[討論] 遊戲銷售數位版比例達70%有可能?

作者: l47695456 (星空回憶)   2020-08-07 11:17:36
這個有可能嗎?
SONY公開新一季情報揭露PSN數位版遊戲銷售佔比達65-70%
感覺多少有點灌水
有辦法到一半50%就算很好了
感覺70%灌水灌太大了
70%=10個人有7個都是買數位版捏…………
作者: tuboshu   2020-08-07 11:18:00
疫情影響吧
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-08-07 11:18:00
有啊 只是看你時限定哪年
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-07 11:18:00
沒有可能嗎? PS遊戲實體板不就多個殼?
作者: s60007766 (KINO)   2020-08-07 11:18:00
現實
作者: chocobell (ootori)   2020-08-07 11:19:00
哪裡沒可能 你知道卡普空前陣子也說旗下遊戲數位版比例破7成嗎
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-08-07 11:19:00
GTA跟COD數位版就吃掉大部分扣打了
作者: gn0111 (Pula)   2020-08-07 11:19:00
哪有不可能
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-08-07 11:20:00
有算免費下載的遊戲
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-08-07 11:21:00
你知道好幾年前PC的數位下載比例就破90%了嗎?
作者: amsmsk (449)   2020-08-07 11:21:00
我都懷疑是不是實體灌水咧 數位這樣正常吧
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-08-07 11:21:00
沒辦法出門去小賣店的狀況變多了吧
作者: Fezico (尬廣跟上)   2020-08-07 11:21:00
算上PSN免費很有可能阿
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-08-07 11:22:00
而且DLC還只能靠數位賣咧XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:22:00
有50%就偷笑了 如果這麼多人愛數位版 二手宣傳就不會這麼成功
作者: Fezico (尬廣跟上)   2020-08-07 11:22:00
PC傻了才去買實體片,有G胖在幹嘛買貴的要死的實體片
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 11:23:00
除非光碟機有重大突破...不然未來5G下載速度比光碟還
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 11:23:00
有阿 最後2不就280萬都數位
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:23:00
拿最後二來說 如果70% 那數位有280萬 全世界只出貨120萬片 可能嗎
作者: dos32408 (hank)   2020-08-07 11:23:00
國外這樣合理吧突然想買片是要跑多遠?
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 11:24:00
要快.片子卡帶可能就是純收藏或是踩雷用
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-08-07 11:24:00
我買片等貝佐斯寄過來還不如直接載
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 11:24:00
其實PC數位版也是貴得要死啦 除非你都不衝首發
作者: tsukirit (道法自然)   2020-08-07 11:25:00
不是網速的問題,硬碟不夠大,要一直刪遊戲
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:25:00
NS的情況,如果不是限定版我通常都是直接買數位版本了
作者: amsmsk (449)   2020-08-07 11:25:00
出貨跟銷售不一樣吧
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 11:25:00
PS:但是光碟實體卡帶絕對不會消失.看看二手賣多少-.-
作者: Fezico (尬廣跟上)   2020-08-07 11:26:00
衝首發怎樣都貴啦,哈哈哈。
作者: BSpowerx (B.S)   2020-08-07 11:26:00
今年有可能啦,疫情大家懶得出門
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 11:26:00
3天四百萬那個是實體+數位出貨 所以應該一樣
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:26:00
如果今天買實體片的人一開始就是打算二手流通, 比率低正常
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 11:27:00
上次記得FF7 PS2上原版保存良好的典藏版忘記喊到多少
作者: amsmsk (449)   2020-08-07 11:27:00
就是有二手實體才會越賣越少吧 沒要首發等二手就好
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 11:28:00
不過PS版也有人說是400萬+280萬數位版 看你信哪個XD
作者: game721006 (Simon)   2020-08-07 11:28:00
反正你也沒有證據證明這些數字不真實,拿出來講只是讓雙方拿沒根據的東西吵架而已
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:29:00
SONY公布季報怎麼能不真實...
作者: a4567850 (臘腸狗)   2020-08-07 11:29:00
有可能 祕境發行商想要殺死實體是事實 實體只會留一些限定版或者是贈品類的特殊版本畢竟
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:30:00
季報要造假不是不可能啦, 只是這種上櫃公司會找這招嗎?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-07 11:30:00
財報不真實是觸法的...
