90年代的時候,國產單機遊戲每年都如雨後春筍般出現
各種五花八門的,不乏許多膾炙人口的作品
當時投入做遊戲產業的人數應該很可觀吧?
因為小時候都會看電玩雜誌,後來上網會看一些心路談
印象深刻有個RPG GAME,只有寥寥幾個人組成小組努力開發出來的
當時開發者暢談是如何堅持與對遊戲的抱負
當時遊戲這麼多,想必競爭很激烈,賣不好應該會賠很多錢
想問一下當年投入遊戲產業的開發者
大多是憑藉著熱情跟理想投入這個產業的?
還是會像現在一樣,必須要斤斤計較跟各種風險評估呢?
小時候非常喜歡玩遊戲,曾經夢想長大後也要做遊戲
但隨著年紀增長後,發現人生online還有很多好玩的就放棄了XD
不過還是很佩服這些做遊戲的人,很感謝他們帶給我們的童年
P.S
當年其實很佩服朱學恆對奇幻文學的推廣與堅持