Re: [問題] 為何DNF能在中國那麼成功

作者: jong12 (惟)   2020-08-02 09:59:35
其實dnf台灣當時的版本相當硬
連過主線都有困難的程度
就算G社代理時期也是硬
也沒啥活動
畫面也普,所以退光不意外
但dnf算有認真改版的團隊
當初steam選的版本大幅度縮減過水主線
減低難度,畫面更新成16:9提高解析
當時我回鍋玩就覺得很順了
新手基本內容都玩得到,也覺得劇情還ok
要難的raid也是難但不逼你過
官方給的活動也很佛,絕對能從白手起
後期的角色也都簡單粗暴強,特效帥
當爽game玩不錯
缺點就是農,國際服只能課外觀
大約影響兩成角色強度
剩下的都在遊戲農
但這遊戲太久了,各式不同資源要打
又累積的慢,所以官方就用活動來加速
活動會送很多,但你又多了活動要打
有時兩個活動開都要打
每天體力打完大越一兩小時
聽起來還好,但這遊戲像慢跑
每天每周打的不多,但沒辦法多打
只能每天打慢慢追
而且這遊戲還是動作類的啊!
尻招還是挺傷手指的
所以打到後期累了我就退了
至於說是數字遊戲我不否認
但高手還是能用很次檔的裝用技術
過當時最難的單人圖
而且很煩人的數字某次改版後能關了
以前就很幹數字一大串遮我帥氣特效幹嘛
作者: a032195 (無聊啊)   2020-08-02 10:02:00
看到畫面跳一堆9很爽啊
作者: funkD (放可)   2020-08-02 10:06:00
可以不要白手起家嗎
作者: a032195 (無聊啊)   2020-08-02 10:10:00
給吊機一點面子
作者: funkD (放可)   2020-08-02 10:10:00
之前去國際服玩了一下豪妹 主線一路打下去真的輕鬆==可惜沒中文 我還是懶得看英文..
作者: waynesmlie (Luckysmlie)   2020-08-02 10:11:00
主線硬到不行 現在國際服按個X傷害都比放全技能還高
作者: shadowdio   2020-08-02 10:17:00
那時無課上限打個玩到爛的每日每周都要磨半天 果斷棄坑休閒手殘玩家根本無法存活吧
作者: jong12 (惟)   2020-08-02 11:18:00
鬼劍推薦藍手起家,影子夠帥

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