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 11:31:00
財報不實??你沒玩過股票吼...XDDDDDDDDD 有夠雲
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:31:00
官方公布季報至少比民間腦補還有意義 這沒什麼好說的
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-07 11:32:00
問問四大會計事務所的朋友就知道經手多少漂亮的報告
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 11:32:00
如果是股市名嘴"放話"的"假設"可能"上看"財報~你相信
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:32:00
況且官方又沒必要特別優惠實體片去操作比例
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-08-07 11:32:00
不可能400萬+280萬啦 兩個有重疊
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 11:33:00
我也沒辦法=..=
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2020-08-07 11:33:00
今年有可能啊
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-08-07 11:33:00
還算正常吧 比較折扣還蠻多的
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:33:00
財報有小帳本這個社會人應該都該知道了,不知道去看半澤直樹
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:34:00
早就是數位版的主場了....
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:34:00
但是SONY沒什麼必要去製造實體片比例大於數位板的假象阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-08-07 11:34:00
卡普空一堆打折冷飯數位比例高正常啊==
作者: louis0724 (louis0724)   2020-08-07 11:34:00
前陣子甚至到現在 歐美很多店家根本沒有辦法營業吧 數位七成完全有可能 實體裡面大概還有九成是網購
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 11:34:00
在數位版比率這點造假沒什麼意義吧
作者: KUSUHA0707   2020-08-07 11:34:00
腦絲才會幻想是400+280
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-08-07 11:34:00
財報不會作假啦 但是可以技術性讓他變好看
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 11:35:00
你說銷量灌水就算了,灌水數位板比率 銷量又不會比較好看
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:35:00
你買PSN跳水價格, 營收是SONY和開發商去分潤
作者: john0421 (沉默使者)   2020-08-07 11:35:00
以現在硬碟夠大網路速度快 數位版獲取容易
作者: chocobell (ootori)   2020-08-07 11:35:00
就算要讓財報好看 也不會朝數位版比例這點去下功夫啦
作者: zzz54666 (XOST)   2020-08-07 11:36:00
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:36:00
就算要做帳也是在庫存動手腳 作假數位版銷售數量是有什麼意義
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:37:00
不然為什麼全世界都在數位化, 不就因為利益真的太大
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-08-07 11:37:00
二手市場夠大就有可能啊,實體版玩家就一群人玩一片就好(笑)
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 11:37:00
今年有疫情 七成有什麼不可能的 還在二手w
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:37:00
實體二手才是小眾市場...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:38:00
今年有疫情 隔壁有個適合數位版的 剛發售還7折促銷結果數位比例50%
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:38:00
沒有疫情也是會逐漸攀升, 會蒐藏實體片的人畢竟不是絕對多
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:39:00
看了一下新聞 這個是算總套數的 3跟60美金的都一樣算1套
作者: cloud7515 (殿)   2020-08-07 11:39:00
各位是都把會計師當塑膠膩 財報還作假喔
作者: PigBlood (PigBlood)   2020-08-07 11:41:00
為什麼不可能?很方便啊
作者: RDcat (Giro)   2020-08-07 11:41:00
平時買數位,想收藏的才會買實體
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 11:41:00
說到會計師...日本那邊會計師超級龜毛的= ="
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-08-07 11:41:00
之前看生還者1 有把拿免遊的算到銷量裡 銷售額0元可以哦
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:41:00
不是作假 是換句話說 它又不是說賣出獲利比 它是比套的
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:42:00
如果不是健身環那種綁著賣的 買實體片只是佔空間而已
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 11:42:00
隔壁五成 PS4就不能七成? 問號
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 11:42:00
就骨折價阿 很多人說數位便宜都是等半年以後了
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:42:00
印象中 老卡那個7成是獲利比 所以他們大力上PC
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 11:43:00
健身環根本應該附數位版就好 每天都匯完還占我卡夾格
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:43:00
健身環應該要能轉數位比較方便 那個卡槽很麻煩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:43:00
可以七成啊 就證明隔壁是比較爛的平台而已 七折價還只能數位比例50%
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 11:44:00
免費的算進銷量也太扯XD 那不就比二手還沒價值
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:45:00
題外話 被當塑膠的企業跟會計師新聞滿多的呢...
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:45:00
大概所有買健身環(包括我)都希望是數位版的..
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:46:00
季報沒有在那邊0元+1筆這種算法拉...
