Re: [新聞] 玩家考古找出《Minecraft》多年登入畫面

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-07-22 01:28:50
※ 引述《Israfil (贖罪聖音)》之銘言:
: 玩家考古找出《Minecraft》多年登入畫面地圖碼,它真的存在
: https://reurl.cc/V6AYKY 4gamers
: https://www.youtube.com/watch?v=WLRwxgccZt0
: 《Minecraft》(我的世界;舊譯:當個創世神)自從 2011 年問世後,相信不少老玩家在
: 登入畫面看到一個相同場景在旋轉,如今有一群遊戲考古玩家志願者花了一個月的時間,總
: 算合力找到了地圖種子碼,他們也分享給所有玩家,讓每一位創世神都能進入該地圖。
: 根據玩家 Tomlacko 近日在 Reddit 論壇公布,他們從今年 6 月 14 日起便開始決定尋找
: 《Minecraft》多年以來的登入畫面世界,這個登入畫面最早是在 1.8 版本出現,直到
: 1.13 版本後才被取代。
: 是的,登入畫面的世界只是不斷地旋轉,為了找到這張地圖,Tomlacko 一行人創立了
: Discord 群組([email protected])並號召更多志願者,透過許多電腦的合作計算,他們能
: 將 93 天的計算尋找工作時程壓縮到 24 小時,也加速了尋找地圖的效率。
: 最終,他們終於在 7 月 18 日這天發現了登入世界的地圖碼,也公開該地圖的種子碼與座
: 標:
: 版本:Beta 1.7.3
: 座標:X=61.48~, Y=75, Z=-68.73~
: 地圖碼:2151901553968352745 或 8091867987493326313
: 當然,除了尋找登入畫面的地圖外,Tomlacko 也一邊同時尋找一些有趣的發現,像是他們
: 發現有些世界的仙人掌最高長到 22 格。
: 無論如何,隨著 Tomlacko 考古發現後,也確認了登入畫面的世界並不是暫時替代(
: placeholder)的場景,這樣的考究之心值得敬佩。
: 順便一提,目前最新的 1.16 版登入畫面世界為地獄畫面,根據上述理論,相信這個世界肯
: 定也存在某個地圖碼當中。
SalC1做了一個影片來說明這個種子是怎樣找到的
https://www.youtube.com/watch?v=GaRurhiK-Lk
SalC1是誰呢
他是尋找pack.png企劃的發起人
pack.png就是遊戲中用在預設材質包圖示以及預設伺服器圖示的一張圖片
https://www.planetminecraft.com/project/pack-png-remake-salc1/
SalC1很想知道這張圖到底是在哪裡拍到的
但自己怎樣嘗試都找不出來的結果是在今年一月做了影片求救
(圖片解析度只有128x128而已)
沒想到在影片發表後響應參加尋找pack.png的人非常多
甚至連notch和dinnerbone都有回應(notch和dinnerbone還出現了幾年不曾有的對話)
不過他們是真的想不起來啦
總之SalC1在今年六月還有做影片報告企畫進行的情況
目前仍是還沒找到但已經進行了相當多的分析
企劃會繼續進行下去
而這個尋找遊戲標題畫面就是從這個pack.png企劃中分出來的
由Tomlacko主持來進行標題畫面種子的尋找
詳細分析過程有在影片內描述
不過我現在正在加班趕東西
看有空一點後會不會回來寫寫吧
總之這比找pack.png容易太多了就是
作者: WindSucker (抽風者)   2020-07-22 05:05:00
一級玩家
作者: storewater (差異侵蝕)   2020-07-22 06:31:00
所以pack.png還沒找到喔
作者: ralfeistein (無名的ㄈㄓ王)   2020-07-22 08:08:00
好神喔 這根本在大海撈針吧
作者: smes95303 (羅吉奇希斯)   2020-07-22 08:29:00
一級玩家 pog
作者: joy82926 (阿邦)   2020-07-22 14:02:00

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