[新聞] 黃易群俠傳M賣情懷救業績 失靈

作者: alinwang (kaeru)   2020-07-27 08:57:41
https://www.chinatimes.com/newspapers/20200727000203-260204?chdtv
遊戲業賣情懷救業績 失靈
網龍(3083)重量級新手遊《黃易群俠傳M》出師不利,儘管打著經典端遊IP的知名度,
仍無法成功吸引老玩家回流,顯示「賣情懷」已不是拯救業績的萬靈丹。遊戲市場挑戰大
,加上玩家口味變化快速,不少台灣遊戲廠商選擇將自研的產品授權至國外,或是將自家
的IP或美術授權給海外廠商開發成新遊戲,都是更為保險的辦法。
近年來,經典遊戲IP轉開發為手機遊戲,因主打「情懷」,確實有許多成功案例,如2017
年推出的《天堂M》,或前幾年引起抓寶風潮的《Pokemon Go》,及近期的《灌籃高手》
,都是經典IP轉「M」(Mobile Game)的例子,也寫下驚人的成績。
然而,儘管擁有經典IP,若遊戲內的設計、使用者體驗沒有做好,仍然無法抓住老玩家的
心。
《黃易群俠傳M》為網龍下半年營運重點,2006年端遊《黃易群俠傳Online》上線,當時
同時在線人數為19.2萬人,寫下國產遊戲最高紀錄,單月營收更高達一億元。法人原先預
期手遊版的《黃易群俠傳M》推出後,成績將可達端遊時期的2~3倍,沒想到遊戲上線一
個星期,營收排名與人數都遠不如預期,顯示「情懷牌」已無法再為業績掛保證。法人表
示,網龍全年營運表現恐受衝擊。
事實上,台灣遊戲產業挑戰多多,因市場開放的特性導致競爭激烈,國產遊戲生存空間嚴
重被擠壓。研究調查機構Sensor Tower數據顯示,2020年第一季,台灣手遊收入超過5.1
億美元,與去年同期相比成長20%,創歷史新高。不過,在收入排名前10的手遊中,僅2
款遊戲為日韓廠商,其他均為中國廠商開發,台灣遊戲商自行開發的作品,根本排不進前
十名的榜單內。
此外,玩家口味變化快,業者表示「耗時數月甚至數年開發一款作品或搶到一款代理,但
等推出時,才發現玩家口味可能變了、或是該作品在其他市場推出後失敗了,再花時間去
調整,導致推出產品時間延宕。」而消費者翻臉像翻書,遊戲公司推出產品後,下一款遊
戲是否又能打中消費者的心?誰都無法保證。
面對這些挑戰,遊戲廠商在自製遊戲以外,選擇將IP授權給其他廠商開發,或是直接將開
發好的遊戲授權至其他國家,以穩定收入來源。例如,傳奇網路2018年時就將旗下《拉普
拉斯的神子》IP授權給中國大陸簡悅遊戲開發為《風之國度》,之後再由傳奇自行在台灣
營運,該遊戲在市場上獲得優異成績,帶動傳奇2019年一舉轉虧為盈。傳奇表示,未來也
將持續依照上述的商業模式尋找新的授權對象。
另外,宇峻奧汀今年上半年自製的《三國群英傳M》也是經典端遊IP轉手遊,接下來將全
力拓展海外授權業務。網龍《黃易群俠傳M》預期將至中、韓、日、泰、越等進行海外授
權。大宇資的《軒轅劍劍之源》授權給中國大陸大廠中手遊開發,第二季已於大陸推出,
8月份將在台灣推出。
傳奇真是燒了一束好香.被幫抬轎還轉虧為盈.宇峻同樣賣情懷倒是很成功.
作者: ballby (波比)   2020-07-27 08:59:00
手遊早就一片血海 跳下來也要很大的勇氣
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-27 08:59:00
還好我賣了
作者: CorkiN (柯基)   2020-07-27 08:59:00
垃圾廣告投的不夠多,現在垃圾廣告不夠多沒人玩
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-07-27 08:59:00
看畫面就知道是糞game的遊戲
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-27 09:01:00
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-07-27 09:01:00
ギ戛a口味多變就好笑,你遊戲做得好,像素風格都能賣
作者: piyo0604 (啾啾)   2020-07-27 09:03:00
第一次知道神子丟去中國變成風之國度再跑回來
作者: rr856658 (R2)   2020-07-27 09:03:00
本來有想玩 但看到討論區說很糞就放棄了
作者: Ttei (T太)   2020-07-27 09:03:00
5年前還有可能,現在太晚了
作者: rr856658 (R2)   2020-07-27 09:06:00
現在懷舊遊戲就算完美還原 應該也撐不久
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2020-07-27 09:09:00
掉到65了,真的有夠慘的
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2020-07-27 09:09:00
我到現在還是無法理解,天堂為何是營收第一的手遊
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2020-07-27 09:11:00
黃易群俠傳是很強的IP嗎?
