Re: [閒聊] 斥侯想要活久一點,什麼能力要點高?裝備?

作者: gp99000 (gp99000)   2020-08-09 04:31:43
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 大家都知道,
: 不管是RPG或是SLG,有種職業或工作,叫做斥侯.
: 專行偵查之事,即偵查員.
: Scout 史考特(?)
: 像是《世紀帝國》一開始給的輕騎兵,不能耕田或捕魚,就給他去跑一跑,
: 或者《星海爭霸2》玩死神(來辣~),給他去蟲巢晃一晃,戳一下工蜂,
: 要是RPG的話,斥侯能幹的是更多,有點像..破產版的遊俠..
: 不過阿,因為是少數行動的尖兵,常常被發現一圍爐,連農民都可以捅死斥侯..
: 所以說,
: 斥侯最需要點的能力跟裝備,是那些呢?
應該是地圖判讀技術,無人機,探勘地點的相關資訊吧
基本上我們怎麼玩看門狗2那類潛行遊戲,斥侯就該怎麼當
沒有小地圖沒有雷達提示敵人位置的話,這些遊戲有夠難玩。
我們一般理解的斥侯,是像拓荒者一樣往未知區域邁進的快槍狙擊手
理論上的現實中(?),你會放斥候,人家也會戒備也會放
像是FMP裡的克鲁兹就在要偷窺女生浴池時,直接指出哪個地點看不到因為都是樹
結果另外挑好的路線早就被發現其易於偷窺,所以宗介放滿了陷阱。
所以看著現成地圖判斷哪裡要開始小心前進,
哪裡開始先讓無人機飛過去就是必要的專業技術
不過遊戲中都會直接顯示呈紅色區域或直接標註就是了
而漫畫亞人的佐藤就露了一手瞄房間兩眼就知道和設計圖不一樣,所以有暗房
<諾曼第大空降>的原著小說,也有提過一直盯著某一片樹林的老兵,
從發現一顆他記得的樹,位置和上次不一樣這件事找出敵方布置的營地
斥侯還該有的能力是判斷出眼前一切有違常識,有異於先前蒐集到的資訊的地方
用遊戲方式表現的話,應該就會是眼前場景和遊戲提供的照片資訊不同。
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2020-08-09 05:15:00
不過RTS裡斥侯類因為後期無用所以常常早早就用命換偵查
作者: MnWolf (廚餘製造者)   2020-08-09 07:18:00
或是用命換農民…
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2020-08-09 07:26:00
因為RTS死的不是自己
作者: felix2cFWN (尼采大大)   2020-08-09 08:42:00
品種 耕種技術

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