※ 引述《KeAem (KeAem)》之銘言:
: 後來冷靜下來後才想到譯名的問題。「幽魂」固然在字面上很貼切原文及刺殺玩法,但總覺得對不上那種成為「鬼」的激昂感覺,也許就是為了呼應遊戲中的這段劇情才會將名稱翻作為「戰鬼」吧?這樣一想其實還滿貼切的
: 各位覺得如何呢?
最近對馬戰鬼製作團隊才釋出天氣改變的奧秘
就是除了你可以用阿仁他媽留下來的笛子吹奏不同曲目來改變天氣之外,
天氣會隨著阿仁選擇的戰鬥方式而改變,
如果你離武士道越遠,使用越多暗殺刺殺或是符合戰鬼風格的戰鬥方式
天氣就會轉陰下大雷雨,符合仁的心境。
坦白說
我也是很想當個君子劍啊 XDDDDDDDDDDDD
說真的,我前兩章幾乎都是很規規矩矩的練刀
看到盾切破盾式,看到槍切破槍式,一個一個穩紮穩打,
不太愛用什麼戰鬼武器,在那邊玩完美格擋和完美閃避 XDDD
我甚至還不太愛天斬和怒斬,拿到之後有一陣子被我束之高閣,
都用普通攻擊決勝。
但是第三章之後,蒙古整個物量 XDDDD
用淹的就淹死你
第一個就是已經不會出普通步兵民兵了,上來就是劍兵勇士等級的 XDDDDD
很會扛之外,很會接,常常就是一個纏鬥。
盾兵會用火道是基本款(刀具燃油纏上火焰,防禦不能會直接被燒)
蒙古長槍兵白色軌道的斬擊開始防不下來,
雖然你有一招天賦是姿態正確必格擋,照理說應該是必擋,
但是我記得真的碰過幾次,被長槍兵戳成智障的。
然後血量全面提升,基本上都是第二章的暴兵起跳,
就算武士刀改滿,破防之後你沒辦法一次連擊把他收拾掉,就眼睜睜看他重整姿態
然後防值回滿,要重新破防,大大的降低了砍人的節奏。
然後還會出那種巨盾兵,盾兵的防禦,暴兵的攻擊,
直接躲在盾後面就用不能防禦的紅色斬擊,聚氣時間極短,常常直接吃一套飛走。
除此之外還有科技兵,會丟閃光彈,弓箭手也加弓加防,新增火箭毒箭技能。
而且這些人是一起上來的 XDDD
沒有在跟你五四三。
本來單體就已經增強到不好處理了,想想看一次出兩個長槍,兩個大盾,
遠方兩個火焰箭弓箭手,然後中間還躲一個長的像普通小兵的將領,還有三隻狗亂撲
蒙古你不要這樣,我想踢球啊。
這時候才體會仁的苦,為什麼要搞暗殺刺殺
馬的正面就打得灰頭土臉齁,我一個百人斬的最強劍客阿仁都打的跟狗一樣,
何況那些銅牌的 XDDD Carry不起來啊
暗箭傷人,
不管你蒙古兵裝備多好,阿仁摸到背後就是一個方塊鍵一個
暗殺不用管你血條有多長。
被圍攻不用在那邊又滾又架刀又切姿態,
煙霧彈放下去,三角三角三角,一刀一個
你大盾又怎麼?是多麼得意的事,好用來說嘴,苦無直接丟你臉,手起刀落
不用再喬距離流水五連斬
遠距離弓術先隱身摸掉笨狗和遠程,丟個砲竹引人來看然後接黑火藥炸彈
毒針幻覺針也是真的很強,射一支讓他們內亂之後再慢慢用弓箭收頭
殺敵要盯著敵人的眼睛? 舅舅你那麼行你來啊
馬的(砍)
我也很想遵守武士道(砍)
是你們都不讓我好好遵守的(砍) XDDDDDDDDDDDDD