作者: chocobell (ootori)   2020-08-07 11:46:00
說免費的算進銷量是哪一年的財報 我想看看
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 11:46:00
啊所以這關隔壁什麼事...
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:46:00
7折價如果是我想的那個 它幾乎永遠也都只有7折價...
作者: tp950016   2020-08-07 11:47:00
數位比例本來就在上升,又有疫情加持 為什麼不可能
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:47:00
0元要算在銷量沒什麼問題 但是季報看的是"獲利"
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:48:00
那間的遊戲價格出名的硬 不會永降就算了 打折價格也差
作者: cloud7515 (殿)   2020-08-07 11:48:00
大家都把自己不相信的事情當成騙人的 笑死
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:48:00
股東要看的是賺多少又不是信仰加值
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:48:00
關隔壁什麼事 就對照啊 同樣疫情 還全新特價 結果比例比
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:49:00
人低 要嘛是70%的問題 要嘛是隔壁平台有問題這應該是可以討論的吧
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:49:00
不能只比一個遊戲嘍 畢竟那間的遊戲出名的貴....拿3美金一套打60美金一套 不合理吧 就算打7折也要42美金
作者: sasaflight   2020-08-07 11:50:00
已經很少買實體版了 數位版又常有折扣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:50:00
越貴折越多啊XD 所以才奇妙
作者: cavitylapper (類聚)   2020-08-07 11:51:00
衝首發速轉賣白漂也要有時間玩 出社會後很難這樣幹
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:52:00
不過單比套數 隔壁也不一定比較低 畢竟他們也一堆極低價的小遊戲 只是他們財報亮點多 不用報這個
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 11:54:00
PSN折扣的確好很多,雖然NS可以當墨西哥非洲瑞典人之類的w
作者: dieorrun (Tide)   2020-08-07 11:54:00
有什麼好不可能的 STEAM還100%數位勒
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-08-07 11:54:00
我是覺得整體能達65%太誇張了
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:55:00
算套數絕對有可能 去查2019的財報也差不多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:55:00
有什麼好不可能的 以前紅白機還100%實體勒
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:55:00
大部分人根本沒空一直玩遊戲 每天一小時都很奢侈
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-08-07 11:55:00
真的達到這程度我覺得PS5應該不用出實體版本
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 11:56:00
喔對了 NS是用銷售額算的55% 考慮到數位板通常比實體版便宜的話
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:56:00
一點都不誇張 我預期十年後會達到八成
作者: dieorrun (Tide)   2020-08-07 11:56:00
阿不是很愛對照 講STEAM不行了?每間公司行銷 體質 顧客消費習慣是有一樣?
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:57:00
ps5不是就有無光碟版?
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 11:57:00
啊還是有三成的玩家要買實體版啊 總不能放棄這三成
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:57:00
沒這回事啊 實體通路也要算通路的費用 所以差不多也七成
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 11:57:00
嚴格來說 steam不一定100% 也是有實體是紙盒+序號+光碟
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:58:00
你賣限定版本 或是健身還這種又不可能是數位版本
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 11:58:00
超氣XD 就是因為不一樣我才覺得奇怪啊 難懂嗎
作者: cloud7515 (殿)   2020-08-07 11:58:00
次世代都有無光碟機版本
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-08-07 11:59:00
就算10年後 全數位化我覺得還是有難度 實體還是會有一定
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-08-07 11:59:00
他就算套數不算真實獲利啊 不然怎麼會連免遊都算進去
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 11:59:00
ps5發表前也公布過數位版佔銷售超過65%這數字吧
作者: safy (Ty)   2020-08-07 11:59:00
真的會蒐藏遊戲的人又不多,大部分的人只想用便宜價格打電動
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 12:00:00
母數不一樣啊 隔壁棚那遊戲是有數位+實體2種版本
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 12:00:00
到底免費算進去是誰講的啊 有可能嗎= =?
