Re: [閒聊] 遊戲橘子的便利商店 怎麼做能更好玩?

作者: zxcmoney (修司)   2020-07-26 14:36:43
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 遊戲橘子的便利商店 怎麼做能更好玩?
: 時間: Sun Jul 26 12:09:19 2020
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: 遊戲橘子的便利商店1、2
:
: 1很不錯,就算沒對手,光是自己經營
: 看顧客os也很有趣
: 缺點是沒自動補貨
:
: 2有了自動補貨,但少了1的感覺
:
:
: 兩款都好玩,不過,要怎麼做才能更好玩?
:
怎樣才算更好玩,其實要看客群的需求阿。
喜歡大量操作的可以加個店員模式
像 AkikaCat的內容
: 推 AkikaCat: 跟 7-11 合作,導入 POS 跟物流管理系統 07/26 12:26
: → AkikaCat: 玩家身為店員,必須精通結帳、代收、影印、交班、結帳、 07/26 12:29
: → AkikaCat: 報表、收補貨、咖啡機、關東煮、茶葉蛋、大亨堡、手搖杯 07/26 12:29
: → AkikaCat: 、燒番薯、咖啡機、冰淇淋、思樂冰、炸雞、緊急醫療救護 07/26 12:29
: → AkikaCat: 、電力設施維修、工安管理以及機械引導操作等內容。 07/26 12:29
還有特殊商品盤點.倉庫盤點.清潔工作,
清潔工作還分成日清潔工作.周清潔工作.月清潔工作,
沒辦法完成就扣評價,評價太差就開除,
評價提升則可以挑戰更難的區域,
從偏鄉地區,往上挑戰學區.商業區.觀光區之類的,
然後最終會有個不存在世上的傳說級挑戰,
玩家就成為傳說級店員。
然後對喜歡放置遊戲的玩家,
只有自動補貨不夠阿,還要有自動進貨,
自動面試店員,自動開除,
自動展店,自動舉辦促銷活動,
自動攻擊敵對競爭者。
自己放著市占率就會越來越高,資金也越來越多,
然後不知道放了多久,就會自動壟斷市場了,等著重開新局再跑一次。
所以說,目標客群不同,設計的內容也會不同,
而如果你想賣SJW,你可在遊戲系統中還要加上SJ評價系統,
面試時如果有種族歧視,SJ評價會降低,
要是SJ評價太低就會被強迫結束企業,只能重新開局。
因此首要之務,還是決定你想賣給誰呢?
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2020-07-26 15:47:00
overcook-便利商店版?

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