Re: [閒聊] FF14 吉田:別以為主要角色就不會死

作者: jfy (天之子)   2020-08-08 02:23:56
以下內容有到5.0為止的劇情雷。
防雷~~
防雷~~
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 吉田提到:角色登場前就決定好定位與結果。
: 但拂曉幾個主要成員都是1.0登場
: 最早登場時,吉田有沒有接手都還不知道
: 因此我認為這句話的對象是2.0起登場的角色。
關於過往1.0登場的角色,是否包含在吉田所說:
『所有登場的NPC之命運,在他們登場前就已經決定好了』,
容我引用一篇5.2更新前,吉田接受專訪的文章來說明。
https://bit.ly/2A4DB0q
在エメトセルク的圖片下,提問者詢問:
『エメトセルク這位アシエン,以跟玩家間的牽扯程度這點來看,
跟其他アシエン相比,算是讓人很感興趣的角色,
是用什麼樣的方法建構エメトセルク這位角色,
可否告知是基於什麼樣的企圖、原因,而在5.0時讓エメトセルク站在第一線呢?』
吉田:到目前為止的FF14劇情,很多都是1.0時代初期所設定的,
我們現在的開發團隊在重視這些初期設定下,予以一一完成/解決。
把原先構思的鎖國イシュガルド開國了,
也把帝國占領的アラミゴ與ドマ解放了,
雖然讓玩家們更了解アシエン也是必要的,
但是在把其他的初期設定整理完成前,是無法硬去深入挖掘アシエン的,
因為會讓整個局面變得更複雜、難解。
而隨著原初世界的冒險漸入佳境,面對アシエン的機會也來了,也就是5.0,
且我們決定不讓アシエン像個客人,而是要讓他跟玩家一起踏上旅程,
並讓玩家傾聽他所訴說的內容,否則只會跟其他アシエン一樣,
訴說的內容是無法讓玩家有任何感受的空虛,
而這樣的設計並不是因為要給エメトセルク特別待遇,
其他同樣被稱為オリジナル的アシエン們也都是這樣,
每位オリジナルアシエン都很完美,且也是比任何人都更有人性的,
只是很遺憾的,ラハブレア在我們有機會訴說他的故事前,
就從FF14的舞台退場了,未來我們也會繼續挖掘アシエン。
---
以上面的專訪,與3.5結尾時的パパリモ拿著ルイゾワ的斷杖去封印的劇情,
我是覺得從當年吉田接手FF14後,吉田與開發團隊就開始了新的規劃,
把1.0時代中,玩家們已經接觸到故事、設定,先想辦法收尾,
並規劃整個劇情的方向,然後朝著新規劃的方向前進,
就像ルイゾワ的斷杖是因為吉田接手後,決定要讓FF14砍掉重練,
所以安排了ダラガブ落下,ルイゾワ召喚エオルゼア十二神對抗,也才有斷杖,
雖然只是個人推測,但我覺得這就不是原本設計1.0時就安排好的,
因為有了1.0收尾而產生的ルイゾワ斷杖,パパリモ才有那斷杖能用,
雖然就算2.0時代沒有ルイゾワ的斷杖,也還是能讓パパリモ用其他方式達成劇情要求,
所以就算是1.0就登場的,吉田接手後應該也有重新討論了人物設定與未來發展。
作者: XIUXIAN (女為)   2020-08-08 03:01:00
沒錯啊,像Lyse就有說過是改設定,直接把姊姊改到消失了,劇情直接沒了。
作者: penchan (ペンちゃん)   2020-08-08 11:14:00
問題是1.0和2.0依達是否同一人呢?XD 還有森都1.0的小菲和奇術師的故事還沒收尾呢 希望可以看到這條線的結尾

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com