Re: [閒聊] 全世界就美國跟日本動漫產業特別發達?

作者: zxcmoney (修司)   2020-07-28 07:42:42
※ 引述《KimJongUn (金正恩)》之銘言:
: 恩 不好意思 我覺得有點想多了?也許啦
: 美國夢 獨立宣言?價值觀?我敢擔保Stan Lee在寫浩克 Steve Ditko畫蜘蛛人
: 的時候 那些東西沒經過他們的大腦
: 什麼是創作或創意?我們看一個有創意的ip是怎麼形成的
: https://i.imgur.com/Rh58Dy6.png
: 2個作家在其中1人的家裡打混 隨手畫東西 有人畫了一個烏龜拿個雙截棍 還帶個面罩
: 大家被這個東西逗得哈哈大笑 慢吞吞的烏龜怎麼會和快似閃電的忍者有任何關聯嘛!
: 他們越看越有趣 其中1人向他的叔叔借錢出版漫畫 從此一個價值億美元
: 的acg產品就此誕生了
: 我們可以簡單歸納一下2個作家能成功畫出忍者龜 一些需要的要素
: 1.錢 富裕的國家才有錢 今天一個伊索比亞的年輕人一樣能和美國人一樣有天馬行空
: 的創意 但他很可能找不到一個好叔叔借錢給他出版漫畫
: 2.既有產業鏈 很多地方就算有錢也難以實現創意 因為沒合適的全彩印刷廠和既有的
: 銷售通路或人們的閱讀習慣去支撐你的創意 強如李安如果生在台灣沒有電影院的年代
: 他也拍不了片子
: 我知道事情沒理想者想的那麼美麗 但是支撐創意的其實是更直接的市場力量 也就是錢
: 和 產業鏈 東西賣的出去就行 至於什麼日本美國中國民族性什麼 基本沒差別
: 台灣比日本 缺的也不是什麼精神 不必崇拜別人 我們人口和市場如果有1.26億的話
: 可支配收入有比同日本的話 一樣會有很茂盛的創意在台灣發芽 那你說孟加拉也有億人口
: 他們怎麼沒acg?那就回到我前面講的第一點 大概他們窮啊
: 那為何台灣最賺錢手遊 10個有8個是中製 但20年前他們acg發展不好?要記得 20年前的
: 中國可是審查比現在寬鬆的多了 原因也簡單 市場上來了啊 市場養活產業 產業生出產品
可是你說的錢跟市場,
不就包含在「經濟機會普遍而平等地散布在社會」這概念中?
或著你方便說明一下兩者有何差異?
: 就這樣 如果如原文所講acg繁榮能看出一個國家什麼精神或價值觀 那我看遊玩人口數和
: 台灣營業額 大概會提煉出中國的價值觀好過台灣的結論
可是這串也才幾篇,我沒看到ACG繁榮能看出一個國家什麼或價值觀的言論。
你是從哪邊產生這想法的呢?
: 嗯 嗯 大概 也不是那樣吧
: acg真的不是莎士比亞 沒那麼複雜 有錢好辦事
莎士比亞不就是當時ACG,能產生莎士比亞的環境,
套用到現在不也能讓ACG產業發展起來?
作者: jerrywei17 (wei)   2020-07-28 07:47:00
他想說的是中國之類的國家就算不平等,還是可能ACG發展很高啊
作者: Lex4193 (oswer)   2020-07-28 08:14:00
具體來說中國的手遊大撒幣政策是什麼?你可否說明一下?
作者: jerrywei17 (wei)   2020-07-28 08:14:00
所以經濟機會普偏而平等確實與acg蘩盛沒直接關係
作者: Nfox (Nfox)   2020-07-28 08:21:00
中國有在扶植國內產業 任何產業投資中國都是有特別的限制
作者: goldman0204 (goldman)   2020-07-28 08:30:00
可是瑞凡阿...你爸不放手我們倆結婚床上你爸會在床上中國的話大概連你都會跟著搶著上了Q..Q
作者: Lex4193 (oswer)   2020-07-28 08:34:00
六樓那不算回答啦
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-07-28 08:34:00
中國從來沒扶植過頁遊手遊產業吧?從一開始就是市場機制自己養起來的他們政府這十多年來唯一的動作就是打壓跟要錢
作者: Lex4193 (oswer)   2020-07-28 08:37:00
正如樓上所說的,所以原原PO的立論其實有不少破綻
作者: AttitudeLA (Attitude_LA)   2020-07-28 11:58:00
蝸牛背後的公司不是領了1點多億人民幣嗎投個點錢對它們來說是小事

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