[閒聊] FF14 2版心得

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 12:26:07
漫~~~~長的2版終於到尾聲了
來講一下大概兩個月玩下來一些優缺點
不過畢竟2版是很前期的內容
有興趣入坑的可以加減看看
因為我WOW玩了10年所有大多會用WOW比較
先講我認為的缺點
1.官方對自訂使用者介面(UI)的態度非常保守,這沒有什麼不對,我能理解製作人的堅持,但是一個從WOW來的喜歡自訂各種介面、風格的我來說,原生介面實在是有點不太方便
2.空氣牆腰獸多,明明目標就在下面就是跳不下去
3.分割地圖,受限於家機性能FF14地圖不像WOW無接縫,當年初進奧格瑪那震撼過10年我還記得,FF14主城和野外都切成一塊塊沒辦法體會到這種壯闊
4.騎馬時無法使用技能一定要下馬,跟WOW比起來就是要多按個鍵
5. 2.5秒GCD在後期技能多時不是問題,但在前中期戰鬥真的非常無聊,打到想睡的那種
6.家機沒中文
7.小細節不足,在雪地上只有玩家跟陸行鳥會有腳印,其他坐騎如同幽靈
再來講講優點
1.超強的音樂
2.很棒的美術
3.滿滿的FF系列彩蛋
4.非常友善的玩家風氣,我玩補不小心倒坦、迷路、斷線,回去後隊友們都沒有噴我,還會教我副本有什麼要注意的,掛小草就是可以為所欲為(X)
5.其他職業我不清楚,但忍者結印真的好玩
6.超好玩的幻卡,我可以打牌打一個下午看手上蕾雅卡越來越多很有成就感
至於很多人推崇的劇情就要先打個預防針,2版劇情非常冗長,不算差但也沒有多好,被劇情高評價吸引的人實際遊玩會有很大落差(對就是我)
還好官方也知道這個問題,要對2版任務動線作精簡了,社畜我光是2版就玩了兩張月卡,現在試玩免費到蒼天篇,慢慢玩至少白嫖個3個月沒問題,至於很多人擔心的語言問題,PC國際版幾分鐘就能搞定繁中了
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2020-07-23 12:27:00
太友善的結果就是養出一堆白痴玩家
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-07-23 12:29:00
下馬說話那個我記得製作人說這樣比較禮貌,所以不會去改變
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 12:31:00
下馬說話我是覺得還好,不過對NPC講求禮貌該說不愧是日本人嗎XD
作者: Kowdan (尻蛋)   2020-07-23 12:31:00
5.3就要改這部份了,當初玩2.0也覺得真的很慢XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 12:32:00
要下馬才能戰鬥比較煩一點
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-07-23 12:32:00
然後2版下個月開放飛行後應該很多地方都能上下。當年是給1版改版、更新、收尾的同時研發2版的,人力和時間是比較不足,到了3版後很多地方獲得改善。這次回頭2版優化的原因也在此
作者: lovelymoco   2020-07-23 12:32:00
UI可以調拉,誰會用原生介面去玩w
作者: fantasy15 (隨風漂流的雲)   2020-07-23 12:34:00
二版就是各種,我有事情要說來沙之家一趟 ...
作者: lovelymoco   2020-07-23 12:34:00
Youtube 打 ff14 hud 一堆教學影片
作者: XIUXIAN (女為)   2020-07-23 12:34:00
我記得很多東西其實都改過了,2.0好像放陸行鳥不能DF,騎在坐騎上也不能進副本之類的。另外忍者結印好玩+1,但是真的很忙。
作者: fff417 (天璇)   2020-07-23 12:36:00
講話要下馬是講求禮貌這可以接受 但是不能放技能自動下馬當初真的蠻不習慣的 開怪要多一個下馬的動作
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 12:39:00
UI能調的很有限,我指的不是調位置大小,是增加其他監控面板,變換風格等等另外我覺得技能比較多的家機遊戲都該參考一下FF14的手把介面,真的很好用,我轉PC還是用手把玩不過相對的進室內不會強迫下馬,有好有壞
作者: XIUXIAN (女為)   2020-07-23 12:43:00
以前裝備和物品欄都比現在小很多,而且還沒有自動整理。
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-07-23 12:43:00
作者: robo3456 (冽影)   2020-07-23 12:48:00
畢竟手把的ui有專門配合設計過
作者: lovelymoco   2020-07-23 12:48:00
還有帳號轉正就不能用試玩資格了除非你是要再開個新帳號
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-07-23 12:50:00
放招不下馬打戰場都不習慣
作者: OSY0619 (厄斯)   2020-07-23 12:56:00
其實是做不到自動下馬,改說成設定
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 12:56:00
https://b23.tv/doWVgL 這系列講述FF14重生的紀錄片很帶感,對MMORPG有興趣的都推薦看看
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-07-23 12:58:00
5.3版更新前也有人說2版地圖不可能開放飛行。改個下馬對話比起這個根本小兒科。
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-07-23 13:02:00
有些NPC對話中視角會轉來看玩家 這時有騎坐騎的話視角應該會超難轉 尤其是騎那種身高很高的坐騎
作者: lovelymoco   2020-07-23 13:05:00
ダルメル~~~~
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2020-07-23 13:05:00
是我誤會了什麼 騎馬跟NPC對話時就會自動下馬啊啊..還是只有回報任務時 反正我記得有自動下馬的功能
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 13:11:00
我指的是戰鬥自動下馬,上面有人講的是對話不要下馬
作者: OSY0619 (厄斯)   2020-07-23 13:17:00
講錯了,是做不到馬上跟對話npc對話的功能,遊戲允許騎著野獸跟機械在室內場景亂跑亂踏其實沒有尊重npc
作者: lovelymoco   2020-07-23 13:17:00
對了8/19開始復刻妖怪手錶活動,想要超可愛吉胖喵坐騎千萬別錯過
作者: glor (凡所見,皆可殺。)   2020-07-23 13:20:00
我就不想要戰鬥下馬啊,優雷卡這類如果進戰鬥自動下馬然後連跑都跑不掉被圍毆直接死在地上難道很好?
