Re: [問題] hololive的成功之處為何??

作者: ttk620 ("╯▽╰)   2020-07-24 05:29:23
※ 引述《seer2525 (月月)》之銘言:
: 借題討論 我不知道為什麼VTUBER觀眾在意的問題點很奇怪
: 先預測推文大概會是滿江紅
: 員工性騷擾事件長達半年多至今尚未解決→沒差
メル最後還不是回來了?
: 觸及藏獨問題光速到B站跪下來道歉 →人家是公司要吃飯
: 被支那人亂翻譯然後莫名其妙炎上
: 結果還要去那邊發文道歉 繼續過去實況討好 →人家有錢不然你要怎樣
本來就是不然你要怎樣
他們日本人跪
我們台灣人感情感上看下來是不爽沒錯
但中國市場別拖累到日本主場
那都還有救
很機掰但不這樣
燒到日本主場受牽連你要出錢救嗎?
人家有員工要養、旗下幾十位V要照顧
不是整天斗紅SC就能扛起來好嗎
: 違反遊戲公司規約開收益實況 →沒差
: 欺騙Liver有取得實況、收益許可 →沒差
: 密集排工商Liver體力不支還是要硬上場 →這個隔壁也發生卻被罵到臭頭
: 經紀人傳達工商規則不當害Liver背罵聲 →沒人記得
: 營銷部部長疑似是在nico上長期製作攻擊彩虹影片的人物 →沒人提
: 說不要在配信提及無關的人
: 結果好幾個人都在youtube的隱藏tag上標註了一堆無關的人
: 明顯違反了youtube的規約 →這個tag影響不大所以沒差!
: 結果會令VTUBER觀眾反感的問題居然是
: 「人太多了」
: = =...
: 講清楚一點的話應該是日本以外的觀眾...?
: 至少這幾件事都在日本SNS鬧了一陣子 反而在台灣、歐美跟支那都沒看過多少討論
: 是因為我思考太過日本人嗎?
令VTUBER觀眾反感的問題
只有一種,就是「不重視中之魂」
像U社 壓榨底下的人,最後自我毀滅,還自我良好自創Ctuber
像activ8營運把親分硬搞分身的錯誤認知,甚至創個中國愛去舔過頭,
(不過他們知錯能改)
像.LIVE營運為了護航老闆不惜破壞自己的世界觀,也要解決提出問題的人
(所以曾經大箱現在只能偏安一角)
沒有想幫hololive營運說話
但他們那些問題,不就新創產業常見的,
嘗試錯誤然後去找解方的過程?
這不一定讓人百分百滿意,但至少有解決處理的態度,
關關難過、關關過
我反而覺得就是日本網路上有時候,
自己沒事找事做硬要搞得很大條吧,然後就被影響牽著走了
V的營運確實沒幾間優秀的
hololive可能也不是最頂尖
但現在能成功
至少營運他們確實在過去的錯誤中
走出發展方向
所以Vtuber也願意經營
觀眾也願意支持,
付出心力,所以才壯大。
既然沒有碰觸到最底線去影響到"魂"的問題
那這樣有什麼很嚴重? 很反感?
只能說,想太多了啦
作者: appshjkli (貓肉球)   2020-07-24 05:54:00
起床還在回喔 本人都承認是釣魚了 無視啦反正就是個虹粉支語警察
作者: winniekuma (Kuma)   2020-07-24 08:12:00
壓榨?摸余 版權?Sega麵包狗合作 不過有anti幫炒熱度我覺得ok啦 嘻嘻
作者: finzaghi (琴之森)   2020-07-24 08:34:00
SEGA不是直接跟麵包狗合作啦 是電玩媒體找了她跟SEGA 有點算是三方合作吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-07-24 09:28:00
神營運!
作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2020-07-24 09:45:00
第二段要講難聽一點就是沒人在乎台灣那一丁點的錢吧零頭都算不上 中國就是天堂路 要過去會痛爆 但撐的過去就有大把的銀子這不也是為什麼共匪會是東亞無賴的原因嗎
作者: pkpk23456 (阿學)   2020-07-24 09:48:00
有些人就反共反到腦子壞了,日本的公司要跪也是他們的事,不爽就不要看啊!人家中國還有bilibili平台跟他們合作,嘴砲仔是付多少錢,打開他的手機說不定還在玩一堆對岸手遊也說不定
作者: handofn0xus (你真是糟糕的小焰)   2020-07-24 09:55:00
有時我也會火氣上來跟utube holo留言區的共匪吵起來但吵了之後 對面億個數量級的小粉紅還是紋風不動 是真的「不然能怎樣」
作者: Knightv (天留我不留)   2020-07-24 09:59:00
那些烤肉man感覺也挺競爭的,不知他們有沒有開收益
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-07-24 10:08:00
那個s開頭的本來就只會發這種釣魚文了,也不是一次兩次

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