作者:
saviora (颶風之翼)
2020-07-21 22:59:08比較好奇的是 人的行為常常是慣性所引導的
如果轉生到異世界有消除記憶就算了 常常是轉生到異世界還保有原有世界的記憶
這樣在異世界遇到問題 一樣會透過慣性來解決
原世界很軟爛 怎麼會在異世界遇到困境就大爆發
所以異世界轉生作品比較好一點就是主角在原世界就是強者
這樣即便去異世界按照慣性行動也會很強 例如像漂流武士或是吸特樂回來了
或是透過極長年修行再真正進入異世界 以新的慣性取代舊的慣性
像即使是不起眼劍聖亦是最强
大部分還是靠直接強加龍傲天系技能 好一點還會給主角發一下病
大多都是直接給主角色靠能力直接輾過並完全忽略原世界的性格
作者:
Tongwow (Tongwow)
2020-07-21 23:01:00不能同意你更多了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-07-21 23:01:00不然一路我就爛誰要看啊==如果486穿過去一樣垃圾是能幹嘛
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2020-07-21 23:03:00人是需要機會來培養自信心的 若是證明主角能力的確夠 主角會有自信開始嘗試衝吧 而若過頭就是腦衝還有自以為
作者:
ashrum (玄鳳阿修拉姆)
2020-07-21 23:04:00同意機會很重要,但機會也要靠自己創造
作者: recondite15 (anonymous) 2020-07-21 23:04:00
環境最好是不會影響行為
作者:
ashrum (玄鳳阿修拉姆)
2020-07-21 23:05:00轉生異世界不叫機會,叫刷首抽
獸血沸騰主角原本好像也是軍隊的人所以不是沒這種套路,是有過然後換口味
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-07-21 23:12:00有外掛的話性情大變很合理
作者:
hom5473 (...)
2020-07-21 23:17:00因為一直有正增強回饋啊
這樣讀者會沒有帶入感啊,所以少年漫都是高中生在拯救世界,異世界都是軟爛廢物變龍傲天,合理