作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2020-07-30 10:28:55https://technews.tw/2020/07/30/superdata-202006-global-game-income-rank/
全球6月遊戲收入排行榜:《最後生還者II》銷量破280萬、《俠盜獵車手V》降33%
SuperData 24 日發表 6 月全球遊戲收入榜,《地下城與勇士》、《英雄聯盟》、《穿越
火線》仍是 PC 遊戲前三名;《最後生還者 II》為遊戲主機第一名,《寶可夢 劍/盾》
第三名;行動裝置遊戲方面,《和平精英》、《王者榮耀》地位難以撼動。
SuperData 資料顯示,6 月數位遊戲收入為 104.6 億美元,是繼 4 月 105.4 億美元後
第二高,整體較 5 月 102 億元上升 3%,較 2019 年 6 月 96 億元上升 9%。PC 和主機
收入都低於 3 月創下的 2020 年高峰,行動端收入由於疫情達歷史新高。
PC 方面,Riot《特戰英豪》(Valorant)收入和用戶數都超過 2019 年 2 月《Apex 英
雄》(Apex Legends)PC 版,收入也超過最大競爭對手《CS:GO》。後者用戶數和收入
連續 2 個月下降,可能是由於部分玩家轉向《特戰英豪》。
主機方面,《最後生還者 Part II》銷量達 280 萬,創下 PS 獨占遊戲紀錄,超過《漫
威蜘蛛人》和《Final Fantasy VII Remake》,後兩者發行時月銷量都約 220 萬。
由於缺少重大更新,《俠盜獵車手 V》(Grand Theft Auto V)主機收入下降 33%,最後
一次更新是 2019 年 12 月的〈The Diamond Casino Heist〉。
行動端方面,第三名《Free Fire──我要活下去》2017 年底上架,是騰訊投資 Garena
公司的自研吃雞手遊。據 Apple Annie 資料,目前在東南亞等地區表現良好,進入暢銷
榜前三,也居巴西、印度、印尼等人口大國暢銷榜第一。
排名第四的《Pokémon GO》上市 4 年,據 Sensor Tower 資料,全球共有 5.76 億次下
載,今年上半年收入達 4.45 億美元。身為 LBS+AR 手遊的開創者,《Pokémon GO》憑
著 IP 優勢,一直處於領先地位。
排名第五的《機器磚塊》(Roblox)為有史以來行動端最成功的沙盒遊戲,疫情期間也快
速增長。據 Sensor Tower 資料,截至 4 月,Roblox 行動端收入達 14.1 億美元。
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https://i.imgur.com/FoJgbSa.png
1.DNF有夠猛的
2.Valorant比預料中的還能打? 但國內依舊涼涼
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2020-07-30 10:31:001280萬還差不多
莎式算法 3天400萬 現在又出現280萬 所以已經賣680萬
作者:
HJC6666 (帕修)
2020-07-30 10:31:00給2100人分
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-30 10:31:0010/10
作者:
CorkiN (柯基)
2020-07-30 10:31:00Valorant台灣涼涼的,排隊要排超久,沒想到國外這麼能打
作者: EDCDFG 2020-07-30 10:34:00
我要活下去 原來這麼厲害…
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2020-07-30 10:35:00wow還有第八...
作者: yukiinsummer (夏季雪痕) 2020-07-30 10:36:00
我們很高興六月有280萬名學生
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2020-07-30 10:37:00等等,這是六月份整體銷售額吧?最惡2不是六月19發售嗎?那它到底是賣了三天四百萬,還是整個六月賣了280萬?
作者:
AISC (AISC)
2020-07-30 10:38:00儥葡y打了280萬次
作者:
qaz80691 (qaz80691)
2020-07-30 10:39:00創獨占紀錄 不愧是10/10
作者:
qaz80691 (qaz80691)
2020-07-30 10:41:00前三都靠中國的吧 除了LOL幾乎都只有支那在玩
作者:
faratia (法拉帝亞)
2020-07-30 10:44:00他是出貨400萬
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-07-30 10:45:00模擬市民這麼賺喔,是說roblox好不好玩啊
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-30 10:45:00還在六月280萬,現在八月啦,四百萬拆出280萬出來講幹嘛
作者:
sumarai (Pawn)
2020-07-30 10:45:00三天400萬跟這個280萬的數字是有重疊的
我數學不好 到底3天能賣400萬的東西 怎麼算出1個月280
作者: siyaoran (七星) 2020-07-30 10:47:00
400萬真的賣不完XD
作者: akles111 2020-07-30 10:47:00
出貨400萬就有錢,其他是拿貨該賣的
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-30 10:48:00280萬是指400萬裡面有380萬是玩家下載數位版280*
這是6月榜單 最2的前三天就是6/19-6/21 這三天
作者: akles111 2020-07-30 10:49:00
你買我的貨賣不掉那是你們沒有信仰
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-30 10:49:00莎木:sold through是什麼意思,是什麼意思
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2020-07-30 10:50:00這樣也不對阿,他是統計六月整月,對於最2就是19-30這幾天,那如果280是算在400裡面,那不就是22號之後最2幾乎都沒賣的意思嗎?而且這樣也不對,他是計算總銷售,所以應該是280這個銷售額應該要大約400才對啊所以結論應該是三天達到400萬出貨,然後六月19-30總共賣了280萬才對
因為那400萬有大部分是堆在小賣店==對官方來說出貨給小賣店就算銷量了 賣不出去你家的事
出貨含預購400萬 有120萬積在小賣店積灰塵我信了 也符
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2020-07-30 10:54:00官方拚命打馬虎眼懶得猜 其實對馬銷量打五折七折就可信惹
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2020-07-30 10:54:00難怪某店家會想盡辦法也要把最2賣掉阿XDD
作者:
dwiee (K&L)
2020-07-30 10:57:00400萬是出貨 280萬是實際在玩家手裡的
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2020-07-30 10:57:00店員都說對馬賣得好太多 這比得出來的
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2020-07-30 10:57:00
