[閒聊] 二手遊戲流通對主機跟遊戲公司有利嗎

作者: rfvujm (Rfvujm)   2020-08-06 17:10:44
不得不說
買二手玩完再賣掉
玩遊戲的成本就變很低
但我好奇有沒有人討論過
開放二手流通對主機跟遊戲廠商來說是不是有利?
一來玩家需要主機才能玩遊戲
所以應該會促進主機銷量
可是遊戲廠商呢
可能就二手玩家玩了以後會購買周邊?
應該只轉到一手賣出去那片的價格而已?
作者: eva05s (◎)   2020-08-06 17:11:00
要是有利當年就不會打二手了
作者: chocobell (ootori)   2020-08-06 17:12:00
B>Z吧 所以廠商也喜歡推數位版
作者: Tosca (hi)   2020-08-06 17:12:00
以前覺得有害 結果現在發現直播危害更大跟直播比起來 二手流通根本不算傷害
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-08-06 17:13:00
沒利,但無力可管
作者: l47695456 (星空回憶)   2020-08-06 17:13:00
沒有 一點好處都沒有 對玩家才有
作者: zseineo (Zany)   2020-08-06 17:13:00
很難說 有人會因為可以賣二手所以買實體片來玩再賣出
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-08-06 17:13:00
跟直播一樣有害阿多跟少而已
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-08-06 17:13:00
有些遊戲全新比二手還便宜時,理論上可以用二手價守住價格,越神的遊戲越有機會。但這只是理論
作者: zseineo (Zany)   2020-08-06 17:14:00
但因為二手交易可能也損失了玩家
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-08-06 17:14:00
有看直播還更容易吸引人買吧,不會買的那種永遠不會買
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-08-06 17:14:00
你不懂IP的價值
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-06 17:14:00
對廠商有害啊,看看10/10神作
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-06 17:14:00
我管他那麼多,他賺錢又不會分我
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-08-06 17:14:00
所以才要推速味雞
作者: kducky (kd)   2020-08-06 17:15:00
理論上應該有廣告的效果
作者: zseineo (Zany)   2020-08-06 17:15:00
但我想應該是弊大於利所以微軟當初才想封二手交易
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-06 17:15:00
最後2才沒有崩,那是總監為了教育普及,才自願砍價的
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-06 17:15:00
很多遊戲要不是能二手賣掉不然那個原價根本不會考慮去買
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2020-08-06 17:15:00
少了一些買一手的人 但也多了些會因此買一手的人 看
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-06 17:16:00
ps5跟xbx都在推全數位主機就是這樣對我來說二手片的好處就是覺得雷可以賣不然我大部分都買數位為主
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-08-06 17:17:00
雖然廠商一直找實況主宣傳,我還是很懷疑會看實況的有多少真的會去買遊戲
作者: dreamnook (亞龍)   2020-08-06 17:17:00
除了一定程度的推廣外沒有
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-08-06 17:17:00
10/10會崩是因為鋪貨太多吧 二手轉傳和租片沒兩樣
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-06 17:18:00
還是有影響啦,像遊戲大全我還真的是看露露玩去買的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:18:00
完全無利啊 所以才有廠商說要杜絕二手結果被懲罰所以現在廠商趨勢反而是推數位化
作者: zseineo (Zany)   2020-08-06 17:18:00
沒效果就不會一直找實況主了啊XD
作者: eva05s (◎)   2020-08-06 17:18:00
直播要是真的沒影響,就不會那麼多合作案例了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:19:00
PS跟XB不提 連老任本家都常駐7折左右了
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-06 17:19:00
實況真的沒幫助的話現在很多3A遊戲方向就不會從玩起來很好玩變成看起來很好玩了
作者: isaka (101%)   2020-08-06 17:19:00
怎麼可能無利,又不是每個玩家遊戲預算無上限
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-08-06 17:19:00
就說不會買的,他沒實況可看也不會去買
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-08-06 17:19:00
TLOU2只是因為名氣夠大 多的是人只想花兩百試下屎不屎如果照原價買 那些人也是pass而已
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2020-08-06 17:19:00
主機沒什麼利潤 打二手除了會被罵以外幾乎沒壞處
作者: dos32408 (hank)   2020-08-06 17:20:00
對玩家有利對遊戲公司有害
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-06 17:20:00
二手的優點我覺得是讓玩家更願意試毒,玩過不喜歡可以再賣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:20:00
廠商會找實況的大多都是手遊或是競技類 再不然就是玩得爽的類型而RPG之類故事為主的 合作頂多是先行實況
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-08-06 17:21:00
都撿二手了哪還買周邊,二手帶來的效益大概比實況主還低
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:21:00
二手0效益啊 當然比實況還低
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-06 17:21:00
