[閒聊]索尼Q1財報PS4數位販售翻倍,《最後生還

作者: pl132 (pl132)   2020-08-04 21:35:16
索尼Q1財報PS4數位販售翻倍,《最後生還者2》《對馬戰鬼》貢獻良多
https://0rz.tw/KcesM
索尼集團今(4)日公開 2020 年度第 1 四半期全球財報,PlayStation 遊戲暨網路服務
營收大幅成長 32%,來到 6,061 億日圓,遊戲軟體與 PS Plus 貢獻最多。
索尼旗下以 PlayStation 品牌為主的遊戲暨網路服務,整體在 2020 年度第 1 四半期進
帳 6,061 億日圓,相較去年同期的 4,575 億日圓,大幅成長 32%。2020 年度營收累積
至 2.5 兆日圓,同樣相較去年同期有 26% 的成長。
https://0rz.tw/0yITj
PS4 數位遊戲販售成長幅度旺,本季光是數位遊戲與追加下載 DLC 販售,就進帳約
3,940 億日圓,相較去年同期成長將近一倍;網路服務幾乎持平,硬體與其他相關營收則
小幅下滑。
本世代已經走到最後階段,PS4 銷量動能在 2019 年 Q4 出現疲軟走勢,當季以 140 萬
台作收,然而 2020 年 Q1 因為疫情影響以及熱門作《最後生還者 二部曲》與《對馬戰
鬼》預購加持,銷量小幅成長至 190 萬台。
《最後生還者 二部曲》與《對馬戰鬼》兩款作品同樣是 PlayStation 在 Q1 遊戲銷售的
重要來源。目前 PSN Plus 會員人數已經累計約 4,500 萬人。
https://0rz.tw/gMi9U
索尼更新第一方遊戲的銷量統計,目前至今年推出的《最後生還者 二部曲》(The Last
of US Part II)與《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)。
在其中幾款有記錄上市 3 日銷量的部分,近期還是以《最後生還者 二部曲》突破 400
萬套為最多。
https://0rz.tw/BLrJH
相較 PS5 仍在牛棚暖身的階段,最快也要 2020 年底才會上市。索尼目前將目標放在維
持 PSN 每月活躍人數維持、自家軟體的販售數量以及追加下載的數位營收等項目,並以
PS5 上市開賣為目標,持續強化擴大使用者經營等。
附帶一提,由索尼旗下 Aniplex 製作暨發行的《迪士尼扭曲仙境》(Disney
Twisted-Wonderland)這一季也有不錯亮眼的表現,在財報特別被提及。
然後,這次有提及《秘境探險》真人電影版預計定檔日仍在 2021 年 7 月 16 日。
作者: dchain (BlackScreen2099)   2019-08-04 21:35:00
10/10
作者: tsgd   2020-08-04 21:36:00
好可憐 現在都要綁定才敢講數量
作者: gox1117 (月影秋楓)   2020-08-04 21:36:00
3天四百萬 嗯
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-08-04 21:36:00
信仰加持中
作者: qazxswptt (...)   2020-08-04 21:37:00
信仰無價
作者: gaym19 (best689tw)   2020-08-04 21:37:00
所以到底幾套
作者: rainie80818 (被火燒過才會出現鳳凰)   2020-08-04 21:37:00
迪扭真的強
作者: Nagasumi (永澄拳四郎)   2020-08-04 21:38:00
畢竟也是賣了幾百萬套了,不過招牌被動搖了
作者: finzaghi (琴之森)   2020-08-04 21:38:00
10/10神作 大賣280萬
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-08-04 21:40:00
不是說好財報會公布破千萬嗎
作者: Kuru991 (Kuru991)   2020-08-04 21:41:00
10/10
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-08-04 21:50:00
各位觀眾~400萬!
作者: linzero (【林】)   2020-08-04 21:50:00
現在有統計出銷量新數據了嗎?
作者: Korsechi (laus)   2020-08-04 21:51:00
兩片綁一起賣 好不好
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-08-04 21:51:00
幹麻一定要綁一起講,大腿真香
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2020-08-04 21:58:00
索尼財報怎麼不講三天之後賣多少
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-08-04 22:08:00
對啊 為啥財報還是沒有銷售數字
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2020-08-04 22:12:00
還不是靠10/10
作者: ruiun (你人真的很好)   2020-08-04 22:27:00
為什麼到現在還在講400萬,是被黃金體驗鎮魂曲打到嗎?
作者: incubus (你現在知道了)   2020-08-04 22:29:00
三天400萬 三週400萬 三個月400萬
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2020-08-04 22:36:00
噗,好瞎的護航10/10
作者: billy56 (zzz)   2020-08-04 22:46:00
我和kobe合得81的概念
作者: s0450336   2020-08-04 23:12:00
那幾套
作者: danielqdq (摸射裏Moxury)   2020-08-04 23:20:00
負分還想拿MVP 笑死
作者: nnbak85551 (JRoOpsert)   2020-08-04 23:29:00
笑死,怎不敢兩款銷量各自分開說啊?強制綁定對馬來當遮羞布?褲子被沖掉不敢上岸啊?
作者: aegisWIsL (多多走路)   2020-08-04 23:54:00
怎麼聽說財報就會更新數量了
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2020-08-04 23:56:00
三天三周三月三年都是四百萬 永遠不會增加
作者: a5338311 (Governance)   2020-08-05 00:23:00
還沒破400萬?
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-08-05 00:49:00
銷量應該快被對馬趕過去所以不敢公布,發售前吹這麼大卻被一個新IP追過,攤開來看會超丟臉的
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-08-05 02:03:00
真的好險真正「最後」作是對馬戰鬼,對得起PS4神作
作者: icecube0413 (鋼冰)   2020-08-05 03:34:00
只能騙一波而已
作者: ruiun (你人真的很好)   2020-08-05 03:52:00
Neil一代是不是躺著收割另外兩位的功勞啊,對喬爾的看法差那麼多,Neil居然認為喬爾教艾莉的是愛跟寬恕
作者: audi1005 (totot)   2020-08-05 06:41:00
怎麼還在400萬

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