實際上是280萬
作者:
dwiee (K&L)
2020-07-30 10:59:00對廠商而言 出貨就等於賣出了 小賣店這波虧大了
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-30 11:00:00對馬240萬賣不夠,官方出來公告道歉,請玩家考慮用下載的反觀最後朋友2,要八月了,現在還在開賣三天的榮光
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-07-30 11:03:00怎麼縮水了
作者:
faratia (法拉帝亞)
2020-07-30 11:03:00400萬是6/21的新聞,包含數位,預售跟店家鋪貨這個新聞是說到六月底賣了280萬的數位版,這包含數位預購
三天400萬一定是出貨量,你什麼系統可以三天內追蹤到世界各地小賣店的銷量,然後合起來統計?通路有這麼強就不用賣遊戲,直接把amazon打趴就好了
作者:
faratia (法拉帝亞)
2020-07-30 11:05:00400萬有包含280在6/21前賣出的數位跟預售數量,有重疊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-07-30 11:05:00如果最2 400萬賣這麼久 那應該會賠錢喔他的成本應該400萬收不回來的慘捏 一代神作搞成這樣
400萬是不會賠,而且是到手的錢,但是sony絕對沒好臉色給頑皮狗看
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-30 11:07:00不用替他們擔心,有人聽到最朋友2這麼糟,特地想買屎回來吃
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2020-07-30 11:08:00我是沒看原文,所以不知道280到底是單純數位和數位預購還是怎樣的。因為文章看起來是指六月總販賣數
作者:
faratia (法拉帝亞)
2020-07-30 11:08:00應該不只400萬啦.加一加滾一滾應該到五六百萬開始持平
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-30 11:08:00不過Neil也沒事了,他做完TLOU2本來就要離職去搞影集了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-07-30 11:09:00不一定 之前絕命異次元三賣300多萬EA說幾呼只打平 3A成本很可怕的
這種統計隔一個月算完滿正常的 3天400萬不可能是算的
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-07-30 11:14:00難怪都不敢再講銷量,怎麼算都很難看XD
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-07-30 11:15:00FF15出貨九百萬被認為虧錢,惡靈古堡某代六七百萬也是。3A真的很難賺。
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-30 11:16:00昨天才一則新聞,最後朋友2前前後後有兩千多人在製作這經費只會更多不會更少,四百萬真的是不夠攤平
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-07-30 11:18:00而且400萬後的出貨大概賣不了原價了
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2020-07-30 11:18:00
這應該沒算網路的 所以280萬+網路的差不多
作者:
dwiee (K&L)
2020-07-30 11:18:00還要算上行銷費用 這部行銷費用應該不少
作者:
spfy (spfy)
2020-07-30 11:19:00你們為什麼要討論大便賣了多少
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-30 11:19:00賣不了原價的傷害是小賣店承受,不用怕(索尼調)
第三方跟頑皮狗這種幾乎第一方的回收公式不在同一線上,400萬一定是夠他回收成本才會出400萬,要不然誰還敢跟Sony合作,要虧也是sony吃下來
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-07-30 11:21:00賣價太低經銷商也不可能再向索尼進貨了啊變成只能賣數位給盤子變成卡死在400萬線上了
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2020-07-30 11:25:00樓下開始解釋sold through
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-30 11:36:00這個月全球動森賣輸寶可夢..哪些國家再買啊...
作者:
palkey (過路人)
2020-07-30 12:19:00糞g快回收壓掉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-30 12:20:00你們知道sold through的四種寫法嗎
這個是之前發佈的那個 包含在400萬的280萬實體版?
作者: yoyozero 2020-07-30 12:25:00
反正某猶太人又不在乎銷量
作者:
staco (staco)
2020-07-30 12:26:00這之前就出現過了,6月數位賣280萬,約2/3是預購所以起碼有180萬和3天400萬是重疊的
作者:
s921619 (麻糬)
2020-07-30 12:31:00果然是10/10神作!
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2020-07-30 12:34:00
吹3天400萬 整個6月賣280萬 所以是被退貨120萬?
作者: c6b7yntz (kawawiiii) 2020-07-30 12:38:00
10/10
作者:
your025 (your025)
2020-07-30 12:50:00280是瞧不起我400喔
作者:
isaka (101%)
2020-07-30 12:50:00看英文網站2.8m是數位版
作者:
Kowdan (尻蛋)
2020-07-30 12:51:00400萬是出貨量,實際賣掉的280萬,120萬卡在小賣店哦,如果280萬是數位版的話就說得通了不過這片後續那二手價,甚至暴跌的新品價,摁
作者: ha99 2020-07-30 12:59:00
280萬XD 還更爛XD 笑死
作者: lia1062001 (千年妖怪) 2020-07-30 13:10:00
三天400萬!!我是不是看錯了?280萬?!
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-07-30 14:14:00講來講去還在3天400萬XD
作者: KUSUHA0707 2020-07-30 14:23:00
到縮回去 可憐阿
ㄟ,8對R,84說3天400萬,怎麼整個6月才280萬?
作者: KJC1004 2020-07-30 14:48:00
400萬份的錢已經到索索手上了 剩下120萬經銷商自求多福?
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-07-30 14:59:00280萬是數位版的吧 400萬是總銷量
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-07-30 17:42:00
sony最愛的算法 出貨量