以瞄才有差 然後又依難度策略不同 比如rebio2 低
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-08-15 11:41:00有要瞄啦 原版還是要控制面對的方向避免打歪
難度很直觀打頭殺掉 高難度反而打腳不要讓他亂你就好他說的瞄是打不打頭 以前最好能選
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2020-08-15 11:42:00前幾代拔掉自瞄模式的話,榴彈槍靠北難用
不管哪一代都有人小刀破關啊 一代卡雕像小刀蠻容易的
作者:
belion (滅)
2020-08-15 11:47:00ps 1代,還有 他 x 的讀取 rrr
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-08-15 11:53:00古早固定視角的時候配套不是一鍵調整人物面對怪物的位置嗎不然當時操作的限制只會讓你玩到起笑
作者:
vin850411 (BlackBear)
2020-08-15 12:01:004樓推文有聲音
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-08-15 12:06:00就坦克操作法啊 一個動面對方向一個動前後左右
作者:
wl355062 (微笑小獸獸)
2020-08-15 12:08:00超余裕神人真的有閒有耐心
作者:
shuncheng (shuncheng)
2020-08-15 12:24:00是在說遊戲前期子彈不夠啦 不是說後期結算子彈不夠
作者:
SulaA ( )
2020-08-15 12:57:00Alexia第一次 動畫結束後拿榴彈站著射就贏了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2020-08-15 13:04:00要有餘裕必須彈藥全搜刮 以前資訊沒那麼發達 漏拿了幾個就會在某些關鍵地方缺彈藥 尤其1代克里斯初期彈藥真的缺殭屍都要繞or拿小刀宰 但後期散彈之類的給的很爽快就沒這問題了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2020-08-15 13:05:002代玩的初期流程上彈藥給的蠻剛好的 中期開始無雙 3代以後就彈藥多到滿出來
作者:
young720 (Everything Stays)
2020-08-15 17:04:00一代殭屍會自走去撞牆,其實很好繞過去