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-08-07 12:00:00
程度的客群 我如果是收藏家我一定買實體來收藏
作者: chocobell (ootori)   2020-08-07 12:00:00
那也沒有直接證據 只是你認為而已
作者: safy (Ty)   2020-08-07 12:00:00
上面不就有人說最後1是這樣算的 不過我沒去找對應新聞
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:00:00
數位版如果不賺錢他們就不必提了啦
作者: dieorrun (Tide)   2020-08-07 12:01:00
然後數位賣的多到底有啥好優劣的我也是看不懂啦
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:01:00
只算套數的說法站不住腳
作者: chocobell (ootori)   2020-08-07 12:01:00
就是因為第一次聽到有人說免費送的有算進銷量 我才好奇
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 12:01:00
當然有優劣 表示你這平台就算促銷數位版 別人也不信任你的數位版 表示帳號機制之類的有問題
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:02:00
沒有優劣 就市佔消費習慣轉變而已
作者: dieorrun (Tide)   2020-08-07 12:02:00
真是夠了 任粉那麼愛引戰的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2020-08-07 12:02:00
國外疫情嚴重應該是真的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 12:03:00
引戰在哪? 我講得點算值得討論吧
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:03:00
廠商要收錢的保證算的更精啦
作者: dieorrun (Tide)   2020-08-07 12:04:00
自己說自己爽 幻想我很氣喔? 沒有啦
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:04:00
我switch 遊戲也幾乎都買數位版了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 12:04:00
沒很氣就停了吧提STEAM 100%當對照 真有建設性
作者: dieorrun (Tide)   2020-08-07 12:05:00
你幾句 我幾句阿? 你怎麼不先停阿 笑死
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:05:00
不過就得常砍遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-07 12:05:00
好喔那我也停了
作者: groundmon (JJ)   2020-08-07 12:06:00
當然有疫情影響加成 但是數位版已經是未來的趨勢了
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:06:00
台灣數位版市佔我認為也已經是大宗了不然電商又沒有停止...
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 12:09:00
仔細看一下2019財報 好像算營收 實體更少 才1成而已不過營收的數位是含追加內容的
作者: shifa (西法)   2020-08-07 12:10:00
PS數位版遊戲還有哪種買來共享的 XD
作者: shiaobau (木人)   2020-08-07 12:10:00
至於這個怎麼算的 我沒買SONY股票就不去研究了
作者: axakira (axa)   2020-08-07 12:11:00
PC已經很多沒有光碟機了,不買數位版要玩啥……有些老遊戲根本找不到也只能找G胖買
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-08-07 12:12:00
會收實體的越來越少 大多頂多收本命 因為家機換個世
作者: blastillocal (香酥油炸肥宅)   2020-08-07 12:12:00
有可能啊,ns才會買實體,很保值
作者: hoohjoe (玖玖玖)   2020-08-07 12:12:00
我已經好久沒買過實體遊戲了
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:14:00
那是動森造成的錯覺 ns的實體也沒有數位方便
作者: hoohjoe (玖玖玖)   2020-08-07 12:14:00
原po那個年次阿XD
作者: mildlymelody (mildly)   2020-08-07 12:14:00
我只知道今天索尼財報在推特被人踢爆,所有類似APEX之類的免費下載遊戲也被歸類到銷售內,所以下載遊戲的百分比才會又提高一些。
作者: jkl852 (444)   2020-08-07 12:15:00
住在台灣不知道歐美今年是什麼情況嗎
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 12:17:00
ns算數位套數應該也是六七成,保不保值無關緊要了
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:19:00
免費下載又不代表遊戲免費...
作者: rs813011 (阿叡)   2020-08-07 12:19:00
上網看看爽就刷下去開玩了,不用跑出去買個爛殼
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:20:00
開箱開到爆的一堆啊
作者: WOODOM (武當)   2020-08-07 12:21:00
真的快笑死XD SONY數位比破7成,就說隔壁打7折也才5成
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 12:22:00
免費下載你不花錢就是免費阿
作者: WOODOM (武當)   2020-08-07 12:22:00
然後一堆人提出例子也不信,有人說當上市公司會計公司塑膠他又說真的很多會計公司是塑膠阿,到底索尼數位破7成是戳到任粉哪一點辣,要跳針成這樣XD 有人能告訴我嗎XD?