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2020-07-23 13:23:00
我猜NPC其實看不到座騎長怎樣啦 不然一堆被帝國搞過的村莊看到有人開著魔導裝甲在那亂跑+亂發砲還不暴動 (X
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 13:23:00
戰鬥自動下馬指的是WOW那種馬上可以放技能同時下馬打出技能,不是進入戰鬥狀態下馬
作者: glor (凡所見,皆可殺。)   2020-07-23 13:24:00
你想戰鬥放技能直接下馬,那被怪追不小心按到技能摔下馬一定死掉的怎麼辦?正常來說需要拉怪的副本內也不能騎馬。外面你
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 13:24:00
現今FF14需要馬上拔武器或是下馬才能打出技能
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 13:26:00
我是蠻疑惑要怎麼不小心按到技能的,你有玩過WOW就真的這功能多方便,雖然只是少按個鍵但舒服很多
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-07-23 13:26:00
不用拔武器,鎖定怪物就能直接放技能了
作者: lovelymoco   2020-07-23 13:26:00
長時間在野地戰鬥的機會也不多啦都嘛打本覺得不是迫切的需要
作者: robo3456 (冽影)   2020-07-23 13:28:00
差距在FF14打PVP你多按個下馬可能就死了這樣xd
作者: glor (凡所見,皆可殺。)   2020-07-23 13:29:00
馬上放技能會下馬也一樣,你玩這遊戲難道不會想打字的時候誤按到技能?3版之後可以飛行,飛行中想打字誤按到技能摔下來難道不是擾民?我覺得現在這種只要不按坐騎就不會下馬的方式很好,沒什麼需要改的。
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-07-23 13:29:00
滿等之後就很少碰到需要騎坐騎一半進入戰鬥的狀況了只有之前的エウレカ趕去NM那邊還會體驗到吧
作者: glor (凡所見,皆可殺。)   2020-07-23 13:30:00
我WOW四版開始玩到八版,不是沒玩過好嗎。我比較喜歡FF14這種要不要下馬自己決定的,方便多了
作者: robo3456 (冽影)   2020-07-23 13:32:00
其實就做個能開關的功能就好,可以去論壇建議
作者: lovelymoco   2020-07-23 13:34:00
pvp在敵人面前開坐騎才是穩死的吧,被打中趕快下馬放招逃走才是上策
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-07-23 13:35:00
我是覺得城鎮中可以招座騎比較方便,而且還可以有種炫耀財的功能不過也能理解製作組不這樣做的想法
作者: lovelymoco   2020-07-23 13:39:00
不要, 超級醜,風景迫害
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-07-23 13:39:00
我是真的沒有誤按技能的困擾啦,沒辦法在副本和城鎮叫坐騎也是我認為的缺點,比較難看到和炫耀坐騎官方也不希望有dps比較,非常不想要讓玩家互相比較
作者: lovelymoco   2020-07-23 13:44:00
坐騎的稀有度也僅止於剛開始的一個月,去打絕本曬金閃閃武器還比較實在
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-07-23 13:45:00
官方自己搞要求傷害的副本 又不弄傷害統計 鴕鳥心態而已
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-07-23 13:49:00
除非玩家掛保證不會拿這資料去募集篩選
作者: robo3456 (冽影)   2020-07-23 13:50:00
但會這樣搞募集的人多半很雷,是在求大腿
作者: XIUXIAN (女為)   2020-07-23 13:50:00
起碼風氣沒壞掉,代表官方是對的。
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-07-23 13:51:00
現行第三方算DPS程式給你灰色地帶已經是半個妥協了吧
作者: robo3456 (冽影)   2020-07-23 13:53:00
應該說日服至少不會明目張膽地用網頁篩人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-07-23 13:53:00
我覺得現在這樣灰色地帶雙方有個共識,還不錯啊
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2020-07-23 13:57:00
ulk就知道上坐騎不會被怪拉下來多重要了
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2020-07-23 14:19:00
我也不懂城鎮能不能騎座騎是怎麼判定的 夏亞、4.0基地、多瑪町可以 但各主城跟肥宅城卻不行
作者: lovelymoco   2020-07-23 14:22:00
基本是戶外開放場地,肥宅成是室內不給騎也正常主城不開就更不用說了,一個字 “醜”
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2020-07-23 15:00:00
第一次看到看到反對開技下馬的貨色www
作者: Seaka (薙)   2020-07-23 16:04:00
比起坐騎問題 我覺得收武器問題更麻煩 XD
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》擔當)   2020-07-23 16:46:00
劇情高評價應該普遍都是指Heavensward跟Shadowbringer兩個資料片吧
作者: bear26 (熊二六)   2020-07-23 17:12:00
我在wow時 常常飛一飛按到技能摔馬摔死
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-07-23 17:44:00
高評價是三版和五版吧 不過子版本也有些評價很高

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