Re: [推薦] 5D的西洋棋

作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-08-01 10:59:10
這個網頁也有比較完整的說明
https://gameplay.tips/guides/8165-5d-chess-with-multiverse-time-travel.html
移動吃子還簡單一點,最複雜的是雙方穿越時空的動作和順序如何影響「現世」的定義
這方面請看原作者henry1234562前面回文的說明,比較詳盡
接下來是各個棋子的移動/吃子,網頁中有附圖說明
士兵:相對來說其實是比較複雜的
時間移動的時候只能穿越平行世界,不能回到過去
而且穿越平行世界的方向(上/下)必須與顏色(白/黑)相符
沒動過的士兵可以動兩步的規則仍然保留
但士兵在時間上移動時,位置是無法移動的
這同時也影響了士兵吃子,理論上吃子可以動兩個維度
然而位置無法移動的限制使得士兵只能在時間上斜向吃子
即平行時空一步(必須遵守方向)+過去或未來一步
吃過路兵?作者都努力忽略掉了,我們繼續忽略它好嗎?
騎士:二之一,簡單
比較容易忘記的是騎士可以在時間&平行世界上二之一移動,停在同樣的位置
主教:無限對角線制,但主教的對角線只有兩個維度
若是一個維度用在時間/平行世界上,另一個維度就會跟城堡一樣,使得主教可以變色
當然也可以把兩個維度都用在時間&平行世界,停在相同的位置
城堡:直線衝刺,比主教更簡單一點
但潛力反而比主教低,和一般的西洋棋有點差異
皇后:これが…レクイエム…ダ
國王:一步版的皇后,雖然限制大但多元性不減
可以做到一般西洋棋做不到的事情:將軍對手的國王
獨角獸:三個維度版的主教
由於同時要動三個維度,所以反而無法在現存的時空移動
若把兩個維度用在時間&平行世界就可以像主教一樣變色
龍:四個維度版的主教/獨角獸
維度越多限制反而越大,龍用起來比獨角獸還卡
是誰玩太多魔物獵人而走火入魔了嗎?(原文吐槽如此)
作者: henry326326 (我什麼都不知道)   2020-08-01 11:04:00
皇后是三小啦
作者: wudishidove (鴿鴿)   2020-08-01 11:07:00
為什麼主教可以變色阿,跨時空不是都只能留在原位嗎?
作者: QT1020 (QT1020)   2020-08-01 11:09:00
皇后=亂源(X
作者: henry326326 (我什麼都不知道)   2020-08-01 11:10:00
樓上你就想 主教本身就是橫跨兩個維度所以他先穿越過去(緯度1)之後就可以像正常城堡 在過去撞人
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-08-01 11:10:00
主教的跨2維步數要相同嗎?怎麼計算?什麼叫路過吃兵啊?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-01 11:14:00
簡單說 主教你就要先選要在哪兩個維度上走你要移動 就要這兩個維度都動一樣多步數
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-08-01 11:15:00
那士兵可以選時間跟空間各1維度吃兵 變成穿越後走橫前嗎
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-08-01 11:15:00
?????
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-01 11:16:00
士兵不能往後 所以士兵沒辦法跨越時間你應該是可以往你別的世界的未來吃你位置的子然後就會開出別的時間線你色碼不能用複製的 我記得
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-08-01 11:21:00
我剛按錯,修好了士兵吃子時是對角線2D一步 但這個對角線好像被閹割了主教的對角線是四選二 士兵只能選盤面2D和時空2D
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-08-01 11:23:00
我覺得穿越到未來才是最難想的假設未來還不存在盤面 就根本無法穿越
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-01 11:25:00
就是 能穿越到已經有盤面的未來 這樣
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-08-01 11:26:00
往未來的先決條件是有平行世界已經在那邊了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-01 11:26:00
實際上這遊戲 攻擊已經存在的未來是很複雜的技巧
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-08-01 11:26:00
西洋棋太抽象了 全部轉成SLG就有趣了 Termichesser!
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-08-01 11:27:00
叫軒轅劍賽特來玩好了w
作者: gn0111 (Pula)   2020-08-01 11:31:00
這對人類來說太早了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-08-01 11:33:00
照玩法看無法直接穿越未來啊~未來沒有盤面 頂多只能穿到平行世界的未來
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-08-01 11:34:00
「膽小鬼!你只會逃到過去嗎?」「白癡,我會在你以為是過去的未來殺死你」「......你現在又是在公蝦咪碗糕小?」
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-08-01 11:35:00
4. 平行世界1步+橫向一步理論上也符合規則
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-08-01 11:36:00
可能主教已經太強了,作者不想讓士兵變成八個肉搏主教所以才砍成現在的樣子
作者: shadowblade (影刃)   2020-08-01 11:41:00
這是替身攻擊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-08-01 11:57:00
這個世界的皇后根本是神一般的存在
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-08-01 12:18:00
聽你這樣說我就懂了 https://i.imgur.com/M50TRpo.jpg
作者: killpolice (殺警察)   2020-08-01 12:20:00
想問入堡規則可以跳時間或平行嗎? 只要那個時間線上的國王跟城堡沒動過直接跳這樣?
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-08-01 12:38:00
而且穿越平行世界的方向(上/下)必須與顏色(白/黑)這句不懂 同時間平面的平行世界理論上都是同一玩家回合我的理解是棋盤直向跟時間線是縱軸 棋盤橫向跟平行世界是橫軸 因此士兵移動只能往前走或直接到同時間軸未來但因為同時間軸未來盤面不存在 因此理論上士兵移動只有1維1向 吃子規則跟原po推文那3點一樣
作者: jokerjuju (juju)   2020-08-01 12:48:00
????
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-08-01 12:52:00
作者為了保留士兵在棋盤上單向的概念 規定平行世界上也只能遵循遊戲介面所呈現順序上的單向至於吃子回到過去這我就看不懂了 說好的永不後退呢
作者: x851221 (SuperDog)   2020-08-01 12:58:00
作者:時空旅行是很複雜的 總會發生我們意想不到的事
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2020-08-01 13:11:00
照這樣的理解就是把平行世界的單向視為移動軸時間線視為吃子橫軸 但是平行世界單向軸規則我還是不懂
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-08-01 13:23:00
雙方創造平行世界時會沿著指定的方向展開 黑上白下而雙方的士兵只能沿著創造世界的相反方向一步步走回去而這個走回去的方向剛好和正常棋盤上士兵移動方向相符也就是作者設法讓士兵在時間上的移動看起來和盤面一樣

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