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:24:00
這就是當年那個lol是免費遊戲 我花了八千美金買角色與skin的笑話www
作者: hitsukix (胖胖)   2020-08-07 12:25:00
有啊,我是100%數位
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2020-08-07 12:25:00
夠多人付錢就行了 只是遊戲發行方法與變現方法不同而已也沒啥好笑的 實體版就是在萎縮被數位版發行取代事實
作者: goldman0204 (goldman)   2020-08-07 12:27:00
這個可以當作笑話了~正在吃飯別讓我笑出來好嗎????0元下載可以算進去財報"獲利"???XDDDDDDDDDDDDDDDD廣告獲利嗎?還是宣傳獲利? XDDD
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-08-07 12:28:00
有灌水喔 打純下載跟送的都算進去了
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 12:29:00
講實體二手讓遊戲公司少賺多少錢 結果數位版免費下載XD
作者: zseineo (Zany)   2020-08-07 12:31:00
是講套數還是銷售額要分清楚吧
作者: jf7642 (胖丁)   2020-08-07 12:32:00
某幾個主機廚只要跟sony扯上邊就一定要進來鬧
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-08-07 12:32:00
作者: bizer (bizer)   2020-08-07 12:33:00
實體板又貴又不方便,舊作店家打折程度也沒數位板好
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-08-07 12:33:00
SONY只會用偷偷摸摸的手段 還怪人檢討他
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-08-07 12:33:00
樓上不知道瑞幸咖啡就是把送的免錢咖啡都算進銷量嗎
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-08-07 12:35:00
不就跟之前吵出貨還是實銷一樣嗎?都是話術
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-07 12:35:00
看遊戲啦 數位一千九 實體全新只要六百的遊戲也有
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-08-07 12:36:00
作者: kusokong (hopeless)   2020-08-07 12:38:00
窮鬼才在那邊計較買實體版
作者: denverkobe (JR.Smith)   2020-08-07 12:48:00
出社會之後就不會在乎那幾百塊了
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-08-07 12:50:00
出社會是不差那幾百塊,但玩遊戲時間也少很多非本命的好遊戲沒時間碰,乾脆就放著等特價再買工作一忙就幾個月去了,等特價根本不困難
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2020-08-07 12:54:00
實體片買二手就不會算進去啊
作者: ggyyhippo (跟著我~有肉吃~)   2020-08-07 12:57:00
可能阿 我手上PS4只有2片實體 其他10多片都數位\
作者: isaka (101%)   2020-08-07 13:03:00
他說的是所有遊戲數位版70%我舉個例子吧,現在還有人會去買實體戰神或是dmc5嗎? 都馬特價psn買一買就好你真正想問的應該是有實體版的新遊戲,發售初期 例如前三個月,數位版比例多少吧但遊戲公司不可能公布這個,因為他們就是要算一起帶風向成現在都在買數位版了,我們要慢慢淘汰實體囉
作者: sbreezer ( 微塵風 )   2020-08-07 13:05:00
不要用台灣看世界,蛙蛙多出去走走
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-08-07 13:09:00
獨立遊戲這類的應該幾乎都是數位版了
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-08-07 13:13:00
台灣不太可能 國外不知道
作者: isaka (101%)   2020-08-07 13:14:00
玩家還會出來幫著公司酸二手,這世界什麼東西都有人在賣二手,就遊戲業最尊爵不凡 買賣二手要被譴責
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-08-07 13:16:00
GTA的話我相信PS4跟NS的話,自從NS有券之後買數位的人應該超多啦,PS4的遊戲我是除非要買限定版的不然幾乎都買數位,也被朋友靠北過不是買實體的他要怎麼借==
作者: twic (Mr.song)   2020-08-07 13:20:00
看你怎麼算啊 一定有可能 搞不好是算一堆免費遊戲和DLC
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-08-07 13:22:00
我南部人啦 我的基友群有四個在玩ps的 都習慣買數位板惹連發售半年後 沒在特價期間的遊戲也原價刷下去==
作者: forest204c (GranTrius)   2020-08-07 14:32:00
怎麼會有人認為Plus的會免遊戲是不用錢的,你的會費不是錢膩
作者: siyaoran (七星)   2020-08-07 14:36:00
實體買二手 那就少一分實體啊
作者: MaxGDAM (波多野台妹)   2020-08-07 14:43:00
誰要買實體 有夠占空間
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2020-08-07 15:43:00
數位版方便多了 我基本都只買數位版
作者: mikejan (blythe)   2020-08-07 15:53:00
是台灣地方小 國外要買實體片 光開車就要很久了....網購有的地方 等收貨也要等超久 不如買數位方便
作者: aaa159357   2020-08-07 16:43:00
就包含純下載遊戲不是嗎? 財報下方小行的註解看一下吧
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2020-08-07 17:05:00
你知道在有數位版前我買了上百套遊戲,但有數位版後現在已經佔我遊戲(PC+PSN)約九成了嗎?

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