劇情類的遊戲像ever17,看完實況大概也不會想自己玩了
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-06 17:22:00
二手比特價傷多了,特價賺少了點而已,二手是什麼都沒賺到
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:22:00
以前TCG一張賣幾百幾千萬 還有人說廠商賺翻了 整個幽默
作者: zseineo (Zany)   2020-08-06 17:22:00
也是有可能看了看覺得劇情有趣 跑去買啊
作者: zseineo (Zany)   2020-08-06 17:23:00
不要看完啊w嘛大概不多就是了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:23:00
還有一種是劇情複雜 路線多到爆 實況主可能幾個路線玩完就收了 這種就有可能吸引到一些人 但這類型遊戲也很少有那個自制力不要看完的 基本上原本就有打算要買了只是想看開頭實況試毒而已
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-06 17:25:00
至少對我來說很愛的遊戲肯定是想第一時間買到玩到,會想等後來買二手的表示覺得你產品不值得那個原價,那就算沒二手能買頂多換遊戲,不會去買那個原價
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-08-06 17:25:00
照你這邏輯 盜版是不是也可以推廣週邊銷量 所以盜版對遊戲公司有利?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:25:00
沒人在意你買二手的原因啊 只是二手對廠商而言0收益別扯盜版啦晚點會有人出來混淆開釣的
作者: dos32408 (hank)   2020-08-06 17:27:00
會買二手主要還是在錢的問題,數位版大特價連帶實體二手價也會降那時買不買二手都就沒差了
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-06 17:27:00
盜版仔說不定還會補票勒XD
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-06 17:27:00
當然0效益 所以遊戲大多都拚首發
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-08-06 17:28:00
無論如何作為一名玩家我是永遠支持二手市場的,就像賣二手車時不會在乎車廠賺不到錢一樣
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-06 17:28:00
二手你至少第一手是廠商賺的,盜版什麼都沒有
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-06 17:29:00
1.鋪天蓋地的宣傳拼首發 2.弄成線上營運型遊戲拼長期熱度
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:30:00
跟車廠概念也不太一樣 二手車低價賣 車廠還可以賣維修料二手遊戲除非靠DLC延命控制 不然怎樣都是0
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-06 17:30:00
而且吵這也沒啥意義 你也知道當初打二手的被弄成怎樣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-08-06 17:30:00
二手車會去原廠維修的不是沒有但微乎其微
作者: safy (Ty)   2020-08-06 17:32:00
B>Z 所以廠商才會有賣限定版和一次性的序號當賣點
作者: dos32408 (hank)   2020-08-06 17:32:00
dlc季票也是防二手的手段
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-06 17:32:00
索尼當初拿二手議題噴打微軟的家庭會員制,贏得笑呵呵,現在10/10的二手海他們應該也是眼光泛淚的笑呵呵
作者: safy (Ty)   2020-08-06 17:33:00
所以遊戲市場已經慢慢朝向綁數位帳號的方式進行了
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-08-06 17:34:00
具體來說,沒有。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:34:00
索尼早就自食惡果了吧 他自家遊戲跳水都在比快的
作者: safy (Ty)   2020-08-06 17:35:00
STEAM也是會跳水拉, 但就是因為會跳水所以沒必要買二手的
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-08-06 17:35:00
更慘的是你打二手市場,市場還會反彈給你看
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-06 17:35:00
鶪籈痐]是他家遊戲不保值啊,不然薩爾達你看還是那死豬價
作者: dos32408 (hank)   2020-08-06 17:35:00
當年卡普空的解鎖型dlc被罵爆都不知道現在的遊戲賣升級dlc是不是早就先把遊戲拆掉一部分來賣了
作者: safy (Ty)   2020-08-06 17:36:00
現在會好聽一點叫做季票, 把主線外的內容拆開來賣
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-06 17:37:00
健身環不只保值還會漲價,準備把家裡那組整理一下拿來二手市場
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-08-06 17:37:00
所以現在都是靠額外內容(DLC之類)留住玩家的實體片,或者是推綁帳號的數位版這種賣一套算一套的
作者: safy (Ty)   2020-08-06 17:38:00
PS4遊戲都有不痛不癢的序號, 用過的片子價格當然會崩...
作者: a7569813 (囧)   2020-08-06 17:38:00
實況可以普及好遊戲,但是會搞死爛遊戲
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-06 17:38:00
不過還沒衝過首發+季票的,還是覺得太賭了,頂多衝本體,季票等跳水
作者: mmmu123 (mmmu123)   2020-08-06 17:39:00
應該還是有部分玩家看準可以賣二手所以才願意入手主機吧,像我就是
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-08-06 17:39:00
不然就是像任天堂的Labo、健身環之類沒實體周邊沒意義的(
作者: safy (Ty)   2020-08-06 17:40:00
PS4的遊戲又不是獨佔的, 那價格自然就會受到其他平台影響
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-08-06 17:40:00
一定有啊 還有那種買二手賣二手的 0成本的轉移
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-08-06 17:40:00
爛到笑的遊戲被實況可能會增加銷量(?
