以前總有一派說60幀數就夠了,
再高就沒感覺,高幀數變順只是一種浪費錢後催眠自我感覺良好,
其實根本沒有幫助,是商業炒作騙錢
https://www.youtube.com/watch?v=eUBZfpN2bG8
結果原來職業的都要到800多幀,才不會感覺不順暢~~
過去總有一群在嘲笑花錢提高幀數的是被騙錢的冤大頭,
那現在是不是可以堂堂正正的大聲說自己沒被當盤子了?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-26 21:43:00哪有認輸 每次新主機出了又會出來說30fps剛剛好
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-07-26 21:44:00八百太多了啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-07-26 21:44:00再半年這群人又會出來玩了
對很多頂著100ping玩都沒感覺的人可能真的沒有差吧
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2020-07-26 21:46:00我3P就在喘了,還720P
作者:
ayuhb (ayuhb)
2020-07-26 21:48:00我不當電競選手,我只是個上班族 我選60幀
作者:
labbat (labbat)
2020-07-26 21:49:00實在是幫廠商數鈔票 最近1OOHz產品有賣得很差嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-26 21:50:00沒有錯啦,電競就是要攻頂才不會輸在起跑點
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-26 21:57:00對一般人就是浪費錢,因為大多數人沒有感覺
作者: axakira (axa) 2020-07-26 21:57:00
看人,你的動態視力有那麼高才有差
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-26 22:00:00你要體現出高刷新率你還必須有Lan Ping才能體現,除了線下賽的選手,玩對戰遊戲大概只有新加坡人有這條件
作者: Sexcalibur 2020-07-26 22:04:00
800幀到底是什麼螢幕
講視力什麼的 建議先看影片哦 這裡是說高幀數=低輸入
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-26 22:07:00那個就更新率,前提是你設備和網路環境要配合
所以他的意思是說高幀數就算高到高過熒幕刷新速度 你手感就還是會有差別 更快
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2020-07-26 22:08:00看人 高於20禎我都覺得差不多
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2020-07-26 22:09:00800 fps 那你也先要有副血輪眼才能感受差別寫啦
800...寫輪眼嗎,我自己試140、150以上就完全分不出來了...
我是覺得電影欣賞那邊比較多人有這種高幀無用堅持遊戲這邊沒這麼嚴重
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-26 22:14:00電影是比較沒有差別的,因為電影是動態幀,遊戲是固定幀,幀的型態不一樣
我知道 我只是想表達 遊戲這邊沒感覺有這麼多人反通常看到氏有些覺得投入硬體成本在這邊 投報上比較過剩
這個說法比較正確啊fps提升有不有用 當然一定有用只是一方面這也受限於使用者本人的效能 很難量化
而且如果打電競也就算了 非電競 注重畫面演出的話fps提高會造成機器跑不順的狀況 反而不如壓低才會一直有30fps 60fps足矣的說法絕對不是更上去完全沒差 或浪費 沒用而是始終有更需要提升與調整的地方 這塊順位後面
作者:
jeeyi345 (letmein)
2020-07-26 22:26:0030看了不夠爽
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2020-07-26 22:28:00遊戲邏輯也要切很多份 浪費電而已
作者:
abs60516 (Eternal)
2020-07-26 22:31:00騙笑欸 你知道人眼根本跟不上嗎
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2020-07-26 22:33:00一直在說螢幕沒800的...完全平行線嘛
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2020-07-26 22:34:00800fps 螢幕也沒那麼高刷新率
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2020-07-26 22:34:00影片就說了FPS超過螢幕刷新率還是有用了也有說出原理阿...一直講螢幕刷新率...
但是影片講的就不是眼睛啊是輸入延遲 輸入反饋 手感
作者:
rfvujm (Rfvujm)
2020-07-26 22:37:00800禎但螢幕只到300hz也看不出阿
作者: leonho40412 (霜月) 2020-07-26 22:37:00
嘴800到底有沒有看影片阿
作者:
abs60516 (Eternal)
2020-07-26 22:41:00即使真的有差 對於一般人 甚至99.99%的人 還是無意義覺得有差的人希望你們是這群人
作者:
rfvujm (Rfvujm)
2020-07-26 22:45:00光畫面撕裂一般人就不能接受了啦 誰不開Vsync的
看你所謂的有用是什麼有用。你說高偵數能不能看出區別?能,很多人都能,這樣可以算有用;但你說能不能因為高偵數而讓你的操作變好?答案是絕大多數人都不能,這點差別能影響的就去打職業了,所以沒用。從來雙方的討論就是在講完全不同的東西。
打職業的需求跟一般人又不一樣,博爾特穿涼鞋也能虐99%的普通人,但他去比賽一定是穿最好的鞋
看了影片 確定那些隊員真的不是因為想要2080ti嗎XD
作者:
Innofance (Innofance)
2020-07-26 23:10:00這篇影片不少講錯的,看看就好,想更瞭解的最好自己去查一下
一般人玩的3D網遊(像黑色沙漠),覺得50-60FPS就夠用了。
800需求一般是指比賽或戰隊練習 隊員私下練習300-400
作者: Nravir 2020-07-26 23:41:00
原PO哪個遊戲的職業選手
作者:
sssyoyo (柚子)
2020-07-26 23:44:00商業炒作,開頭都說收了廠商錢了,0.001%提升也吹上天
作者:
onnax (日出了 晚安)
2020-07-26 23:59:00影片在說操作的反饋速度和手感,嘴視覺和螢幕的先看一看影片啦XDDD
作者: axakira (axa) 2020-07-27 00:05:00
那種東西更玄學了好嗎?憑感覺?
作者:
wix3000 (癢,好吃)
2020-07-27 01:05:00這影片內容不是全部都聽說而已嗎,根本沒實際數據,人類的反應速度就沒那麼快你說60跟144有差我相信,600跟800最好是會有差,cpu說不定都來不及算
作者:
kducky (kd)
2020-07-27 05:37:00沒有寫輪眼的都沒差啊 我看4K 120就差不多了
作者: qkenny 2020-07-27 06:14:00
有趣
作者:
zzzz5602 (你爸沒穿內褲)
2020-07-27 06:27:00說高於20.30幀就分不出來的真的有實際看過螢幕嗎 144跟60連在滑yt都看得出來吧
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2020-07-27 08:53:00我認為有這種疑問的 打csgo就懂了60hz 144hz 就差很多了
不用打遊戲 開機在桌面滑滑鼠就差很多 60 144 看不出來可以去領冊子了
作者: TAWCN 2020-07-27 09:50:00
原來c洽殘障這麼多