作者: Dirgo (靜!)   2020-07-27 09:12:00
動作太慢而已,情懷確實是目前的主流.
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2020-07-27 09:12:00
很好理解啊,以前天堂客群轉移到天堂M
作者: max2604 (果果江)   2020-07-27 09:13:00
端遊
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2020-07-27 09:13:00
天堂大戶砸錢怎麼砸大家都懂
作者: s32244153 (Hir0)   2020-07-27 09:13:00
這種網龍免洗遊戲是能有什麼鬼情懷
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2020-07-27 09:13:00
當年在網咖玩金庸群俠傳的那群阿伯現在應該Gg了
作者: Dirgo (靜!)   2020-07-27 09:13:00
不過p2w的商業模式大多人只會被行銷成功一次,所以說動作慢.
作者: alinwang (kaeru)   2020-07-27 09:14:00
很強,熱門足可和天堂 RO一拼,還讓網龍沖500元以上股價,只是後勁...
作者: EGOiST40 (廢文海賊團船長)   2020-07-27 09:16:00
廣告不夠多吧
作者: bollseven (嚕嚕子)   2020-07-27 09:16:00
這ip跟天堂還是不能比吧
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-07-27 09:16:00
中國人都比你島懂的做糞game
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-07-27 09:16:00
沒玩 聽說很糞 滿滿課金感 沒課金寸步難行
作者: s32244153 (Hir0)   2020-07-27 09:17:00
當年也不過是暑假上市有點聲 暑假過後就不知道死哪去了之後連續三年暑假都搞同一套的換皮遊戲
作者: alinwang (kaeru)   2020-07-27 09:18:00
中國手遊撈金能力已是世界第一了...
作者: ps124125288 (ptt)   2020-07-27 09:20:00
黃易有什麼情懷可以賣嗎XD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2020-07-27 09:21:00
不是呀,當年黃易大概是接檔RO天堂龍族之後的,那是前一
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-27 09:21:00
爛到笑死人
作者: bluegates (藍門)   2020-07-27 09:21:00
金庸如果出M,情懷感比黃易強吧,不過聽說之前版權喬不
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2020-07-27 09:22:00
不玩黃易M,是還在其他更老的牌子裡混吧
作者: alinwang (kaeru)   2020-07-27 09:23:00
金庸遊戲改編權已被中國兩家公司買斷了,要談很麻煩.
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2020-07-27 09:23:00
當初約2000~2002,最紅三款天堂RO龍族,現在都手遊復活.
作者: KUSUHA0707   2020-07-27 09:25:00
自己遊戲不好玩還敢怪消費者阿
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-07-27 09:25:00
中屎
作者: a2364983 (小可憐)   2020-07-27 09:25:00
還有石器時代啊 跟天堂龍族差不多
作者: dearjohn (山本龍之介)   2020-07-27 09:26:00
廣告砸超大的
作者: ballby (波比)   2020-07-27 09:27:00
某個只有3個英文字的id跑錯棚了 某數字版才是你的家
作者: Solonius (大哉問)   2020-07-27 09:29:00
除了廣告那句你是誰派來的 不知道情懷在哪
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2020-07-27 09:31:00
FGO:他們在爭什麼
作者: tindy (tindy)   2020-07-27 09:35:00
不是情懷失靈...是你的情懷不夠香
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2020-07-27 09:35:00
石器在台灣大概是跟天堂差不多時間紅,然後很快人氣就被仙境龍族超車了...這兩款比肩天堂紅的時候比較久
作者: ufo559 (涼呀涼)   2020-07-27 09:41:00
本來想回去玩 但看到畫面跟穩定度 直接放棄
作者: bluegates (藍門)   2020-07-27 09:42:00
石器M也是賣情懷失敗啊,雖然是官方太擺爛
作者: goury   2020-07-27 09:45:00
買情懷從來都不是萬靈丹啊...商品(遊戲)還是要做好才行。天堂M很多人覺得很糞,但其實商業基礎還是有做好。黃易M做成這樣,目前看來像網龍廣告不敢持續猛砸下去,先暫時緩住了
作者: coeXist (coeXist)   2020-07-27 09:46:00
過氣手遊配上過氣藍正龍 雙倍過氣!
