[閒聊] Falcom社長:創之軌跡會有全新角色登場

作者: kuluma (墨駒)   2020-08-08 16:16:06
來源:A9VG、gouhuo
全文 #1VBbg-s7 (Falcom)
中文試玩版畫面
https://i.imgur.com/7YM5F0E.jpg
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以下A9VG訪談精簡版
1.空軌3rd主角凱文本作占比不高,但是後續的作品教會戲分加重,其中包含凱文
2.解決50個可控角色的方式是把他們打散到三條故事線中,盡量讓玩家加深印象
3.相信C路線會讓玩家覺得很新鮮
4.主線外的篇章會有全新角色登場
5.創軌與空軌3rd不同的是有一條非常明確的主線:克州獨立
 會讓玩家了解到這次獨立會有許多重大事件發生
6.C不隸屬於任何組織,在主角群中他是以自己的立場出發,為了達成某個目的而與同伴去冒險。
至於這個目的是什麼,只能說與他的真面目是息息相關的。
7.會考慮讓曉之軌跡的角色在後續作品中登場
8.創之軌跡的寓意是接下來的故事會轉移到新的地區和舞台的全新開始
也是社內一種決心的表現,軌跡的故事要往完結方向發展,希望以本作作為起點,讓軌跡完美收尾。
9.如果想重製空零碧3D的話,會用PS5的新一代引擎來製作
10.知道很多玩家喜歡空零碧的導力器系統,但為了新加入的閃軌玩家簡化了
在後續作品會重新採用以空零碧為主的新導力器系統
11.給開發創軌的新生代社員打75分,原軌跡核心成員這次僅提出建議與監督
12.衍生作品要等到ps5社內新引擎開發成熟以後再考慮
13.觀察到軌跡玩家已經分成空派、零碧派、閃派,這三年齡群體是完全分開的
估計新作也要再換一次血,盡量讓新玩家沒有負擔的入坑
14.這次創軌各項資料提交給中文化小組的日程都非常早,雙方合作比前次閃2同步中文更加順暢
15.創軌會有一個場景採用全新引擎製作
16.軌跡系列目前進度60%,已進入後半部,創軌是後半部的第一部作品
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:18:00
完結的起點還不是沒有完結....
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-08-08 16:18:00
50可控角?好懷念空軌只有雙馬尾和哥哥走天下的軌跡
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:19:00
而且才60%是要搞幾年?
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-08-08 16:19:00
軌跡跟海賊王,誰會先完結呢
作者: seaky (千冬緒)   2020-08-08 16:20:00
凱文:我就...???
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:20:00
空軌是2004的作品,到現在16年這樣才60%
作者: zeck7412   2020-08-08 16:22:00
終於可以看到曉軌主角群了嗎
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:22:00
意思是要再10年以上才完結
作者: zzooazsx (lin)   2020-08-08 16:22:00
社長知道大家講的強度不是再說打關卡的強度嗎? 明明是說劇情上的強度…
作者: a502152000 (欸五)   2020-08-08 16:22:00
凱文又中槍了 為什麼要說又呢
作者: crossworld (crossworld)   2020-08-08 16:23:00
PS5終極版熱身中
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-08-08 16:24:00
PS5全部再賣一次 PS6總該完結篇了吧 再賣一次XD
作者: zzooazsx (lin)   2020-08-08 16:25:00
直接講預計還要出幾部好嗎?
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-08-08 16:26:00
不過可操控角色竟然已經超過50個啦...也太多
作者: swallow753 (下午茶)   2020-08-08 16:26:00
創軌這次是新生代社員創作
作者: KUSUHA0707   2020-08-08 16:26:00
嫌人還不夠多阿
作者: hsiehfat (Okami)   2020-08-08 16:27:00
3rd 16可控已經有點噁心了,50個是什麼概念?
作者: chordate (封侯事在)   2020-08-08 16:27:00
腳色多沒關係,不要強迫玩家用不想用的角色就好玩RPG最討厭的就是明明不喜歡這角色還要控他一點角色扮演感覺都沒有
作者: jeff666   2020-08-08 16:29:00
之前看情報好像可以不用硬放黎恩在隊伍裡
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2020-08-08 16:29:00
看有沒有那種戰鬥是強制玩家分隊且全部人都要用到那就很討厭3RD最後戰鬥就是全部都要配隊 那就已經嫌麻煩了XD50個...而且還沒完結XD 完結破百人可操控是目標吧
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2020-08-08 16:30:00
覺得零碧不用再3D重製了 空倒是可以
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2020-08-08 16:31:00
下一次大概就是40%裡的20%
作者: gaha (gaha)   2020-08-08 16:31:00
人類真的很不會記取教訓,多角色的遊戲一定會出現影薄的啊…連SLG都會有戲份不平均的問題了,更別說寫死的RPG……
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-08-08 16:33:00
社長隨便你怎麼說吧我是不買單了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-08 16:33:00
我覺得三條線如果都有用心,劇情加起來有50人應該是ok,就怕又是像閃12那樣眼高手低
作者: forever9801 (憶影)   2020-08-08 16:36:00
再不出我劇情都快忘光了(ry
作者: liuba (風行痕)   2020-08-08 16:36:00
意外地要把導力器改回去,不過我也是喜歡舊版的但是空零碧人物沒像閃那麼誇張多,人多調導力器會很累
作者: JONES0816 (小白)   2020-08-08 16:37:00
閃軌那不平均戰力的救場搞得我尷尬癌一直發作
作者: vincent8914 (群青)   2020-08-08 16:40:00
"改回空軌導力系統" 終於每個人前期都能有回復魔法不過如果戰技跟閃軌一樣強也沒什麼用就是了
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2020-08-08 16:42:00
就信你最後一次喔社長= =
作者: locusVI (5566qwe)   2020-08-08 16:44:00
新人做創軌 然後打75分 你先買我ok
作者: keyman616 (bigpow)   2020-08-08 16:48:00
糞作+1
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-08-08 16:49:00
東京XANADU也是全交給新人負責,至少東京比閃2好玩多了
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2020-08-08 16:50:00
說不定閃就是那群比較老的社員弄出來的
作者: dearjohn (山本龍之介)   2020-08-08 16:52:00
理查德光臨!!!!!