作者: john0421 (沉默使者)   2020-08-06 17:57:00
現在就看開 二手比價來比價去最後還要脫手 不如直接數位
作者: afking (掛網中)   2020-08-06 17:58:00
全面數位化就不怕了
作者: john29908 (雪飄無音)   2020-08-06 17:59:00
關鍵劇情不播就好了,吊你胃口
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2020-08-06 18:09:00
上面提的二手車應該拿來類比二手主機而非遊戲本體
作者: srena (Srena)   2020-08-06 18:10:00
沒有二手制價,很多遊戲類型根本不敢嘗試,也不是每個遊戲都有提供試玩版
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-08-06 18:13:00
對玩家來說是好機制啦 對廠商的話就 dlc跟看能不能下一作讓玩家衝首發
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-06 18:30:00
有利也有害 像數位版首發價我完全不想碰一樣死豬我幹嘛不等骨折 如果實體還能片自己爛片就能賣
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-08-06 18:31:00
公司的立場只有害沒有利阿 你跑去買二手玩得爽他們也是0收入 跟不買一樣 或許還比不買糟糕 畢竟跟白嫖沒兩樣
作者: isaka (101%)   2020-08-06 18:54:00
問題是不是每個人遊戲預算無上限啊對會破關賣二手的來說,不能賣了他八成就是少買一點當然哪個多哪個少不知道,但要說的賣二手對廠商完全只有害也太誇張惹
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-08-06 18:56:00
不 就真的阿 他少買一點 跟他多買一點二手 廠商都是+0阿等打到骨折的折價廠商至少還是拿到了這個骨折價 但二手是0 這篇單純在討論對遊戲公司有無利處 +0怎麼會有利
作者: a8521abcd (Cage)   2020-08-06 19:00:00
有害但無能為力,唯一解就是漸減實體片
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-08-06 19:11:00
當然不利 就算二手價格炒高也不是公司賺
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-08-06 19:12:00
那只是對玩家有利,但對廠商毫無助益啊二手市場再怎麼流通,如果沒有其他非預期的效益出現,廠商一毛錢都摸不到
作者: majx0404 (等生命中的一個人)   2020-08-06 19:20:00
直播有利?底特律:變人表示:
作者: AN94 (AN94)   2020-08-06 19:23:00
直播就是打廣告啊 跟實機遊玩差不多
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-06 19:36:00
覺得實況有害他可以鎖主機實況啊,人家用別的方法實況他也可以敢開就吉啊,但玩家會怎麼看他就不是他能決定的了
作者: Beramode (Xeno)   2020-08-06 19:40:00
有些看起來很雷的要不是能賣二手我才不會買
作者: yihanm1223 (沉默一百秒)   2020-08-06 19:42:00
看過討論,當二手的不能轉手,更降低願意買新的欲望
作者: foxey (痴呆小咖)   2020-08-06 19:46:00
二手市場對廠商不是完全不利,我解釋過好幾次了,有的一手玩家財力不夠雄厚,要賣出二手回收資金才有能力再買下一片一手完全阻絕掉二手時,一手市場也會跟著萎縮,這點最明顯例證是
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-06 19:48:00
不要把廠商想的太卑微太被動只能被玩家欺負,不管是實況還是二手都只是他們考量各方面的影響兩邊權衡利害之後的結果,真的百害無一利的話商人封殺掉才不會跟你客氣
作者: foxey (痴呆小咖)   2020-08-06 19:48:00
在大型電玩的高價遊戲機台,自從中國禁止進口二手大型機台之後,日本的大型機台遊戲場一下失去二手銷售的買主,整個垮下去,收到只剩少數,固然手遊家機夾殺有影響,但是二手變現受限之後要在玩家身上收回更多成本才有辦法打平到回收完之前就沒法買新機台,沒新機台消費者也不會去,循環結論就固然廠商沒法在二手上賺回原本的利潤,但是可在一手上面獲得更多的銷售機會,都想賺反而會滿招損,這是很有意思的
作者: jueda (阿治)   2020-08-06 21:02:00
現在廠商的思維算有進步,二手這種要禁,實務上有點難度,且惹惱玩家並不是件好事,玩家畢竟還是衣食父母,所以推出數位版本來抑制二手市場上實體片的數量實況的部份,個人認為對銷量還是有些幫助,只看不買的人,不會因為沒得看就買了,但對遊戲內容有疑慮而考慮的人,有可能實況看完就買了
作者: hayate65536   2020-08-06 21:10:00
對廠商有害吧,這東西跟盜版差不多都是一堆沒付錢給廠商的,但是講出來會更慘,不敢明說

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