[討論] 即時戰略AI未來有可能戰勝電競選手嗎?

作者: joanzkow (星浪)   2020-07-23 07:19:25
記得阿法狗擊敗圍棋九段李世石後
大家就很期待是否Google可以同樣將此技術研發到即時戰略遊戲上
當然圍棋是因為回合制加上比較純粹透明,跟有迷霧不確定因素的即時戰略不同
又即時戰略的招式跟變化又相對複雜太多
後來AI似乎有跟星海職業玩家單挑,但只是打那種1vs1純粹拚點擊的
人類就輸了,這沒什麼太令人意外的
可是真的要正賽大地圖模式能贏人類,好像還有很長的一段路要走(?)
這種類型AI也開發三年有了吧?
不曉得最新進展如何?
目前有機會挑戰職業玩家嗎?
那個無法克服的困難點,在未來有機會解決嗎?
請教板上各位大大
P.S
是覺得如果真能有那一天,那AI可以提供人類很多戰術跟競技思維
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-07-23 07:25:00
早就可以了吧
作者: kinosband (キノ)   2020-07-23 07:29:00
不知道 但印象中即時戰略遊戲電腦會強是因為它採收資源
作者: john0421 (沉默使者)   2020-07-23 07:29:00
不限制APM早就輾壓
作者: jianzhi95 (95)   2020-07-23 07:29:00
樓上你說的贏是指控兵方面吧
作者: asd823 (Jason)   2020-07-23 07:33:00
我滿好奇純戰術面AI目前多強
作者: fr75 (阿巴 )   2020-07-23 07:44:00
星海跟dota職業選手早就都被Deepmind跟OpenAI了啊虐了*
作者: NowakiKai (艦隊少女野分君)   2020-07-23 08:03:00
說實話 連圍棋都能贏了 那人類僅僅剩下創意領域
作者: owo0204 (owo0204)   2020-07-23 08:07:00
不鎖apm人根本沒得打
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-07-23 08:16:00
之前有放到歐服測試 有打到大師 就停止了 有一定實力戰術 反正基本功夠硬 但離真正頂尖還遠 而且缺點也很明顯 對方藏一下飛螳就爆了 出一大堆蟑螂
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2020-07-23 09:02:00
早就有了,上面有人提了,dota現在還隨時讓你觀戰呢
作者: thumbd78492 (咪咪幫成員)   2020-07-23 09:17:00
到歐服測試的AlphaStar是三族都打到宗師,勝率88%然後在2019的blzcon,4-1打贏Serral神3-0 人0-1 蟲1-0(右邊serral)按:歐服測試的AlphaStar是各打60場,53/53/52勝Serral是2018世界冠軍、2019四強
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2020-07-23 09:22:00
2019的T哭哭
作者: thumbd78492 (咪咪幫成員)   2020-07-23 09:22:00
另外,在2019年11月的比賽,Serral拿下冠軍,他說決賽的第二場是AlphaStar的戰術(Build)所以AI一定能在即時戰略上站在非常頂尖的位置了無論創造性和細節上
作者: nisioisin (nemurubaka)   2020-07-23 10:02:00
有些鎖apm也贏了吧
作者: saberr33 (creeps)   2020-07-23 10:15:00
當然不行,人類套路太多越複雜的遊戲,ai表現越蠢除非是那種不用思考,靠微操手速的平A遊戲
作者: emptie ([ ])   2020-07-23 10:17:00
有吧 而且打出來的大局觀與人類有一定差異不過有可能是dota2的遊戲有給一些條件限制的關係(現在解除了嗎?)
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-07-23 10:32:00
去年初在不公平的條件下完勝人類,去年底在公平條件下已經和頂尖職業選手實力打的有來有回,但還無法完勝人類,按這個進度現在就看google的deepmind什麼時候辦正式比賽來挑戰人類
作者: axakira (axa)   2020-07-23 10:39:00
讓AI也用鍵鼠操作看看啊?
作者: sforzando (小康)   2020-07-23 11:57:00
我印象中AlphaStar要針對地圖訓練

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com