※ 引述《kikiki37 (441)》之銘言:
: 每個人喜歡的故事類型,角色塑造都不太相同
: 但還是有些較主流,被許多人公認的神作
: 想問有哪部,算是被公認神作,自己看完卻覺得還好的??
: (每個人主觀喜歡的本就不同,沒有好與壞,也一定有其推薦之處)
看到這篇讓我想到時不時出現的一些戰文。
內容大概是.....隨便舉個有戰過的。
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很多人都說羅德斯島戰記很經典。
但我看過了很普通呀!和現在的作品比又沒多好。
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很多人都說柏德之門II是神作。
但我玩過後不覺得呀!比它好玩的RPG多的是。
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最有印象的大概就是這二個作品被拿出來講。
可是問題是....
羅德斯島戰記是日式西方奇幻的第一部作品,它是開創者。
柏德之門II是當年RPG衰敗時帶領RPG重起的里程碑。
他們都開創了特定的典範和可成功的模式給你看...
所以後來者學習、模仿又或著說超越不是很正常嗎?
但這不代表它們就不經典了呀!
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2020-07-23 08:59:00這就是,先驅和集大成的差別吧
作者: kickvsbrad 2020-07-23 09:02:00
時空背景不同
很多人說七龍珠很經典 可是我看不就戰鬥力無限飆升的老梗漫!大概這種感覺
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-07-23 09:04:00都輸蒙娜麗莎,是有什麼好爭的
作者:
ataky (七元)
2020-07-23 09:05:00所以才有”貴古賤今”的吵不完話題
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-07-23 09:06:00想到之前灌籃高手跟排球少年的討論;有多少是少年回憶感動的加分才變成經典神作?然後這又要怎麼切開來看?
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2020-07-23 09:09:00就是一大把才能叫老梗。沒人想要的就是爛梗了。
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2020-07-23 09:10:00作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-07-23 09:11:00排球少年倒是把灌籃高手吸收得很徹底
說真的要比回憶加成,排球反而不會少,畢竟有追到連載但我還是更愛灌高,再來才是排球,個人感受不同吧
作者:
skyofme (天空人)
2020-07-23 09:16:00因為很多人捧神作都會講一定要看,不看不行,也許那的確放在那個時代是經典,是始祖,但說白了一般人哪在意那些
應該是七龍珠那年代 其他的漫畫太廢 相對就變神作吧
灌高跟排少後面的走向有些區別吧? 算了 感覺又繪戰起來
作者:
twic (Mr.song)
2020-07-23 09:26:00話說石頭門算不算把世界線這一詞發揚光大?
作者:
windr (天河銀明)
2020-07-23 09:30:00羅德斯島戰記有一個點,它是正統奇幻世界,並且後來並沒有能把它蓋過去的"上位版本"作品,所以其實不怎麼有後浪推前浪的問題日系作品架空世界的主軸多半還是放在勇者打魔王上面
其實是跑團紀錄式寫法 不是流水帳 龍槍編年史也是這寫法
作者:
et310 2020-07-23 10:37:00本來就是時空背景的關係 一堆人硬要無視
作者:
iceonly (只有冰)
2020-07-23 10:53:00刀劍也算吧,只是因為有在出續作就被當新品比較
作者: kent90902006 2020-07-23 11:17:00
神作就大眾客觀認為的東西,為什麼都檢討大眾認知,大眾怎可能說得完,有時空背景、資金、歷史,怎不檢討個人主觀不認為神作的原因,是那裡老套,那裡不如人,那裡不夠炫砲,這樣才討論的出一個東西,一開始命題為檢討公認的神作這個方向就錯了,大眾一千萬人就有一千萬理由,根本說不完,應該命題為自己為什麼不認同是神作,才能問題治本
排球很神啊 各個角色 主角群配角到龍套的刻畫太太太立體了