[新聞] 創夢市集推升台灣獨立遊戲生態圈能量

作者: alinwang (kaeru)   2020-07-22 09:12:20
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創夢市集推升台灣獨立遊戲生態圈能量
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創夢市集總經理傅慧娟說明『原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫』推動5大要點。
由台灣唯一聚焦娛樂生活創新加速器的創夢市集聯合TGDF台北遊戲開發者論壇、獨立遊戲
發行商Another Indie與社群行銷團隊好奇心創意等單位,整合民間產業圈自發性力量,
組成跨單位工作執行小組,並在經濟部工業局的支持下,於7月16日假digiBlock C數位創
新基地,辦理「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」發布茶會以及國際發行商媒合會

會中邀請TiGEA獨立遊戲生態圈聯盟、TGDF台北遊戲開發者論壇、台灣遊戲產業合作發展
協會、動漫畫/電玩社群網站巴哈姆特、遊戲開發商樂磚、遊戲同好組織增肥社群等,以
及Unreal Engine的合作夥伴等一同與會,支持台灣獨立遊戲開發者的創新發展,加速推
升獨立遊戲產業生態圈能量。現場亦展示十幾個台灣知名的獨立遊戲產品,並邀請開發團
隊如信仰遊戲、熊骨、柒伍壹遊戲、光穹遊戲與增肥社群分享產業經驗。
獨立遊戲圈一直是台灣原創活力與內容IP的重要溫床,近幾年也逐漸在市場嶄露頭角,如
《返校》、《螢幕判官》、《細胞迷途》、《人生畫廊》等的亮眼成績,屢屢顯示台灣的
獨立遊戲蘊含著不可小覷、蓄勢待發的實力與成長能量。
因此,創夢市集與其他合作夥伴希望藉由「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」的推
動,未來也將持續徵求更多企業或個人,組成任務工作團隊,一起為推升獨立遊戲產業生
態能量而努力。
計畫包含5大任務要點:「建置獨立遊戲團隊登錄與資訊盤點網站平台」、「擴大舉辦全
國獨立遊戲發表會」、「舉辦國際發行商」與「原創遊戲IP跨界」媒合會、「系列商務課
程與諮詢服務」等,期能有助完善獨立遊戲生態圈與提升開發者國內外市場拓展與商務運
營能力。
來自於產業與民間的自發力量,更是促成原創獨立遊戲生態圈的重要推手。如:聚焦獨立
遊戲投資的創夢市集、挹注遊戲開發資源與發行的樂磚、獨立遊戲發行商Another Indie
、長期投入社群活動與課程的好奇心創意團隊、每年舉辦TGDF台北遊戲開發者論壇的執行
團隊、產業自行組成的TiGEA獨立遊戲生態圈聯盟、以及台灣遊戲產業合作發展協會等組
織,並結合提供獨立遊戲非常友善的媒體資源巴哈姆特、twitch,以及免費提供次世代主
機平台移植全程技術支援的Unreal Engine合作夥伴等共享資源。
台灣三大知名遊戲公司、亦為創夢市集股東的遊戲橘子、網銀國際、華義國際也都蒞臨茶
會表示對計畫的大力支持。現場還邀集《棄海:波弟大冒險》、《實況旅人》、《人生畫
廊》、《沉默意志》、《炎姬》、《Mo:astray細胞迷途》、《動物之鬥》等獨立遊戲產
品展示。
工作小組於此茶會前7月15、16日,也邀請專注獨立遊戲國際知名的Humble Bundle、Raw
Fury等多家發行商與台灣Psychoflow & Mureena、極度邊緣工作室、TissueTube、光穹、
遊戲熵、柒伍壹、熊骨、夕暮、拉普達實驗室等13個團隊進行線上國際媒合。
原創獨立遊戲充分展現台灣年輕人的自由創作、創意思考、追求真相、勇於冒險的特質文
化與精神。台灣已經點燃不少獨立遊戲產業星光,相信今後產業與政府的聯手下,將會源
源不絕推升獨立遊戲產業與生態能量,逐步打造出台灣獨立遊戲產業的原創品牌與識別。
作者: jjoonnyy (jojo)   2020-07-22 09:14:00
推 台灣獨立確實好好宣傳!!
作者: astrayzip   2020-07-22 09:43:00
還願:
作者: saobox (刀劍神域盒盒)   2020-07-22 12:15:00
抓到 台灣獨立

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