簡單來說啦,我們對於二次元的接受度和喜好度都比較高
平常三次元真人的表情和動作我們都看習慣了,比較沒有衝擊性
像這幾天才有人玩壺男,一個不注意就搭上蛇滑回起點
而我們可以從二次元的皮看到如同三次元的表情變化
https://www.youtube.com/watch?v=i7w0FpKd_AQ
看到二次元可以有這麼即時的表情反應,自然會增加我們的感興趣度
還有像是之前日本那邊有辦個APEX比賽,有不少Vtube參加
賽中有個隊伍訪問的環節,其中那種二次元和三次元的交手也很有趣
https://www.youtube.com/watch?v=Qlq5y6mlQ4A
套了一個二次元的設定,說自己10歲卻滿口暴言,這種反差感也很有趣
然後就更不用說3D模組了,平常大家可以看到的可動3D模組
要不是動畫遊戲這種比較高成本的,就是相較低成本的自製模型
而且基本上都是已經經過預定排設的演出
而我是第一次看到這種很即時演出而且很有趣的動作和反應
https://www.youtube.com/watch?v=QVOgoELCCqs&t=148s
這種被電到發瘋整個人彈起來的表現,套個二次元皮的3D模組就相對有新鮮感
我會喜歡Vtube,最主要就是我對於二次元的喜好
加上可以看到平常ACG比較無法表現的即時性
三次元當然有相較更自然生動的反應,但是我們都已經接觸習慣了
除非是更誇張的演出,不然是相對比較沒有衝擊性的
作者:
s142857 (s142857)
2020-08-02 08:38:00說的真好
超好笑 不愧是文盲露露 DO NOT = DO DO DO
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-08-02 09:34:00
三次元有時候反而只看的到表面
歸一句話就好看啊,現在人氣高的直播勢表演力根本不輸真人實況主,如果對二次元有興趣看v就是現在的趨勢,這是連老聲優都認同的產業杉田是野兔子,中村也是船員,他們比我們還懂
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-08-02 10:08:00杉田有去搞一個皮啊
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2020-08-02 10:21:00英文的重要性
作者: episodicor (不連續之人) 2020-08-02 10:34:00
然後露露用二十分鐘就爬回去了
其實是40分鐘 不過也很快了 想到前面爬到這邊就花了6小時 前面實況更是花了18小時都還沒突破橘子懸崖 進步很快了
作者:
alerzart (Alerzart)
2020-08-02 10:43:00橘子那一直找不到穩定解法,所以後來發現訣竅才那麼開心
作者:
onnax (日出了 晚安)
2020-08-02 14:51:00るる的耐心和脾氣真的超好,看她玩壺男我都有點不耐煩了她還在笑XD
他都可以卡節奏天國卡兩小時了 考驗的一直都是觀眾的精神力XD