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2020-08-08 16:53:00
ys8這麼強的牌不打 打這甚麼拉ㄐ牌...
作者: adolfal007 (蒼青)   2020-08-08 16:53:00
導力器講得跟Falcom版的那篇詳細不太一樣https://i.imgur.com/oyFJoM4.png
作者: sezna (sezna)   2020-08-08 16:57:00
軌跡系列目前進度60% 後面還能出四五片以上的意思
作者: vincent8914 (群青)   2020-08-08 16:58:00
伊蘇下一代再不改系統就太混了 花時間開發一下比較好吧
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2020-08-08 16:58:00
這次我再相信你一次…看在羅爺C位的份上
作者: LiangNight   2020-08-08 16:58:00
前幾作腦中劇情回想起來已經零零落落的了 哈哈
作者: ao5566   2020-08-08 17:00:00
等等我看到什麼?!60%?後半第一部?!
作者: sosmall77 (はるか)   2020-08-08 17:02:00
我覺得導力器閃軌就可以了,沒特別喜歡舊版還要背魔法
作者: yes78529 (小邱邱)   2020-08-08 17:04:00
作者: s921619 (麻糬)   2020-08-08 17:09:00
我知道 全新黎神
作者: Howardyu (海豹一隻)   2020-08-08 17:18:00
凱文XD
作者: zzooazsx (lin)   2020-08-08 17:24:00
創造黎神的軌跡,簡稱創之軌跡
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-08-08 17:25:00
看起來是老班底去開發PS5的軌跡 新生代社員用舊系統做創軌當新系列的序章另外 軌跡玩家有閃派嗎?==
作者: VICTORYVIPER (TIFA小夜美)   2020-08-08 17:29:00
閃派XDDD
作者: Feeng (Feng)   2020-08-08 17:33:00
中國可以講獨立嗎:)
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-08-08 17:36:00
人搞這麼多幹嘛 每個人的戲分都被分掉了 又不是一個遊戲賣5000元 我才不相信每個人都存在感十足
作者: AgentZero (特務零)   2020-08-08 17:37:00
有閃派啊 之前看到一個很凶的咧
作者: abcde36924 (獨善其身)   2020-08-08 17:42:00
全新角色不是廢話嗎= =
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2020-08-08 17:45:00
50個可控角,其實軌跡才是幻水精神續作(誤)
作者: gn0111 (Pula)   2020-08-08 18:05:00
可以賣劇情dlc啊 這樣就可以賣到5000了
作者: roc074 (安安)   2020-08-08 18:09:00
閃派……
作者: shawntwo (耀旭)   2020-08-08 18:11:00
60 %...看來軌跡系列可以再戰20年
作者: liner1989 (liner)   2020-08-08 18:21:00
感覺開始跟王國之心一樣又臭又長了...軌跡都出了三個世代了劇情量才60%重點是空碧還不停出新版HD,上PS5又要再輪迴一次...
作者: johnli (囧李)   2020-08-08 18:27:00
現在再用舊版的導力器大慨也沒心力在那邊配當初3rd打最終boss前放置後就沒再開了
作者: gokou542   2020-08-08 18:34:00
可控那麼多 是要做無雙orochi軌跡嗎
作者: kamisanma (異議あり!)   2020-08-08 18:36:00
新角不就那些
作者: alinwang (kaeru)   2020-08-08 18:39:00
舊角色戲份都排不完了還來新的?
作者: gametv (期待著今天)   2020-08-08 18:46:00
我還以為曉軌已經被遺忘了勒
作者: ray57401 (幻影神月)   2020-08-08 19:14:00
閃派很多吧?時不時就會看到玩完閃軌問舊作要怎麼玩的文
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-08-08 19:27:00
不要黎神路線都很好玩
作者: chen2625 (巴迪爾)   2020-08-08 19:47:00
到時候變成出一部新的軌跡,舊的一部做成改或EVO,甚至用新軌跡系統再重做空零碧閃之類的
作者: p101982 (一種相思兩處閒愁)   2020-08-08 20:33:00
所以庫洛依要出來了嗎!?
作者: Fate1095 (菲特)   2020-08-08 21:34:00
我軌跡價值不夠

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