作者: goury   2020-07-27 09:48:00
宇奧做法跟傳奇也是一樣,只是宇奧給中國做的回來台灣成績沒傳奇那麼好(但也算優秀了),也沒推日本市場罷了
作者: seal46825 (Vanish)   2020-07-27 09:49:00
手游一堆糞game
作者: goury   2020-07-27 09:50:00
黃易作品本身全盛期也算是在90末00初,現在都2020了
作者: alinwang (kaeru)   2020-07-27 09:53:00
三國群英傳M不是宇峻自製的?
作者: ps124125288 (ptt)   2020-07-27 09:55:00
我認為天堂M算是很成功的轉型,用手機自動練功很方便再加上從十幾年前累積下來的人氣 在業界成功是必然的
作者: slimfat0202 (slimfat0202)   2020-07-27 10:00:00
是誰派你來的~
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-27 10:00:00
天堂M有60分的話黃易M只有10~15分
作者: Kazimir (Kazimir)   2020-07-27 10:00:00
一堆破遊戲也能賣情懷喔 賣個金庸m還差不多
作者: alinwang (kaeru)   2020-07-27 10:00:00
黃易在轉M前原版olg的團隊很多不是跳槽到中國就是被裁.
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-27 10:01:00
根本不是用做移動端遊戲的思維去做的,還是在做端遊
作者: goury   2020-07-27 10:04:00
宇奧除了自己做三國群英傳M之外,前幾年也授權給中國做了(至少)兩款策略的三國群英,自己代來台灣發行,也算有點成績
作者: ps124125288 (ptt)   2020-07-27 10:04:00
現在賣情懷的很多,不夠香,就不要怪玩家不買單
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2020-07-27 10:08:00
黃易群俠傳也能賣情懷 算了吧
作者: a053616 (榭亞)   2020-07-27 10:09:00
沒有好好做遊戲只想靠賣情懷結果吃癟的 風色幻想系列不就是最好的例子嗎XD
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2020-07-27 10:13:00
遊戲就做起來無聊又爛, 賺不了錢剛好而已, 老玩家沒酸你們不思長進已經仁至義盡
作者: chang505 (眼線)   2020-07-27 10:17:00
黃易哪有啥老玩家可言?
作者: fanschief (fanschief)   2020-07-27 10:23:00
介面跟優化有夠爛的,當年國中就花了好幾萬在玩黃易,想說這次要認真來玩一下,結果有夠失望
作者: s7503228 (情報屋)   2020-07-27 10:34:00
跟玩家也有關係 你要說天堂M哪裡做得好我還真的誇不下去反正現在只想靠手遊炒短線的都活該賠掉家產
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-07-27 10:51:00
直接預估M能達到電腦版的2~3倍營收也太樂觀了吧或是說...浪漫? 不對 根本在做夢吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-07-27 10:51:00
天堂根本莫名其妙的東西,幾十年前水準的東西拿來繼續賣,然後還賺到不行……
作者: broian   2020-07-27 10:53:00
就算都很好頂多1倍吧 2~3倍怎麼可能?
作者: s32244153 (Hir0)   2020-07-27 11:00:00
天堂就是出對時間 和中國那邊的傳奇一樣
作者: tommy72392 (Wyatt)   2020-07-27 12:11:00
搞錯了吧,真的以為那點渣渣是有什麼情懷價值
作者: gn02118620 (Howard)   2020-07-27 12:23:00
拿黃易比天堂?笑了天堂M哪裡好?...嗯 課長很敢砸
作者: c6b7yntz (kawawiiii)   2020-07-27 12:33:00
笑死 遊戲爛又沒創意只能買情懷還大失敗,勸這些老人公司早點解散留給後進們空間啦更正 賣情懷
作者: okah (lulala)   2020-07-27 12:57:00
手遊時代只想複製雜亂端遊介面哪來的勇氣,喔原來是天M給的
作者: alinwang (kaeru)   2020-07-27 13:04:00
老人公司解散想太多,早被日美歐韓中打得不要不要了.
作者: Aurestor (水母)   2020-07-27 13:13:00
端遊這個詞沒被噓我好意外
作者: enough127   2020-07-27 13:25:00
賣情懷本來就很看玩家願不願意吃阿
作者: shintz (Snow halation)   2020-07-27 13:34:00
要學中國產的垃圾遊戲來個鋪天蓋地的廣告
作者: hanm1234 (hanm)   2020-07-27 18:06:00
情懷只能讓人入門 要保留還是要靠內容

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